Maggotkin of Nurgle | Miniaturas resistentes Warhammer AoS


Los Maggotkin of Nurgle son una de las facciones más resistentes y temáticamente definidas de Warhammer Age of Sigmar. Devotos del Dios de la Plaga, Nurgle, sus ejércitos combinan demonios inmortales y mortales corruptos para formar una fuerza imparable centrada en el control por desgaste, la saturación del campo de batalla y la propagación de enfermedades.

Esta categoría incluye todo lo necesario para comprar un ejército de Nurgle en Warhammer AoS: miniaturas demoníacas como los Plaguebearers y Beasts of Nurgle, unidades mortales como los Putrid Blightkings y Rotmire Creed, así como personajes clave como el Great Unclean One, Horticulous Slimux y Festus. También encontrarás hechizos permanentes, escenografía temática y el Battletome con todas las reglas actualizadas.

La mecánica principal de esta facción gira en torno a la Rueda de la Corrupción (Cycle of Corruption) y los Puntos de Enfermedad de Nurgle, que se acumulan a lo largo de la partida y permiten infligir heridas automáticas al enemigo durante su fase de héroe. Esta capacidad, unida a la regeneración natural, hace que los Maggotkin of Nurgle dominen partidas largas y escenarios de control de objetivos.

En nuestra tienda oficial puedes adquirir las miniaturas de Nurgle más recientes, incluyendo las lanzadas en Spearhead, kits multicomponente y cajas Vanguard. Todos los productos están diseñados para ser compatibles con formatos como Matched Play, Path to Glory, Warcry y campañas narrativas. Comprar Maggotkin of Nurgle te garantiza acceso a una facción con alta presencia en torneos y profundidad táctica excepcional.

Un ejército inmortal: plagas, resistencia y control por desgaste

Los Maggotkin of Nurgle representan la encarnación de la podredumbre sagrada en Warhammer Age of Sigmar. Leales al Dios de la Plaga, su estilo de juego está definido por tres ejes estratégicos fundamentales: aguante superior, propagación de enfermedades y generación constante de presión mediante saturación de unidades. A diferencia de otras facciones caóticas que dependen de la velocidad o el daño explosivo, Nurgle gana mediante la inevitabilidad: cada turno debilita al enemigo, cada herida no salvada se transforma en ventaja táctica acumulada.

Desde el inicio de la partida, los Maggotkin aplican presión estratégica mediante la Rueda de la Corrupción, una mecánica exclusiva que determina efectos progresivos globales en cada ronda, como negación de carga enemiga, regeneración de unidades o penalización a hechizos. A esto se suma la mecánica de Puntos de Enfermedad (Disease Points), que se otorgan automáticamente al estar en contacto con unidades de Nurgle, al ser impactado por ataques, o al iniciar turnos dentro de su área de influencia. Estos puntos no se dispersan: se acumulan turno a turno hasta causar automáticamente heridas mortales, independientemente de tiradas de dados o salvaciones del enemigo.

Esta doble capa de presión convierte a los Maggotkin of Nurgle en una de las facciones con mayor control del ritmo en partidas largas. El oponente debe decidir entre atacar y sufrir daño pasivo, o retirarse y ceder objetivos. La estrategia de Nurgle está basada en la resistencia progresiva y el desgaste sistemático, no en la eliminación inmediata.

Unidades clave para el control de campo

El ejército está dividido en tres grandes ramas: demonios, mortales y bestias. Cada una aporta herramientas tácticas distintas y sinergias específicas.

  • Plaguebearers: tropas demoníacas básicas. Poco dañinas individualmente, pero difíciles de eliminar. Ideal para saturar zonas y generar Enfermedad.
  • Putrid Blightkings: núcleo mortal más resistente. Alta durabilidad, regeneración pasiva y sinergia con auras de personajes como Lord of Afflictions.
  • Beasts of Nurgle: unidades monstruosas con movimiento impredecible. Infligen múltiples Puntos de Enfermedad por carga y regeneran heridas por turno.
  • Pusgoyle Blightlords: caballería pesada demoníaca-mortal montada en drones. Combinan movilidad, daño sostenido y generación de enfermedad en cada fase.
  • Great Unclean One: demonio mayor que actúa como hechicero, tanque y líder de campo. Puede lanzar hechizos como "Fleshy Abundance" o “Plague Wind”, y es difícil de eliminar.

Estas unidades, combinadas con personajes menores como Festus the Leechlord o Horticulous Slimux, permiten cubrir tanto control de objetivos como apoyo mágico y generación acelerada de enfermedades. Además, el ejército cuenta con hechizos permanentes propios, como el "Wheel of Corruption" o el “Slimer’s Drench”, que extienden los efectos de la plaga a zonas adicionales.

Subfacciones, sinergias internas y construcción estratégica

Los Maggotkin of Nurgle pueden personalizarse aún más mediante subfacciones denominadas Contagiums, las cuales alteran la forma en que se despliega el ejército, cómo interactúa con el ciclo de la corrupción y qué unidades reciben bonificaciones directas. Las principales subfacciones son:

  • Befouling Host: permite desplegar Feculent Gnarlmaws al inicio de la partida, otorgando control de terreno y generación acelerada de plaga.
  • Droning Guard: mejora el rendimiento de unidades montadas en Rot Flies, como los Pusgoyle Blightlords, dándoles más movilidad y sinergias defensivas.
  • Munificent Wanderers: refuerza la generación de enfermedad a través de unidades demoníacas básicas, ideal para listas de saturación y control de campo.

Una de las características que distingue a esta facción es su compatibilidad de unidades entre ramas demoníacas y mortales sin penalizaciones. Esto permite construir listas híbridas que aprovechen las ventajas de ambos mundos: la regeneración demoníaca con la durabilidad de los Blightkings, o la pegada de los drones combinada con hechiceros resistentes como los Rotbringer Sorcerers.

En cuanto a sinergias internas, la facción dispone de múltiples capas de activación pasiva:

  • Auras de regeneración: muchos héroes permiten recuperar heridas a unidades cercanas al inicio de cada fase de héroe, incluyendo a sí mismos.
  • Influencia del ciclo de corrupción: cada turno otorga una mejora global que puede aumentar la resistencia, la letalidad o el control del rival.
  • Invocaciones demoníacas: mediante puntos acumulados, se pueden invocar Plaguebearers, Heraldos o Beasts of Nurgle en turnos intermedios.

Productos disponibles y estructura de entrada

En esta categoría puedes comprar miniaturas de Nurgle para Age of Sigmar en distintas configuraciones, adaptadas tanto a jugadores principiantes como a estrategas avanzados. Los productos destacados incluyen:

  • Vanguard: Maggotkin of Nurgle: caja con Putrid Blightkings, héroes y Bestias de Nurgle. Ideal para montar una lista básica de control.
  • Start Collecting: Nurgle Daemons: centrada en Plaguebearers, Heraldos y un Behemoth. Perfecta para iniciar listas demoníacas puras.
  • Great Unclean One / Rotigus: demonio mayor multicomponente. Pieza clave tanto en listas mágicas como de tanqueo.
  • Pusgoyle Blightlords: unidad de élite montada, fundamental para movimientos rápidos y activación de enfermedad.
  • Battletome: Maggotkin of Nurgle: contiene las reglas completas, perfiles, artefactos, habilidades de lealtad y subfacciones.

Además, el catálogo incluye escenografía específica como el Feculent Gnarlmaw, pieza clave para multiplicar el área de influencia del ejército, generar puntos de corrupción adicionales y beneficiar a unidades cercanas con invulnerabilidad parcial o control de zona.

Compatibilidad y expansión del ejército

Como parte de la Grand Alliance Chaos, los Maggotkin of Nurgle pueden integrarse en listas mixtas o campañas narrativas junto con otras facciones como:

  • Slaves to Darkness: añaden Caballería y hechiceros para un enfoque más ofensivo.
  • Chaos Daemons: permiten reforzar la lista con demonios genéricos o líderes neutrales.
  • Disciples of Tzeentch o Blades of Khorne en campañas de culto multibando.

En Path to Glory, esta facción destaca por la progresión persistente de unidades. Muchas miniaturas ganan mejoras por sobrevivir durante varias partidas, como inmunidad a enfermedades rivales o auras de plaga incrementadas. Esto hace que el ejército se vuelva más resistente y letal a lo largo de campañas largas.

Para partidas rápidas o escaramuzas, muchas de sus unidades tienen perfiles adaptados para Warcry, especialmente los Blightkings, Beast of Nurgle y Plaguebearers. Su presencia visual e impacto táctico los convierten en excelentes antagonistas en campañas temáticas, torres infectadas o bosques de podredumbre en Shyish o Ghur.

Estética, modelismo y personalización

Las miniaturas de Nurgle tienen una estética única: grotesca, orgánica, y en muchos casos humorística dentro del horror. Están repletas de detalles como heridas abiertas, entrañas, plagas vivas y parásitos visibles. Esta estética las hace ideales para pintores que disfrutan del estilo “grimy”, técnicas de contraste extremo, efectos de sangre, óxido y pus.

El uso de pinturas técnicas como Nurgle’s Rot, Typhus Corrosion o Blood for the Blood God permite lograr resultados espectaculares con poco esfuerzo. También son populares las técnicas de pincel seco combinado con lavados intensos para resaltar texturas como piel en descomposición, metales oxidados y vegetación parasitaria.

Además, las miniaturas de Nurgle son especialmente agradecidas para conversiones. Muchos jugadores combinan kits de Blightkings con piezas de otras facciones del Caos para crear heraldos personalizados, campeones de plaga o profetas degenerados. En campañas narrativas, es habitual personalizar peanas con lodo, aguas tóxicas, cadáveres y bosques infectados que refuercen la identidad visual de la facción.

Dominio en mesa y adaptabilidad táctica

Los Maggotkin of Nurgle son una facción que premia la paciencia táctica y el posicionamiento inteligente. A diferencia de ejércitos de asalto frontal, Nurgle avanza progresivamente, ocupa terreno, lo satura con enfermedades y obliga al oponente a elegir entre perder unidades lentamente o exponer flancos a la corrupción.

En Matched Play, las listas más efectivas se construyen sobre núcleos de Blightkings y drones, combinados con soporte demoníaco y hechiceros de control. En escenarios de objetivos múltiples, su aguante los convierte en excelentes “anclas de mesa”, mientras que su generación pasiva de daño castiga la pasividad enemiga.

Su debilidad principal reside en la velocidad: pocas unidades superan los 5-6” de movimiento. Sin embargo, esto se compensa mediante invocaciones en posiciones clave, despliegue avanzado de escenografía (Gnarlmaws) y habilidades que reducen el movimiento del oponente.

En resumen, Nurgle no gana por velocidad ni letalidad directa: gana porque el enemigo no puede aguantar el desgaste, ni mantener posiciones bajo enfermedad. Comprar Maggotkin of Nurgle es apostar por una estrategia a largo plazo, basada en eficiencia defensiva y presión acumulada.

Preguntas frecuentes sobre Maggotkin of Nurgle

Q1: ¿Qué estilo de juego define a los Maggotkin of Nurgle?

El estilo de juego de los Maggotkin of Nurgle está centrado en el control del campo de batalla mediante desgaste, presión pasiva y saturación. No se trata de una facción que elimine rápidamente al oponente, sino de una que lo agota gradualmente. Cada unidad está diseñada para resistir más de lo habitual: los Plaguebearers y Blightkings, por ejemplo, requieren múltiples fases de combate para ser eliminados, lo que desgasta al oponente tanto en recursos como en activaciones.

Además, la mecánica de enfermedad única de la facción —los Puntos de Enfermedad— se acumula con el tiempo y no depende de tiradas de dados para causar daño, lo que garantiza heridas mortales al rival incluso en turnos pasivos. Esto es especialmente valioso contra ejércitos que basan su defensa en salvaciones fuertes o habilidades de anulación. Nurgle los ignora. Con la Rueda de la Corrupción, el ejército también gana habilidades globales por turnos: regeneración, auras ofensivas, y reducción de eficacia enemiga.

En resumen: si eres un jugador paciente, que disfruta de listas sólidas, que busca ganar por consistencia y acumulación, y no por explosividad, esta es tu facción. Ideal para controlar puntos de victoria mediante presencia continua y desgastar sin dejar huecos.

Q2: ¿Qué unidades son clave para empezar una lista competitiva?

La columna vertebral de una lista sólida de Maggotkin incluye siempre unidades de ocupación resistentes y personajes de apoyo. Los Putrid Blightkings son esenciales: no solo por su durabilidad, sino porque su presencia multiplica la acumulación de enfermedad. A ellos se suman los Pusgoyle Blightlords, que al ir montados tienen mejor movilidad y permiten colapsar zonas lejanas del campo.

Como líder central, el Great Unclean One es casi insustituible. No solo puede lanzar hechizos poderosos y absorber daño masivo, sino que su mera presencia condiciona el despliegue rival. Festus the Leechlord y Horticulous Slimux también son opciones frecuentes como apoyo.

El Feculent Gnarlmaw, aunque escenografía, cumple un rol táctico vital. Al colocarlo en zonas clave, amplifica la velocidad táctica del ejército y permite anclar unidades en puntos de conflicto. Combinando estas piezas, es posible construir una lista que, aunque no agresiva, sea extremadamente difícil de quebrar.

Q3: ¿Qué Battletome necesito para jugar Maggotkin of Nurgle en Age of Sigmar?

Para jugar con la facción Maggotkin of Nurgle en Age of Sigmar, necesitas el Battletome: Maggotkin of Nurgle, disponible en nuestra tienda oficial. Este libro es la fuente oficial de reglas para todos los aspectos tácticos, estratégicos y narrativos del ejército. Contiene los warscrolls (perfiles de unidades y habilidades), las reglas de la Rueda de la Corrupción, las mecánicas de enfermedad, las subfacciones (Contagiums), artefactos, hechizos y rasgos de mando.

El battletome también ofrece ejemplos de listas, combinaciones recomendadas y trasfondo completo de la facción. Una de sus funciones más importantes es definir los límites y ventajas de las reglas de lealtad: al jugar un ejército 100% Nurgle, accedes a habilidades exclusivas que se pierden si añades unidades de otras facciones. Por eso, el Battletome es más que un compendio de datos; es una herramienta esencial para planificar, montar y jugar con eficiencia en torneos o campañas.

Además, cada nueva edición del Battletome se alinea con las reglas actualizadas de Age of Sigmar, asegurando que tus miniaturas se mantengan viables en el entorno competitivo. Por esta razón, siempre se recomienda adquirir la edición más reciente, ya que las versiones anteriores pueden tener reglas obsoletas o sin sinergia con el metajuego actual. En resumen: sin el Battletome actualizado, no podrás jugar tu ejército de forma completa ni aprovechar sus ventajas tácticas más importantes.

Q4: ¿Cuál es la diferencia entre las unidades demoníacas y mortales de Nurgle?

En el ejército de los Maggotkin of Nurgle, las unidades se dividen en dos grandes bloques: demoníacas y mortales. Aunque todas comparten la palabra clave “Nurgle”, su comportamiento táctico y sinergias varían considerablemente. Las unidades demoníacas incluyen los Plaguebearers, Beasts of Nurgle, Nurglings y los personajes como Great Unclean One o Sloppity Bilepiper. Estas unidades suelen tener habilidades de regeneración pasiva, reglas de despliegue especial, y sinergias entre sí basadas en la demonología del Caos. Son ideales para saturar zonas y generar puntos de enfermedad sin necesidad de combate directo.

Por otro lado, las unidades mortales —como los Putrid Blightkings, Pusgoyle Blightlords o Rotmire Creed— ofrecen resistencia pura a través de heridas múltiples y sin necesidad de reglas especiales de invulnerabilidad. Los mortales se benefician más de auras de mando, sinergias con hechiceros mortales y ciertas reglas que amplifican el impacto en combate cuerpo a cuerpo. Además, tienen acceso a subfacciones y artefactos exclusivos no disponibles para los demonios.

En términos de construcción de listas, una composición híbrida suele ofrecer el mejor resultado. Por ejemplo, usar demonios para saturar la línea frontal y mortales para hacer presión lateral con alta resistencia. Saber equilibrar ambas ramas y explotar sus fortalezas es clave para un ejército competitivo y temáticamente coherente.

Q5: ¿Cuáles son las ventajas de comprar Maggotkin of Nurgle como primer ejército?

Los Maggotkin of Nurgle son una de las mejores opciones para empezar en Warhammer Age of Sigmar por múltiples razones. Primero, su estilo de juego premia la planificación, la colocación táctica y la resistencia, en lugar de la velocidad o el daño explosivo. Esto los convierte en una excelente escuela para entender los fundamentos del juego: control de objetivos, economía de activaciones, gestión de auras y dominio del campo.

En segundo lugar, son un ejército visualmente distintivo. Las miniaturas de Nurgle tienen una estética que destaca en cualquier mesa de juego o vitrina. Esto motiva al nuevo jugador a pintar, convertir y explorar técnicas de modelismo, ya que la gama permite tanto efectos de podredumbre como expresiones grotescas creativas.

Tercero, la facción es altamente compatible con otros productos del Caos. Puedes expandir con facilidad hacia Slaves to Darkness, Chaos Daemons o incluso mezclar con campañas de Path to Glory. Esto permite crecer de forma modular sin abandonar tu inversión inicial. Además, la disponibilidad de cajas como Vanguard, Start Collecting y personajes clave como Glottkin o Rotigus facilitan el escalado económico y táctico de tu colección.

Finalmente, las mecánicas como los Puntos de Enfermedad y la Rueda de la Corrupción son exclusivas, lo que ofrece una experiencia de juego única, alejada de mecánicas genéricas. En resumen: comprar Maggotkin of Nurgle como primer ejército es una elección sólida si buscas profundidad táctica, estética impactante y evolución constante como jugador.