Reglas y Códex The Old World – Manuales oficiales Warhammer

La categoría Reglas y Códex The Old World está diseñada para jugadores que desean acceder al contenido oficial necesario para desplegar ejércitos completos en partidas de Warhammer: The Old World. Aquí puedes comprar el reglamento básico, los Arcane Journals por facción y las reglas en formato PDF para ejércitos Legacy. Este material es esencial tanto para juego competitivo como para campañas narrativas con condiciones temáticas, personajes especiales y escenarios únicos.

El reglamento principal de Warhammer The Old World cubre todas las fases del juego: movimiento, disparo, magia y combate cuerpo a cuerpo. Incluye reglas para unidades especiales, interacciones de terreno, habilidades únicas y situaciones avanzadas. Su estructura está orientada a que cada ejército se sienta diferente y equilibrado, siguiendo un sistema táctico profundo y estable.

Los libros de ejército, también conocidos como Arcane Journals, contienen el reglamento específico de cada facción. Esto incluye sus perfiles de unidades, puntos, objetos mágicos, trasfondo y saberes mágicos propios. Ejércitos como Bretonia, Guerreros del Caos, Reyes Funerarios o Imperio ya cuentan con su Journal oficial. En cambio, las facciones Legacy como Elfos Oscuros, Skavens o Condes Vampiro tienen sus reglas publicadas en PDF por Games Workshop.

Esta categoría te permite comprar Reglas y Códex The Old World con envío rápido y acceso directo al contenido más actualizado. Trabajamos con material oficial y ofrecemos compatibilidad total con las ediciones actuales. Si eres nuevo, puedes comenzar con el reglamento base y añadir el libro de tu facción. Si ya conoces las reglas, puedes completar tu colección con suplementos narrativos o compatibilidades con campañas especiales.

Además, incluimos recomendaciones según el tipo de jugador:

  • Iniciación: reglamento base + códex de facción
  • Competitivo: Arcane Journal + tokens + cartas de magia
  • Legacy: descarga del PDF oficial + miniaturas compatibles

Complementa tus reglas con accesorios compatibles disponibles en The Old World – Accesorios, o explora facciones que ya cuentan con códex físico como Guerreros del Caos o Bretonia. Todo el contenido es válido para torneos y campañas narrativas.

Reglas y Códex The Old World es la categoría de referencia para montar listas legales, jugar en eventos y acceder a trasfondo actualizado de Warhammer. Ya sea que busques competir o construir una campaña temática, aquí tienes el sistema completo.

Reglas y Códex de Warhammer: The Old World

Warhammer: The Old World se basa en combates tácticos entre ejércitos de miniaturas, organizados en turnos divididos por fases clave. El sistema de reglas pone énfasis en la estrategia, el posicionamiento y la toma de decisiones en cada etapa del enfrentamiento.

Componentes clave del sistema

  • Fases del juego: cada turno se divide en MovimientoDisparoMagia y Combate Cuerpo a Cuerpo.
  • Movimiento: las unidades se desplazan según su tipo, con reglas específicas para marchas, cargas y maniobras especiales.
  • Disparo: se aplica línea de visión, alcance, y modificadores por tipo de arma y posición del enemigo.
  • Magia: los hechiceros lanzan conjuros usando vientos mágicos, dispersión y escuelas de magia específicas por facción.
  • Combate: se resuelve considerando armas, iniciativa, bonificaciones por filas, y habilidades especiales.

Libros de reglas y suplementos

  • Reglamento principal: contiene todas las reglas básicas necesarias para jugar.
  • Arcane Journals: libros propios de cada facción con reglas especiales, unidades, saberes mágicos y trasfondo.
  • Suplementos temáticos: incluyen escenarios narrativos, campañas históricas y listas alternativas por región o época.

Reglas especiales y ejemplos

  • Carga: se lanza 2D6 y se elige el mayor para determinar distancia de carga.
  • Dos filas de ataque: algunas unidades atacan con más de una fila completa en cuerpo a cuerpo.
  • Reacciones a la carga: el defensor puede elegir entre aguantar y disparar, contracargar o mantener posición.

Trasfondo y escenarios

Cada libro de facción incluye una sección de trasfondo que desarrolla la historia, cultura y personajes legendarios del ejército. También se incluyen escenarios personalizados que reflejan batallas importantes o estilos de guerra específicos, con condiciones de victoria alternativas y despliegues temáticos.

¿Dónde encontrar las reglas?

  • Warhammer: The Old World Rulebook: libro de reglas básico, disponible en edición física.
  • Arcane Journals: a la venta por facción, incluyen todo lo necesario para cada ejército compatible.
  • Facciones Legacy: reglas disponibles en PDF gratuito en la web oficial de Games Workshop.

Preguntas frecuentes sobre Reglas y Códex The Old World (FAQs) 

¿Qué diferencia hay entre el reglamento y los Arcane Journals?

El reglamento de Warhammer: The Old World es el documento central que define las reglas generales aplicables a todas las partidas. Contiene los fundamentos del sistema de juego: fases del turno, movimientos, disparo, combate cuerpo a cuerpo, reglas de magia, terreno, reacciones, psicología y condiciones especiales. Este libro es común para todos los jugadores, independientemente del ejército que usen.

Los Arcane Journals, en cambio, son libros específicos para cada facción. Incluyen las reglas únicas del ejército, perfiles de unidades, costes en puntos, objetos mágicos exclusivos, trasfondo narrativo y, en muchos casos, un saber de magia propio. Por ejemplo, el Arcane Journal de Bretonia incluye reglas para la Caballería del Grial, virtudes de caballería y magia de la Dama del Lago, mientras que el de Guerreros del Caos detalla marcas del Caos, bendiciones y sinergias entre mortales y demonios.

Ambos documentos son necesarios para jugar de forma legal y completa: el reglamento establece las bases, y el Arcane Journal permite desplegar tu ejército con todas sus reglas activas.

¿Qué son las facciones “Legacy” y cómo consigo sus reglas?

Las facciones Legacy son ejércitos que, por el momento, no cuentan con un Arcane Journal impreso. Esto no significa que no sean jugables: Games Workshop ha publicado reglas oficiales en PDF descargables de forma gratuita desde su página web. Estas reglas incluyen perfiles, puntos y habilidades clave para jugar con esas facciones dentro del entorno de The Old World.

Entre las facciones Legacy más populares están: Condes Vampiro, Skavens, Enanos del Caos, Elfos Oscuros y Orcos y Goblins. Todas ellas tienen reglas completas que pueden usarse en partidas tanto competitivas como narrativas, siempre y cuando se utilicen las versiones más recientes del PDF oficial.

Los jugadores de Legacy pueden combinar estas reglas digitales con sus miniaturas existentes de ediciones anteriores o usar modelos actualizados compatibles. También pueden complementar su experiencia con suplementos temáticos o escenografía de época para narrativas más inmersivas.

¿Qué necesito como mínimo para jugar Warhammer: The Old World?

Para jugar partidas estándar necesitas tres elementos clave:

  • Reglamento de The Old World: define el sistema básico del juego.
  • Arcane Journal o PDF Legacy: contiene las reglas de tu facción.
  • Miniaturas y accesorios: dados, cinta métrica, plantillas y escenografía básica.

El reglamento está disponible en formato físico y es común para todos los jugadores. Debe acompañarse con el libro de ejército correspondiente, ya sea un Arcane Journal (facciones actuales como Bretonia o Reyes Funerarios) o un PDF descargado (para facciones Legacy).

También se recomienda contar con ayudas tácticas como cartas de magia, marcadores de reglas especiales y plantillas de disparo, para acelerar el flujo del juego y evitar errores. Todo esto puede adquirirse desde nuestra sección de Accesorios The Old World.

¿Qué suplementos existen además del reglamento y los códex?

Además del reglamento base y los libros de ejército, Games Workshop publica suplementos narrativos y de campaña. Estos libros no reemplazan al reglamento ni a los Arcane Journals, pero añaden profundidad al juego.

Algunos tipos de suplemento incluyen:

  • Campañas históricas: recrean batallas icónicas del Viejo Mundo, como la Cruzada del Grial o la Guerra del Desierto de Nehekhara.
  • Mapas regionales: amplían el terreno de juego con condiciones específicas por zona (clima, magia, dificultad de movimiento).
  • Modos narrativos: reglas para eventos con evolución de personajes, progresión de unidades, y consecuencias entre batallas.

Estos suplementos son ideales para jugadores veteranos o grupos de juego que buscan partidas conectadas por historia, progresión o eventos temáticos. Algunos también incluyen nuevas unidades o personajes legendarios específicos de la época representada.

¿Cómo sé si tengo la versión actualizada del reglamento o códex?

Games Workshop actualiza periódicamente las reglas de Warhammer: The Old World a través de erratas oficiales (FAQs), nuevas ediciones de libros y actualizaciones digitales. Para asegurarte de que tienes la versión más reciente:

  • Consulta la sección “Rules Updates” en warhammer-community.com.
  • Verifica el número de versión o fecha en la contraportada del libro o documento PDF.
  • Descarga el último documento FAQ o PDF disponible desde la web oficial.
  • Sigue comunidades especializadas o foros de torneo, donde se discuten erratas y correcciones recientes.

En nuestra tienda oficial, solo trabajamos con material oficial y actualizado. Los Arcane Journals, suplementos y reglamentos que vendemos están validados para el entorno competitivo actual, por lo que puedes jugar sin preocuparte por versiones antiguas o desfasadas.