Salamanders The Horus Heresy es la categoría estratégica que reúne todo lo necesario para desplegar a la legión más resistente, humanitaria y devota del fuego en el universo de Warhammer The Horus Heresy. Forjados en las tierras ígneas de Nocturne y guiados por su primarca Vulkan, los Salamanders combinan poder destructivo, compasión inquebrantable y una resistencia sobrenatural. Esta sección reúne miniaturas, reglas específicas, mejoras visuales, guías de montaje, bits temáticos y escenografía compatible con la narrativa de la XVIIIª Legión.
Su estilo de juego se define por dos pilares tácticos: resistencia aumentada y fuego sostenido. La regla especial Blood of Fire les permite reducir en -1 la tirada para ser heridos por armas de energía, mientras que las unidades con varias heridas o puntos de casco ganan la regla It Will Not Die (6+). Esto significa que Salamanders The Horus Heresy puede mantener su línea operativa incluso frente a enemigos con daño de área, plasma o fusión. Su poder ofensivo se concentra en el uso de lanzallamas, volkites, bombas de fusión y armas de fusión de corto alcance, lo que los convierte en una opción ideal para escenarios urbanos o de asalto cerrado.
En el campo de batalla, la XVIIIª Legión destaca en misiones de avance progresivo, defensa de posiciones críticas y rescate de personal o reliquias. Su trasfondo les define como protectores, una rareza en el Imperio, y esta identidad se refleja también en su selección de unidades: desde los Firedrakes Terminators, especializados en combates prolongados cuerpo a cuerpo, hasta los Pyroclasts, diseñados para despejar trincheras con fuego líquido. Esta categoría está optimizada para ofrecer a los jugadores que deseen comprar Salamanders una colección completa, desde la base narrativa hasta el rendimiento táctico en mesa.
La gama de miniaturas disponibles en Salamanders The Horus Heresy incluye opciones icónicas y expansiones compatibles:
- Vulkan: uno de los primarcas más resistentes de Warhammer 30K, armado con el martillo Dawnbringer y la capa de draco. Representa la fuerza moral y física de la legión.
- Firedrakes: escuadra Terminator de élite, equipada con martillos trueno, escudos de artificio y protección adicional contra armas de área.
- Pyroclasts: escuadra táctica con lanzallamas volcánicos que ignoran coberturas y aplican daño constante en zonas de asedio.
- Legion Support Squads: configuradas con volkite calivers o combi-flamers para ampliar la presión en flancos enemigos.
- Vehicles: desde Spartan Assault Tanks con blindaje mejorado hasta Contemptor Dreadnoughts personalizados con iconografía nocturniana.
Además, esta categoría incluye kits de personalización con hombreras, cabezas, mochilas y armas de la XVIIIª Legión, diseñados por Forge World. Estas piezas permiten adaptar armaduras Mk?III o Mk?VI con detalles como relieves de magma, runas de Nocturne o dragones en bronce, lo que realza la fidelidad temática en campañas narrativas, vitrinas competitivas o partidas de zona cerrada (Zone Mortalis).
Los Warhammer Salamanders también destacan en términos visuales. Su esquema cromático se basa en verde jade intenso con detalles en negro carbón, oro envejecido y rojo volcánico. Esto permite desarrollar una identidad visual reconocible y coherente con su planeta natal. La pintura temática se centra en efectos térmicos, envejecimiento metálico y desgaste natural, replicando la exposición constante a temperaturas extremas.
Esta categoría también proporciona recursos para jugadores de todos los niveles:
- Guías de pintura paso a paso para representar texturas de armadura y efectos de fuego.
- Escenografía urbana compatible con campañas de evacuación, resistencia civil y contención de amenazas.
- Consejos para usar Rites of War como The Covenant of Fire, centrado en lanzallamas y daño colateral.
- Material de reglas para listas optimizadas de 2500 a 3500 puntos con enfoque defensivo y ofensivo equilibrado.
Desde el punto de vista narrativo, los Salamanders The Horus Heresy aportan profundidad temática a cualquier campaña. Su postura moral, su tragedia en Isstvan V y su conexión con fuerzas humanas les permite protagonizar misiones centradas en protección civil, sabotaje de armas de exterminio, y venganza controlada. Estas narrativas pueden ampliarse al combinar la colección con otras facciones leales como los Iron Hands o incluso destacamentos de la Raven Guard.
Elegir comprar Salamanders no es solo adquirir miniaturas, sino asumir una filosofía de juego basada en la perseverancia, el fuego templado y la compasión estructurada. Esta legión recompensa a jugadores que disfrutan de listas tácticamente sólidas, estética imponente y una narrativa profundamente integrada al trasfondo oficial. En esta categoría encontrarás todas las herramientas para construir un ejército fiel al legado de Vulkan, capaz de resistir lo impensable y devolver el fuego purificador allí donde reine la oscuridad.
Salamanders The Horus Heresy | Fortaleza, fuego y deber en la oscuridad
Orígenes en Nocturne y la forja del carácter legionaria
Los Salamanders The Horus Heresy fueron forjados en las condiciones más extremas posibles. Su mundo natal, Nocturne, es un planeta volcánico en perpetua actividad sísmica, donde la supervivencia depende de la fortaleza física, el deber colectivo y la capacidad de resistir temperaturas letales. Bajo ese entorno nació la XVIIIª Legión Astartes, modelada por generaciones de reclutas endurecidos en cavernas de magma y ciudades subterráneas. La llegada del primarca Vulkan no solo consolidó su estructura táctica, sino que redefinió su visión moral: proteger al inocente incluso en medio de una guerra sin fin.
Durante la Gran Cruzada, los Salamanders no fueron una legión de choque ni de asalto masivo. Su fuerza se expresaba en la persistencia: avanzaban paso a paso, eliminando toda resistencia mediante fuego templado, control de objetivos y protección de aliados humanos. Esta identidad táctica se traduce directamente en el diseño de sus reglas en Warhammer The Horus Heresy: bonificaciones defensivas, armas de corto alcance, y una resistencia mecánica que los convierte en auténticas murallas móviles.
Vulkan: el primarca del fuego que nunca se rompe
Vulkan, el primarca de la XVIIIª Legión, es una figura central no solo en la estrategia, sino en la ética que define a los Salamanders The Horus Heresy. A diferencia de otros primarcas, no buscaba gloria personal ni imposición doctrinal. Su objetivo era claro: preservar la humanidad del Imperio en medio de la brutalidad galáctica. Esta postura se ve reflejada en sus intervenciones narrativas: encabezaba rescates civiles, supervisaba evacuaciones planetarias y enfrentaba a los traidores sin perder su empatía ni caer en la destrucción ciega.
En mesa, Vulkan es uno de los primarcas más resistentes del sistema de juego. Su combinación de It Will Not Die, armadura artefacto y reglas que reducen el daño recibido lo convierten en un punto de anclaje ideal para líneas defensivas o formaciones de vanguardia. Armado con el martillo Dawnbringer y la capa Drake-Scale, puede absorber daño masivo mientras lidera el avance con fuego purificador. Toda lista de alto nivel que represente a los Salamanders The Horus Heresy se beneficia de su inclusión, tanto a nivel temático como competitivo.
Doctrina militar: fuego, resistencia y humanismo táctico
La estrategia de los Salamanders The Horus Heresy gira en torno al dominio del fuego como herramienta de purificación y contención. Sus tropas están equipadas de forma masiva con lanzallamas, volkites y armas de fusión. En lugar de desgastar por volumen de fuego, esta legión especializa su daño en zonas concentradas, bloqueando rutas enemigas y creando barreras térmicas. A esto se suma su resistencia superior, gracias a reglas como:
- Blood of Fire: penaliza los intentos de herirles con armas de energía, aumentando su supervivencia contra plasma, fusión y disformidad.
- Promethean Gift: bonificaciones en armas de fuego corto, incluyendo plantillas que niegan cobertura o aplican daño colateral.
- It Will Not Die (6+): aplicada a toda miniatura con 2 o más heridas o puntos de casco, permitiendo recuperar daño automáticamente.
En campañas narrativas o listas temáticas, esto convierte a los Warhammer Salamanders en una fuerza difícil de desorganizar. Cada unidad aguanta turnos enteros bajo presión, lo que permite contragolpes planeados, uso eficiente de reservas y control absoluto de zonas clave. Su doctrina recompensa a jugadores con paciencia táctica y visión a largo plazo.
Perfil psicológico y su papel único en la Herejía
Más allá del combate, los Salamanders The Horus Heresy representan una rara excepción moral dentro del Imperio. No buscaban la aniquilación total del enemigo ni se dejaban consumir por la furia o el cálculo frío. Incluso tras la Masacre de Isstvan V, donde fueron traicionados y diezmados, mantuvieron su código: proteger a los débiles, rescatar a los supervivientes y actuar con honor incluso frente a la traición. Esto les posiciona como una facción única en campañas narrativas: pueden protagonizar misiones de evacuación, defensa de ciudades civiles o sabotaje táctico con mínima destrucción colateral.
Esta dimensión emocional también se puede representar en mesa mediante reglas de aliados, escenarios temáticos o misiones diseñadas para proteger en vez de conquistar. La categoría comprar Salamanders incluye recursos para ese enfoque narrativo, con escenografía compatible, marcadores de fuego controlado y reglas cruzadas para representar evacuaciones planetarias, enclaves defensivos o rituales de purificación mecánica.
Diseño de listas con trasfondo integrado
Una lista bien construida de Salamanders The Horus Heresy refleja su trasfondo. Esto incluye:
- Un núcleo de infantería con escuadras tácticas equipadas con combi-flamers y volkites.
- Apoyo de Pyroclasts y Firedrakes para zonas de fuego cerrado.
- Vehículos con armas térmicas y blindaje mejorado para romper líneas y sostener posiciones.
- Personajes como Forge-Lords o Praetors especializados en refuerzo defensivo.
Este enfoque táctico requiere paciencia, posicionamiento preciso y dominio del fuego en área. Los jugadores que optan por comprar Salamanders acceden a una experiencia de juego que premia la resistencia táctica, la gestión controlada del campo de batalla y la fidelidad al trasfondo. Es una facción para aquellos que desean ganar no por velocidad, sino por decisión y solidez inquebrantable.
Reglas de legión de Salamanders The Horus Heresy
La mecánica central de Salamanders The Horus Heresy gira en torno a la combinación de resistencia reforzada y bonificaciones al uso de armas de fuego corto. Su regla de legión, Blood of Fire, reduce en -1 la tirada de herida de cualquier arma de energía que ataque a miniaturas de la XVIIIª Legión. Esto significa que incluso armas como lanzas espectrales, volkites, plasmas y rayos de fusión pierden efectividad frente a sus tropas. En el contexto de partidas de Warhammer 30K, esto convierte a los Warhammer Salamanders en una facción que absorbe daño con eficiencia incluso ante armamento especializado.
Adicionalmente, toda miniatura con más de una herida o punto de estructura obtiene la regla It Will Not Die (6+), lo cual le permite recuperar heridas o puntos de casco al final de cada fase de turno. Esta sinergia beneficia directamente a personajes independientes, vehículos pesados y unidades de élite como los Firedrakes. En conjunto, estas reglas permiten construir listas centradas en el aguante táctico, rompiendo la lógica de daño por saturación del enemigo.
Los Rites of War específicos refuerzan ese enfoque. The Covenant of Fire, por ejemplo, permite transformar escuadras de apoyo con lanzallamas en unidades de línea, proporciona munición especializada a los Pyroclasts y reduce el coste de vehículos armados con armamento térmico. Otro Rite, Promethean Hammer, se enfoca en bonificar escuadras de martilleros y combate cerrado, ideal para listas tipo martillo-yunque. Ambas configuraciones están disponibles en la tienda a través de kits oficiales y bits compatibles para conversiones de miniaturas Salamanders.
Unidades clave en listas Salamanders The Horus Heresy
La elección de unidades en Salamanders The Horus Heresy se enfoca en maximizar sinergias defensivas y ofensivas. Entre las opciones más efectivas se encuentran:
- Firedrakes Terminators: unidad de élite con acceso a escudos de artificiero, martillos de trueno y resistencia adicional frente a armas de disformidad. Capaces de sostener zonas críticas durante 4 o más turnos.
- Pyroclasts: infantería con lanzallamas pesados que ignoran cobertura y afectan múltiples unidades enemigas en zonas urbanas. Recomendadas para listas de asedio o defensa de hangares.
- Legion Support Squads con volkites: ideales para ejercer presión a media distancia y acumular impactos múltiples con reglas sinérgicas de fuego sostenido.
- Spartan Assault Tank y Contemptor Dreadnoughts: vehículos que aprovechan la regla It Will Not Die, equipados con cañones térmicos, promethium projectors o volkite culverins.
La sinergia ideal se da cuando se combinan estas unidades en estructuras de anclaje: bloques de resistencia en el centro, movilidad controlada en los flancos y fuego en área desde la retaguardia. Todos los modelos están disponibles dentro de la sección comprar Salamanders, con opciones de personalización visual y compatibilidad con múltiples formatos de juego (ZM, Age of Darkness, campañas cerradas).
Estilo de despliegue y control de ritmo en mesa
El despliegue táctico de una fuerza de Salamanders The Horus Heresy requiere lectura del terreno y posicionamiento progresivo. A diferencia de legiones de asalto rápido, su enfoque se basa en consolidar la zona de despliegue, forzar al enemigo a acercarse y responder con fuego intenso en rangos medios. Las armas de plantilla corta, como los lanzallamas pesados o las bombas de promethium, son efectivas una vez que el rival entra en su radio de acción, por lo que el control del ritmo del turno es clave.
Una lista equilibrada de 3000 puntos puede incluir:
- 2× Tactical Squads con combi-flamers y sergentes con escudos y armas de energía.
- 1× Firedrake Terminator Squad con transporte Spartan Assault Tank.
- 1× Pyroclast Support Squad con armamento especializado de plantilla.
- 1× Contemptor Dreadnought equipado para fuego en zona media.
- 1× Vulkan como Warlord, escoltado o en despliegue central para absorción de daño.
Esta estructura permite sostener el centro, contener las alas y responder con potencia térmica a todo intento de avance. Las bonificaciones a fuego corto, las penalizaciones al enemigo y la recuperación de heridas hacen de esta legión una de las más consistentes en defensa activa. Los jugadores que deseen comprar Salamanders deben dominar la colocación, el control de zonas de amenaza y el cálculo preciso de cuándo iniciar un contraataque.
Escenarios ideales y sinergias en campaña
Las reglas y la personalidad de los Salamanders The Horus Heresy encajan perfectamente en campañas centradas en defensa de colonias, evacuaciones, guerras civiles internas o protección de enclaves humanos. Misiones como:
- “Purge the Manufactorum”: defensa de instalaciones estratégicas.
- “Redoubt of Flame”: contención de zonas de disformidad mediante fuego controlado.
- “Emberwall Hold”: resistencia urbana de 5 turnos contra asedio traidor.
También es habitual ver listas combinadas con Iron Hands (para apoyo mecánico) o Blood Angels (para asalto aéreo complementario). Estas sinergias pueden representarse visualmente mediante bases compartidas, insignias aliadas y escuadras conjuntas en narrativas de recuperación post-Isstvan V. Todo ello disponible para modelistas en la sección comprar Salamanders, con acceso a escenografía adecuada, bits de ambientación volcánica y vehículos aptos para campañas temáticas.
Estética visual y pintura temática de Salamanders The Horus Heresy
Uno de los aspectos más distintivos de Salamanders The Horus Heresy es su potente identidad visual. El verde jade intenso de su armadura, combinado con detalles en negro carbón, bronce envejecido y tonos ígneos, refleja su conexión con Nocturne, su mundo de origen volcánico. Pintar una fuerza coherente de Warhammer Salamanders exige una aplicación controlada de capas, iluminación indirecta y efectos térmicos avanzados.
El proceso base de pintura suele comenzar con imprimación negra o verde oscuro. Luego se aplican capas de Warpstone Glow o Caliban Green como color principal. Para luces, se utilizan Moot Green y Nurgling Green, mientras que los detalles metálicos se trabajan con Hashut Copper, Runelord Brass y lavados con Agrax Earthshade. El objetivo es transmitir una sensación de calor contenido, como si cada armadura irradiara energía desde su núcleo tectónico.
En esta categoría encontrarás además guías especializadas para representar efectos de fuego sobre lanzallamas, brasas sobre bases urbanas, y desgaste térmico realista en escuadras Salamanders The Horus Heresy. El uso de pigmentos, aerógrafo y fuentes de luz OSL (Object Source Lighting) es común entre modelistas expertos que desean representar la atmósfera volcánica y ritualista de la XVIIIª Legión.
Modelismo, escenografía y ambientación volcánica
Desde una perspectiva de hobby, construir una fuerza de miniaturas Salamanders no se limita al pintado. También se recomienda diseñar un entorno coherente: bases con lava endurecida, escenografía industrial calcinada, y marcadores temáticos. Esta categoría incluye bits específicos con relieves de dragones, placas fundidas, iconografía nocturniana y escudos artesanales. Los vehículos pueden personalizarse con blindajes chamuscados, rejillas térmicas y calcomanías forjadas en bronce negro.
Escenografía ideal para esta facción incluye:
- Plataformas de fundición, pozos geotérmicos, estructuras colapsadas y forjas derruidas.
- Entornos Zone Mortalis con tubos de promethium, calderas y silos de energía.
- Marcadores de misión representando colonos heridos, evacuaciones o reliquias sagradas bajo custodia Salamander.
Estas herramientas visuales permiten representar con fidelidad campañas temáticas, vitrinas de exposición o mesas de torneo centradas en la narrativa volcánica de los Salamanders The Horus Heresy. Desde la forja de Nocturne hasta las ruinas de Isstvan, cada pieza cuenta una historia de fuego contenido, disciplina templada y deber inmortal.
Legado post-Heresy y capítulos sucesores
Si bien el foco de esta categoría está en la era del 30K, el legado de los Warhammer Salamanders se proyecta hacia el 41º milenio a través de capítulos sucesores como los Black Dragons y los Dragon Warriors. Estas fuerzas heredaron tanto la iconografía como la especialización en combate térmico, convirtiéndose en referencias de resiliencia táctica en la era del Imperium Nihilus. También continúan el énfasis en proteger a los ciudadanos imperiales, haciendo de ellos aliados frecuentes en campañas de defensa civil, recuperación de colonias o sabotaje de exterminatus traidores.
Desde el punto de vista del modelismo, estas conexiones permiten transicionar fácilmente entre eras. Escuadras de Salamanders con armaduras Mark?VI pueden integrarse como Intercessors Primaris si se actualizan los colores y se adaptan los bits. Esta versatilidad hace que comprar Salamanders no solo sea una inversión táctica en la Herejía de Horus, sino una base para proyectos de largo recorrido que evolucionen con la narrativa de tu colección.
Rutas de expansión para colecciones temáticas
Una vez establecida una fuerza base de Salamanders The Horus Heresy, existen varias rutas de expansión narrativa y táctica:
- Aliados Mechanicum Leal: para representar colaboraciones tecnológicas en forjas orbitales o misiones conjuntas en zonas de manufactura.
- Iron Hands: combinaciones frecuentes tras Isstvan V, especialmente en campañas de venganza o recuperación de territorios.
- Raven Guard: sinergia narrativa para operaciones encubiertas donde los Salamanders ofrecen la defensa mientras la XIXª ejecuta el sabotaje.
- Imperial Army: fuerzas humanas protegidas por escuadras Salamander en campañas urbanas o rurales.
Cada una de estas rutas puede representarse con reglas cruzadas, misiones conjuntas, o dioramas compartidos. Las opciones visuales y tácticas que ofrece esta categoría permiten representar la dualidad única de la XVIIIª Legión: brutalidad térmica y humanidad en equilibrio.
Una experiencia para jugadores de táctica sólida y fidelidad temática
Jugar con Salamanders The Horus Heresy es asumir el rol de escudo viviente del Imperium. Esta no es una legión de asalto veloz ni de saturación aleatoria: requiere planificación, posición, control de área y respuestas coordinadas. Pero a cambio, ofrece una de las experiencias más sólidas y coherentes del juego. El jugador que compra Salamanders no solo adquiere miniaturas: accede a una filosofía de fuego templado, escudos cruzados y convicción moral en un universo en guerra.
Esta categoría proporciona todas las herramientas necesarias para representar esa visión: estética, reglas, escenografía, guías de conversión, enlaces temáticos y expansiones narrativas. Desde el primer lanzallamas hasta la última llama sobre Nocturne, los Salamanders The Horus Heresy son más que una fuerza de combate: son el fuego que guía, protege y purifica.
Preguntas frecuentes sobre Salamanders The Horus Heresy
¿Cuál es la estrategia principal de Salamanders The Horus Heresy?
La estrategia de Salamanders The Horus Heresy se basa en el uso intensivo de armas de fuego corto (como lanzallamas, volkites y armas de fusión) combinado con una resistencia táctica excepcional. Esta legión destaca por mantener sus posiciones bajo presión constante, protegiendo objetivos críticos y aniquilando al enemigo con fuego purificador a corta distancia. Las reglas especiales como Blood of Fire y It Will Not Die (6+) refuerzan su durabilidad en campo, mientras los Rites of War como The Covenant of Fire permiten convertir escuadras de apoyo en tropas de línea y obtener bonificaciones en entornos urbanos o cerrados.
Los Warhammer Salamanders están orientados a jugadores que disfrutan del control táctico, el juego posicional y la capacidad de mantener el ritmo de partida sin necesidad de velocidad o agresión inicial. Cada avance se planifica, cada fuego se ejecuta con precisión y cada escuadra está diseñada para resistir y castigar con fuego templado. Comprar Salamanders implica adoptar un enfoque metódico, basado en sostenimiento de líneas y avance progresivo.
¿Qué unidades son esenciales en una lista de Salamanders The Horus Heresy?
Entre las unidades fundamentales para una lista eficaz de Salamanders The Horus Heresy se encuentran:
- Firedrakes Terminators: infantería pesada con escudos, martillos trueno y resistencia aumentada. Son perfectos para mantener posiciones avanzadas bajo fuego.
- Pyroclasts: escuadra con lanzallamas que ignoran cobertura y causan múltiples impactos en zonas urbanas. Diseñadas para despejar trincheras o edificios.
- Contemptor Dreadnoughts: vehículos con acceso a It Will Not Die y armas de fuego medio. Funcionan como soporte ofensivo o contención.
- Tactical Support Squads: con volkite o combi-flamers, útiles para controlar flancos o proteger la retaguardia.
- Vulkan: primarca con una de las mejores combinaciones de defensa, daño cuerpo a cuerpo y liderazgo.
Todos estos elementos están disponibles en la sección comprar Salamanders, con compatibilidad visual y reglamentaria directa en listas narrativas y competitivas. Son ideales para partidas a partir de 2000 puntos y para campañas de defensa prolongada o combate urbano.
¿Cómo afectan las reglas de resistencia al estilo de juego?
Las reglas defensivas de Salamanders The Horus Heresy transforman su posicionamiento en una fortaleza móvil. La regla Blood of Fire les permite resistir mejor ataques de energía, y It Will Not Die (6+) les concede una regeneración pasiva por turno en unidades clave. Esto les convierte en una de las legiones más estables a nivel táctico: resisten plasma, fusionadores y disformidad mejor que muchas otras facciones.
El estilo de juego de los Warhammer Salamanders se centra en esperar el momento oportuno para contraatacar. Las escuadras no se lanzan imprudentemente; se despliegan en cobertura, se posicionan de forma que obliguen al rival a acercarse, y solo entonces inician el fuego. Esta filosofía táctica está alineada con su trasfondo narrativo: proteger, resistir, purificar. Es ideal para jugadores que priorizan el control, la eficiencia y el enfoque defensivo-ofensivo combinado. Comprar Salamanders significa comprometerse con una estructura de juego de precisión y aguante.
¿Cómo pintar miniaturas Salamanders y representar su trasfondo visual?
El esquema de color de Salamanders The Horus Heresy está dominado por verdes volcánicos y detalles en cobre, negro y rojo. Para pintar una escuadra fiel al trasfondo, se recomienda partir con imprimación negra, aplicar capas de Caliban Green, luces con Moot Green, y sombras con Nuln Oil o Agrax Earthshade. Los detalles metálicos se trabajan con Hashut Copper o Runelord Brass y lavados en tonos oscuros.
Para lograr un efecto realista se pueden aplicar pigmentos de ceniza, marcas de quemadura y técnicas OSL en lanzallamas. Las hombreras y escudos pueden incorporar runas nocturnianas, dragones grabados o texturas de obsidiana. Las bases urbanas o volcánicas añaden profundidad visual y ayudan a situar las miniaturas en entornos coherentes con su narrativa. La categoría comprar Salamanders ofrece además kits de mejora visual, bits temáticos y guías de pintura oficiales.
¿Cómo expandir una colección de Salamanders hacia otras facciones o eras?
Una colección de Salamanders The Horus Heresy puede expandirse de forma natural hacia capítulos sucesores del M41 o fuerzas aliadas dentro de la Herejía. Las rutas más habituales incluyen:
- Black Dragons (40K): capítulo sucesor que hereda el uso de fuego y la mutación ósea de la XVIIIª.
- Iron Hands: para representar alianzas post-Isstvan y operaciones conjuntas de defensa.
- Raven Guard: con quienes compartieron campañas secretas y rescates tras la traición de Horus.
- Mechanicum Leal: útil para añadir fuego pesado o armamento experimental temáticamente coherente.
También es posible convertir escuadras Mark VI o Mk III en Intercessors o Reivers para uso en partidas 40K, manteniendo la estética. Esto hace que comprar Salamanders sea una inversión modular, válida para Herejía, Cruzadas, campañas narrativas y torneos cruzados con evolución cronológica.