The Horus Heresy – Legiones Astartes y Guerra Civil imperio

The Horus Heresy es el wargame de infantería, vehículos y máquinas de guerra ambientado diez mil años antes de Warhammer 40,000 (en el siglo XXXI), que reimagina la guerra civil que casi destruye al Imperio de la Humanidad. En esta categoría encontrarás todas las The Horus Heresy miniaturas necesarias para recrear episodios épicos como la Herejía de Horus, la Masacre del Dropsite en Istvaan V y la caída de la Crusade.

Este sistema, concebido por Forge World y ahora ampliado por Games Workshop, ofrece batallas centradas en facciones icónicas: Legiones Astartes, Mechanicum, Titan Legions o Solar Auxilia, con miniaturas en resina y plástico compatibles con todas las reglas actuales. Cada ejército posee reglas exclusivas, personajes como Primarcas, escuadras tácticas o unidades de apoyo pesado.

Las reglas del juego se presentan en varios módulos (como Liber Astartes, Liber Hereticus o Liber Mechanicum), que incluyen trasfondo histórico, estadísticas, estrategias, y campañas narrativas. También existen suplementos narrativos conocidos como “Libros Negros” que describen eventos clave como Betrayal, Massacre o Extermination, con reglas de escenarios específicos, trasfondo detallado y unidades jugables.

Nuestra categoría está centrada en el coleccionismo táctico. Puedes comprar The Horus Heresy con facilidad, filtrando por facción (Lealistas vs Herejes), tipo de unidad (infantería, apoyo, señor de guerra), material (resina/plástico), o paquete de inicio como la caja “Age of Darkness” o el nuevo set “Saturnine”. Este último está diseñado para jugadores veteranos, trae reglas actualizadas (sistema de estatus, atributos de liderazgo subdivididos, duelo narrativo) y nuevos modelos como Terminators y Dreadnought macizos .

Además de las miniaturas, esta categoría incluye los respectivos códex actuales (Librum Liber) y campañas de temporada para mantener tu ejército competitivo. Estos libros permiten adaptar tu colección al metajuego actual, equilibrar facciones, optimizar listas y acceder a sinergias narrativas y tácticas.

  • Loyalist Legions: Ultramarines, Raven Guard, Imperial Fists, Space Wolves… estructuras estratégicas robustas.
  • Traitor Legions: World Eaters, Death Guard, Thousand Sons, Sons of Horus… poder destructivo y caos narrativo.
  • Mechanicum & Solar Auxilia: artillería pesada, soporte logístico e integración con facciones de alto impacto.

Desde su saga literaria inicial (Black Library), la narrativa de The Horus Heresy ha expandido el universo de Warhammer con decenas de tomos publicados desde 2006. La historia culmina en la trilogía “The End and the Death” (con el volumen final publicado en enero de 2024) 

Jugadores veteranos también podrán revivir campañas icónicas como la Masacre de Istvaan, disponible en la caja “Age of Darkness”, ideal para partidas comparativas y narrativas históricas. Estas partidas ponen a prueba tu capacidad de gestión de tropas, sinergias de legión y uso de escenarios tácticos ambientados.

En resumen, The Horus Heresy combina ambientación profunda, reglas temáticas, facciones diferenciadas y escenarios narrativos en una experiencia de wargame única. Aquí puedes comenzar tu ejército con sets introductorios o expandirlo con unidades específicas, códex actuales, campañas y escenografía temática. Comprar The Horus Heresy en esta categoría asegura acceso directo a materiales oficiales, actualizados y compatibles con el sistema actual.

The Horus Heresy – Legiones Astartes y Guerra Civil imperio 

The Horus Heresy es más que una línea de miniaturas de Warhammer 30.000: es el conflicto fundacional del universo Warhammer 40k.

En Hardware Online te traemos la gama más completa de miniaturas The Horus Heresy, cajas de inicio, libros de reglas y accesorios para recrear batallas legendarias entre las legiones traidoras y leales del Imperium.

Revive el 31.º milenio con productos oficiales

Desde la caja Age of Darkness hasta packs individuales de Legion Tactical Squads, en esta categoría encontrarás todo lo necesario para montar tu ejército de la Herejía de Horus. Ya seas fiel al Emperador o seguidor de Horus, Hardware Online tiene lo que necesitas para desplegar tus tropas con estilo y estrategia.

Categorías destacadas

  • Miniaturas por Legión: Death Guard, Imperial Fists, Sons of Horus, Thousand Sons, World Eaters, Salamanders, Iron Warriors, Raven Guard y más. Cada una con modelos únicos y reglas propias.çç
  1. Fuerzas Leales
  2. Fuerzas Traidoras
  3. Fuerzas del Cult Mechanicum
  4. Fuerzas del Emperador 
  5. Ejércitos del Warmaster 
  • Starter Sets: Incluyen reglas básicas, dados, miniaturas, escenografía y todo lo necesario para iniciarte en el juego o expandir tus fuerzas.
  • Accesorios y Pintura: Citadel Color, herramientas de modelismo, estuches, marcadores, y kits de mejora para tus unidades.
  • Libros y Reglas: Incluyen el reglamento de Horus Heresy en español, codex de legión, campañas narrativas y libros de trasfondo (Forge World).

    Guía rápida para elegir tu Legión

    Si eres nuevo en The Horus Heresy, elige según tu afinidad estratégica o estética. Aquí algunos consejos:

    • Sons of Horus: ideal para ofensivas agresivas y fanáticos del trasfondo de Horus Lupercal.
    • Imperial Fists: excelente para defensas estáticas y fortificaciones.
    • Thousand Sons: juego táctico, mágico y versátil. Ideal para quienes prefieren unidades con habilidades psíquicas.
    • World Eaters: combate cuerpo a cuerpo sin concesiones. Rápidos, violentos y brutales.

    Starter Sets recomendados

    Para comenzar, te recomendamos el set Age of Darkness, que incluye todo lo necesario para dos jugadores. También puedes optar por cajas de legión como:

          Contenido en español y recursos traducidos

          Muchos de los libros de reglas, cartas, y guías tácticas de Horus Heresy en español están disponibles en nuestra tienda. También ofrecemos artículos del blog y vídeos explicativos para jugadores hispanohablantes.

          ¿Por qué comprar The Horus Heresy en Hardware Online?

          • Stock real y productos oficiales de Games Workshop y Forge World.
          • Envío rápido a toda España (24–48h) y seguimiento del pedido.
          • Soporte experto para ayudarte a construir listas, elegir facciones y mejorar tu pintura.
          • Ofertas y packs exclusivos disponibles en nuestra tienda.
          • Contenido en español: muchos libros y guías traducidos oficialmente.

          FAQs - Preguntas frecuentes

          ¿Qué diferencia hay entre The Horus Heresy y Warhammer 40k?

          La Herejía de Horus está ambientada 10.000 años antes de 40k.

          Las reglas son más tácticas, basadas en legiones específicas, y el enfoque es más narrativo.

          ¿Es posible jugar en solitario o en modo campaña?

          Sí. Existen campañas narrativas y misiones diseñadas para juego cooperativo, competitivo y en solitario. Pregúntanos y te orientamos.

          ¿Hay productos Horus Heresy en español?

          Sí. Muchos libros y reglamentos vienen traducidos. Lo indicamos en cada ficha. También tenemos recursos complementarios en nuestro blog.

          ¿Cuánto cuesta empezar?

          Un starter set ronda los 100–160€, dependiendo del contenido. Puedes complementarlo con unidades específicas según tu facción elegida.

          Estrategia fase a fase en The Horus Heresy

          Fase de mando (Command Phase)

          En The Horus Heresy, la fase de mando es el punto de partida táctico de cada turno. A diferencia de otros sistemas de Warhammer, aquí se definen las Reacciones disponibles, el uso de reglas especiales del Rito de Guerra y la activación de auras de personaje. Los personajes HQ como Praetors, Delegatus o Centurions suelen aportar bonificaciones a unidades cercanas o activar habilidades únicas como la Reacción de Contraataque gratuita o la potenciación de fuego defensivo.

          Una decisión crítica en esta fase es definir qué unidades se beneficiarán de apoyo táctico, qué personajes se quedarán atrás para aguantar puntos y cuáles avanzarán con apoyo mecánico o movilidad. La Reacción que elijas condicionará completamente tu defensa. Saber cuándo activar una Intercepción o cuándo preservar una unidad clave mediante Evadir puede marcar la diferencia.

          Fase de movimiento

          El reposicionamiento de unidades en The Horus Heresy es más que desplazamiento: es dominio del mapa. Unidades como Jetbikes, Speeders, Recon Squads y Rhinos permiten ejecutar maniobras envolventes, negar zonas de despliegue o forzar el uso de Reacciones defensivas. Algunas misiones, como “Blood Feud” o “Shatter Strike”, favorecen listas con alta movilidad táctica.

          En listas mecanizadas, la fase de movimiento es crítica para proteger vehículos con escudos, asegurar cobertura y evitar líneas de fuego abiertas. En listas de infantería, el encadenamiento de miniaturas y el control de cobertura aumentan la supervivencia. Las Reacciones como “Advance” pueden usarse en esta fase para ampliar la zona de control sin sacrificar ofensiva.

          Fase de disparo

          El fuego concentrado es uno de los pilares tácticos del sistema. The Horus Heresy miniaturas como los Heavy Support Marines con Lascannons, los Contemptor Mortis o los Sicarans son ejemplos claros de superioridad en fase de disparo. La elección del objetivo, el uso de armas de plantilla y el conocimiento de armaduras (tipo 2+/3+, invulnerables) determinan la eficiencia de esta fase.

          Los jugadores competitivos organizan el disparo por capas: eliminación de amenazas clave primero, reducción de movilidad enemiga después, y saturación de líneas por último. Las Reacciones como “Interceptar” permiten responder a reservas enemigas, eliminando unidades recién llegadas antes de que actúen.

          Fase de carga y combate

          El combate cuerpo a cuerpo, especialmente con unidades como Terminators con Thunder Hammers o Destroyers con rad-grenades, define muchas partidas en The Horus Heresy. Aquí, las Reacciones de Contraataque, Consolidación y Retirada deben ser dominadas. El orden de activación importa, ya que el oponente puede responder antes del siguiente turno si las condiciones están bien planificadas.

          Listas basadas en combate cuerpo a cuerpo suelen usar cápsulas de desembarco, infiltración o transporte rápido para colocar tropas en zonas vulnerables. Saber usar los retos (Challenges), el orden de activación y las armas con reglas especiales como “Murderous Strike” o “Breaching” permite inclinar la partida a tu favor.

          Sinergias por legión y construcción eficiente

          La fuerza de The Horus Heresy está en su personalización por legión. Cada una posee reglas especiales, unidades únicas y sinergias narrativas que impactan directamente en el juego. Algunos ejemplos clave:

          • Imperial Fists: precisión con armas de disparo, bonificaciones a defensas estáticas, sinergia con escudos y artillería.
          • World Eaters: ataques extra al cargar, bonificaciones acumulativas por bajas, sinergia con cuerpo a cuerpo masivo.
          • Iron Warriors: ignorar penalizadores de cobertura, acceso a artillería pesada y vehículos con reglas reforzadas.
          • Raven Guard: reglas de infiltración, despliegue rápido, y evasión táctica avanzada. Excelente control de mapa.
          • Death Guard: resistencia natural, reducción de penalizadores, uso extendido de armas de plantilla y disuasión.

          Las combinaciones óptimas dependen del Rito de Guerra y del objetivo de la lista. Una lista a 3000 puntos con Primarca suele usarse en eventos narrativos, mientras que una de 2000 puntos sin aliados es ideal para torneos equilibrados. Comprar The Horus Heresy con planificación previa te permitirá adquirir solo unidades viables para tu configuración ideal.

          Listas optimizadas de ejemplo (1000 / 2000 / 3000 puntos)

          Ejemplo 1000 pts – Sons of Horus (velocidad + combate)

          • Centurion con Paragon Blade
          • 10 Tactical Marines
          • 10 Reavers con Jump Packs
          • 1 Javelin Attack Speeder
          • 1 Contemptor Dreadnought con Kheres

          Alta movilidad y ofensiva sostenida. Ideal para controlar zonas y atacar por flancos.

          Ejemplo 2000 pts – Iron Warriors (disparo y artillería)

          • Praetor con Cataphractii Armour
          • 20 Tactical Marines en Rhino
          • 10 Heavy Support Marines con Lascannons
          • 1 Sicaran Battle Tank
          • 1 Deredeo Dreadnought
          • 5 Iron Havocs

          Dominio absoluto del disparo. Composición para partidas estáticas o de control de zona.

          Ejemplo 3000 pts – Word Bearers (narrativa + Primarca)

          • Lorgar Transfigurado
          • 10 Gal Vorbak
          • 10 Tactical Marines
          • 1 Spartan Assault Tank
          • 10 Ashen Circle
          • 1 Leviathan Dreadnought
          • 3 Castellax (allies Mechanicum)

          Fuerza narrativa combinada con potencia táctica. Ideal para campañas y escenarios temáticos.

          Adaptación al metajuego actual

          El entorno competitivo de The Horus Heresy evoluciona con actualizaciones regulares en Liber Astartes, Hereticus y suplementos de temporada. Las listas dominantes en torneos suelen equilibrar durabilidad, disparo y movilidad, evitando saturaciones de cuerpo a cuerpo sin apoyo. El metajuego actual favorece:

          • Listas con 2–3 unidades de disparo pesado para anular amenazas clave
          • 1 unidad rápida para acoso (Speeder, Jetbike o cápsula)
          • Personajes con invulnerable 4+ y reliquias narrativas

          Eventos tipo Escalation o Zone Mortalis requieren adaptaciones de formato: menos vehículos, más maniobrabilidad, uso de Reacciones defensivas. Comprar The Horus Heresy con visión de metajuego te permite construir una fuerza flexible que pueda ajustarse a distintos tipos de partidas sin modificar toda tu colección.

          Todos los productos disponibles en esta categoría están validados para las reglas actuales. Las The Horus Heresy miniaturas listadas son compatibles con formatos oficiales y torneos organizados por tiendas y comunidades verificadas.

          Escenarios ideales y diseño de campo en The Horus Heresy

          El sistema de juego de The Horus Heresy está profundamente vinculado al trasfondo narrativo. Por eso, los escenarios oficiales no solo ofrecen condiciones de victoria, sino que recrean eventos históricos con reglas únicas. Esto obliga a los jugadores a adaptarse al entorno táctico, al tipo de misión y al despliegue específico de cada batalla.

          Existen tres grandes formatos de escenario:

          • Age of Darkness Core Missions: ideales para torneos. Enfocados en control de objetivos y aniquilación.
          • Zone Mortalis: escaramuzas cerradas, combates en interiores, con penalizadores a vehículos grandes. Perfecto para partidas de 1000 pts.
          • Narrativos: basados en campañas de Istvaan, Calth o Terra. Utilizan reglas de entorno (radiación, gravedad, corrupción).

          El tamaño estándar de mesa es de 6’x4’ (72”x48”), pero puede reducirse en Zone Mortalis. Las miniaturas de The Horus Heresy se benefician de escenografía modular, pasillos, zonas de fuego cruzado y terreno con reglas específicas (bunkers, trincheras, hangares). Algunos suplementos incluyen mapas detallados y objetivos temáticos (ex: "Extermination", "Book VI – Retribution").

          Desde nuestra tienda puedes complementar esta categoría con escenografía compatible, marcadores oficiales, y tableros temáticos para recrear los Reinos de Marte, los túneles de Calth o las ruinas de Terra.

          Orden lógico de compra táctica

          Al comprar The Horus Heresy, es recomendable establecer un plan de adquisición dividido en 4 fases. Esto optimiza tu inversión, garantiza compatibilidad legal y permite escalar partidas progresivamente:

          Fase 1: Núcleo de ejército

          • 30 Tactical Marines (escuadra base)
          • 1 Praetor o Centurion (líder de legión)
          • 1 Rhino o Spartan para movilidad
          • Libro Liber Astartes / Hereticus según bando

          Fase 2: Especialización táctica

          • 10 Terminators o Destroyers
          • 1 Dreadnought Contemptor o Leviathan
          • Rite of War (seleccionado según estilo)
          • 1 unidad de apoyo pesado: Sicaran, Predator, etc.

          Fase 3: Expansión estratégica

          • Personajes únicos o Primarca
          • Unidades de élite propias de legión
          • Aliados: Solar Auxilia, Mechanicum o Knight Errant
          • Escenografía propia, misiones narrativas

          Fase 4: Meta y torneos

          • Duplicación de unidades clave
          • Reemplazo de armamento por sinergias actuales
          • Accesorios tácticos: cartas, marcadores, reglas de despliegue

          Esta progresión te permite adaptar tu colección a campañas narrativas, torneos competitivos o partidas abiertas sin tener que reorganizar tu ejército desde cero. Todas las unidades en esta categoría están organizadas por puntos, rol y facción para agilizar el proceso de compra.

          Accesorios imprescindibles para jugar

          El sistema The Horus Heresy requiere algunos accesorios obligatorios para garantizar partidas legales, equilibradas y fluidas. A continuación, los más relevantes:

          • Dados D6 y dados especiales: para resolución de ataques, Reacciones, daño y liderazgo.
          • Regla de medición en pulgadas: indispensable para despliegue, zonas de amenaza y coherencia de unidad.
          • Cartas de Reacción: disponibles en formato físico o descarga, resumen las habilidades disponibles por fase.
          • Tablero de juego y escenografía: con delimitación de zonas de despliegue, cobertura y líneas de visión.
          • Plantillas o marcadores: esenciales para armas de área, objetivos o efectos persistentes.

          Para la fase de montaje y pintura:

          • Herramientas Citadel: corta-resina, limas, cepillos de limpieza
          • Pinturas Citadel – Heresy Palette: colores inspirados en las legiones originales
          • Imprimación spray: mejora la adherencia y protege resina y plástico

          Desde nuestra categoría de Pinturas Citadel y herramientas de modelismo puedes seleccionar todo el material compatible con Forge World y Games Workshop, con formatos preparados para pintura rápida o detallada.

          Consejos tácticos para cerrar partidas en The Horus Heresy

          Finalizar una partida con ventaja requiere planificación anticipada, economía de recursos y lectura del campo. Aquí algunos consejos avanzados:

          • No uses tu Reacción demasiado pronto: una Reacción malgastada en turno 2 puede dejarte expuesto en turno 4.
          • Prioriza objetivos por puntos, no por daño: en muchos escenarios, controlar marcadores otorga más puntos que destruir unidades enemigas.
          • Encadena unidades: asegúrate de tener coherencia de unidad incluso tras consolidaciones. El error de separación es frecuente y penalizado.
          • Usa el entorno: escudos de cobertura, pasillos estrechos, y zonas de despliegue segmentadas deben explotarse.
          • Planifica la activación del Primarca: muchas veces su entrada debe retrasarse para maximizar impacto sin exponerse a disparo directo.

          En partidas a 3000 puntos o más, recomendamos gestionar listas con redundancia en HQ y Reacciones, ya que el ritmo de juego y número de amenazas se incrementa. Usa personajes con reliquias que aporten invulnerables, control psíquico o sinergias de subfacción.

          Todos los productos de esta categoría están diseñados para integrarse en listas equilibradas, compatibles con eventos, campañas y torneos oficiales. Comprar The Horus Heresy con visión táctica y estructurada garantiza que cada unidad tenga impacto real en la mesa, y que tu inversión rinda tanto en narrativas como en entornos competitivos.

          Preguntas frecuentes sobre The Horus Heresy

          ¿Qué necesito para comenzar a jugar a The Horus Heresy?

          Para empezar a jugar a The Horus Heresy, lo ideal es adquirir una configuración base que incluya al menos un núcleo de infantería, un líder, el reglamento actualizado y un transporte o vehículo de apoyo. A diferencia de otros sistemas Warhammer, este wargame requiere una planificación inicial más táctica, ya que el sistema está orientado a partidas a partir de 1500 puntos y con reglas propias.

          El camino más accesible para jugadores nuevos es comenzar con una caja como Age of Darkness. Esta incluye 40 Marines Tácticos en MKVI, 10 Terminators Cataphractii, un Contemptor Dreadnought, un Spartan Assault Tank y dos personajes. Este set permite partidas entre 1000 y 2000 puntos y es compatible con ambas facciones: leales o traidores.

          Además de las The Horus Heresy miniaturas, necesitas uno de los libros base: Liber Astartes (para ejércitos leales) o Liber Hereticus (para traidores). Estas publicaciones incluyen perfiles de unidad, reglas especiales, Ritos de Guerra y opciones de personalización. También es recomendable tener acceso al reglamento principal (The Horus Heresy: Core Rules) para comprender la estructura de turnos, fases y Reacciones del sistema.

          Para la parte práctica del juego, deberás contar con dados D6, cinta métrica en pulgadas, plantillas de objetivo y marcadores, además de escenografía funcional. El tablero recomendado es de 72"x48", aunque hay escenarios narrativos con tamaños reducidos (Zone Mortalis).

          El orden sugerido de compra para comenzar sería:

          • Set de inicio como Age of Darkness
          • Libro Liber Astartes o Hereticus
          • Reglamento principal
          • Juego de dados + cinta métrica
          • Escenografía básica o tapete temático

          Una vez dominadas las reglas básicas, puedes escalar tu ejército hacia listas de 2000–3000 puntos mediante Ritos de Guerra, personajes especiales y unidades de élite. Todos los productos disponibles en esta categoría están pensados para cumplir con legalidad de torneo y campañas narrativas. Comprar The Horus Heresy con estructura táctica desde el principio facilita la progresión eficiente sin errores de compatibilidad ni duplicación innecesaria.

          ¿Qué facción o legión es mejor para empezar en The Horus Heresy?

          La elección de facción en The Horus Heresy depende de dos factores principales: el estilo de juego preferido y la afinidad con el trasfondo narrativo. En este sistema, no existen “ejércitos para principiantes” como en otros juegos; todas las legiones tienen reglas avanzadas y opciones de personalización. Sin embargo, algunas presentan una curva de aprendizaje más gradual, ideal para jugadores nuevos.

          Para comenzar, muchas personas eligen Ultramarines o Imperial Fists. Ambas legiones ofrecen un equilibrio entre disparo, defensa y estructura táctica clara. Sus reglas fomentan el control de mesa, el uso efectivo de unidades estándar y el despliegue coherente. Esto permite aprender el sistema sin depender de combos complejos o sinergias avanzadas.

          Otras legiones también recomendables para jugadores nuevos:

          • Iron Warriors: excelente disparo y artillería pesada, con reglas que ignoran coberturas y refuerzan vehículos.
          • Raven Guard: movilidad, infiltración y reposicionamiento táctico. Ideales para control de mapa y juego reactivo.
          • Raven Guard: excelente en combate, bonus al asalto y gran cantidad de unidades exclusivas en plástico.

          Legiones más avanzadas o temáticas como Thousand Sons (psíquicos), Alpha Legion (engaño), o Night Lords (moral, penalizadores) requieren dominio de reglas y conocimiento del metajuego para ser competitivas. No se recomienda empezar con ellas si es tu primera vez en este sistema.

          Al elegir tu facción, considera también:

          • Disponibilidad de The Horus Heresy miniaturas en plástico o resina
          • Compatibilidad con tus estilos de lista (infantería, blindados, élite)
          • Presencia de Primarcas o personajes icónicos que te interesen

          Una vez elegida tu legión, te recomendamos adquirir el Liber correspondiente y planificar tu ejército mediante Ritos de Guerra. Comprar The Horus Heresy con enfoque temático asegura una experiencia narrativa más inmersiva, mientras que elegir por estilo de juego favorece la optimización táctica.