Solar Auxilia The Horus Heresy es una de las fuerzas humanas más organizadas, resistentes y tácticamente flexibles del sistema de juego de Warhammer 30K. A diferencia de la Militia, que sacrifica eficiencia por volumen, o los Custodes, que dependen de la élite, la Solar Auxilia representa un equilibrio perfecto entre control de zona, disparo sostenido y presencia prolongada. Es una facción diseñada para jugadores que valoran el posicionamiento preciso y la gestión de recursos a medio...
En términos de reglas, Solar Auxilia The Horus Heresy se encuentra integrada dentro del Liber Imperium, compartiendo origen imperial con Custodes y Sisters of Silence, pero con perfiles, armamento y funciones propias. Sus tropas están equipadas con armaduras selladas y armamento técnico que les permite operar en entornos hostiles, avanzar sin sufrir penalizadores y mantener cohesión estructural en condiciones extremas. A esto se suma su acceso a artillería pesada, ve...
Comprar Solar Auxilia The Horus Heresy permite acceder a múltiples unidades funcionales, entre las que destacan:
- Lasrifle Section: escuadras de línea básicas pero bien equipadas. Ideales para sostener marcadores y controlar objetivos secundarios.
- Veletarii Storm Section: tropas de élite con armamento volkite o hachas de energía. Perfectas para mantener posiciones o repeler cargas.
- Dracosan Armoured Transport: transporte blindado con capacidad ofensiva. Clave para proteger escuadras y redirigir presión táctica.
- Medusa/Basilisk Battery: artillería de largo alcance con gran impacto en el control de áreas y disuasión enemiga.
Estas unidades permiten construir listas de entre 1000 y 3000 puntos sin necesidad de aliados, manteniendo eficiencia interna y coherencia temática. A diferencia de otras facciones, la Solar Auxilia no depende de sinergias psíquicas ni habilidades especiales: su poder reside en su estructura y en la correcta ejecución táctica turno a turno.
Warhammer Solar Auxilia The Horus Heresy destaca por su capacidad de controlar el ritmo de partida. Sus escuadras pueden desplegarse en cobertura, avanzar con apoyo, o mantener puntos de forma prolongada sin comprometer recursos clave. Mientras sus transportes proyectan amenaza, la artillería castiga zonas de despliegue y niega avances. No es una fuerza explosiva, pero sí constante, lo que la hace extremadamente eficiente en misiones de control progresivo o partidas con múltiples fase...
A nivel visual, comprar Solar Auxilia The Horus Heresy también es una apuesta estética de alto valor. Las miniaturas tienen detalles tecnológicos pre-Herejía: respiradores, capas presurizadas, cascos sellados y rifles con cableado reactivo. Son ideales para ambientar ejércitos en escenarios orbitales, desérticos o contaminados. Tanto Games Workshop como Forge World han producido kits compatibles y modularidad para quienes desean personalizar listas, escuadras o destacamentos narrativos...
Desde el punto de vista competitivo, Solar Auxilia The Horus Heresy puede enfrentarse a cualquier lista sin desventaja estructural. Su volumen de activaciones, capacidad de ocupación y proyección de fuego indirecto la convierten en una amenaza constante en todos los rangos. Además, su compatibilidad con otras fuerzas imperiales (Titanes, Knights, Mechanicum) le permite escalar listas mixtas sin perder funcionalidad. Es una facción perfecta para torneos orientados a control, eventos n...
Entre las configuraciones iniciales más recomendadas:
- 2x Lasrifle Sections para núcleo de puntuación.
- 1x Marshal o Tactical Command Section como HQ versátil.
- 1x Dracosan para proteger unidades clave.
- 1x Veletarii Section para presión central.
- 1x Medusa o Basilisk para castigo a distancia.
Esta estructura básica permite jugar listas equilibradas desde 1000 puntos, con rutas claras para escalar hacia 2000 o 3000 sin perder coherencia. Las decisiones tácticas giran en torno a la colocación, temporización de reacciones y gestión de marcadores. El estilo de juego recompensa a quienes prefieren control técnico por encima de eliminación directa.
Comprar Solar Auxilia The Horus Heresy es una opción inteligente para jugadores que valoran estabilidad, progresión y adaptabilidad en mesa. Ya sea como ejército principal o como destacamento de soporte para fuerzas imperiales mayores, su capacidad de operación autónoma y su diseño robusto la convierten en una de las facciones más completas del sistema Horus Heresy.
Solar Auxilia The Horus Heresy | Tropas imperiales de Warhammer 30K
Introducción táctica a Solar Auxilia en Warhammer The Horus Heresy
Solar Auxilia The Horus Heresy es una de las fuerzas imperiales más completas y tácticamente disciplinadas disponibles en el sistema de juego de Warhammer 30K. A diferencia de otras fuerzas humanas como Militia o Cultos del Warp, la Solar Auxilia destaca por su capacidad de resistir, apoyar y sostener objetivos en cualquier tipo de mapa, gracias a su combinación de infantería profesional, vehículos blindados y oficiales especializados. Dentro del suplemento Liber Imperium, sus reglas proporcionan estabilidad, control de zona y sinergia real entre todas las unidades del destacamento.
Con una estructura doctrinal inspirada en la logística militar de Terra y Marte, la Solar Auxilia representa la cúspide de la infantería humana organizada antes del colapso durante la Herejía. Su papel en mesa es claro: mantener líneas, absorber daño, y devolver fuego sostenido sin romper cohesión. Es una fuerza ideal para jugadores que disfrutan de maniobras estructuradas, economía táctica y control posicional más que de eliminación explosiva.
Trasfondo narrativo de Solar Auxilia en la Herejía de Horus
La Solar Auxilia fue creada como un cuerpo militar profesional adscrito directamente al Emperador durante la Gran Cruzada. Reclutada entre los mundos más leales del Segmentum Solar, su estructura operativa combinaba entrenamiento intensivo, doctrina mecanizada y soporte logístico avanzado. Eran la respuesta del Imperium a la necesidad de una infantería no Astartes capaz de resistir condiciones extremas y apoyar campañas prolongadas.
Durante la Herejía de Horus, muchas cohortes de la Solar Auxilia permanecieron leales, luchando en Terra, Saturno y otros frentes clave. Sin embargo, varias unidades se pasaron al bando traidor, lo que permite representar en mesa tanto ejércitos leales como desviados, dependiendo del estilo narrativo que desees. Su presencia se justifica en prácticamente cualquier campaña de la Era de la Oscuridad: desde escoltas de Titanes hasta asedios planetarios, su versatilidad les permitía encajar en cualquier rol secundario o como fuerza principal en sistemas clave.
Unidades clave en Solar Auxilia The Horus Heresy
- Lasrifle Section: Unidad de línea estándar. Armadas con rifles láser reforzados, pueden desplegarse en bloques grandes con opción a armas especiales, oficiales adjuntos y acceso a transporte.
- Tactical Command Section: Escuadra de mando que permite aplicar órdenes, activar habilidades específicas y coordinar formaciones. Funciona como HQ económico y flexible.
- Dracosan Armoured Transport: Transporte pesado con capacidad para escuadras completas. Proporciona resistencia y movilidad táctica con opciones de armamento frontal.
- Veletarii Storm Section: Tropas de élite con armamento volkite o hachas de energía. Excelentes para mantener marcadores en combate cerrado.
- Medusa y Basilisk Batteries: Artillería de largo alcance que permite controlar zonas del tablero sin exposición directa.
- Aethon Heavy Sentinel: Unidad blindada ligera que combina movilidad con fuego de apoyo. Útil en flanqueo y cobertura de objetivos secundarios.
Estas unidades, combinadas en listas equilibradas, permiten construir destacamentos completamente funcionales sin depender de aliados. Cada componente tiene un propósito definido dentro del esquema imperial.
Estilo competitivo de juego con Solar Auxilia
El estilo competitivo de Warhammer Solar Auxilia The Horus Heresy se basa en mantener presencia constante en zonas clave del tablero mientras se ejerce presión con fuego indirecto o saturación. No se trata de avanzar agresivamente, sino de controlar el ritmo de la partida, obligando al rival a exponerse para puntuar o ejecutar combos. El uso de transportes, artillería y escuadras de línea reforzadas permite mantener la iniciativa táctica sin arriesgar unidades clave.
Las listas más efectivas suelen incluir de 3 a 4 escuadras de línea, una unidad de élite, dos transportes Dracosan, y al menos una batería de artillería. Esta combinación ofrece equilibrio entre movilidad, pegada y control. Además, el alto número de activaciones de la Solar Auxilia obliga al rival a calcular cuidadosamente cada fase, lo que resulta en partidas tácticamente exigentes. Su punto débil es el combate cerrado sin apoyo adecuado, por lo que es recomendable acompañar unidades de línea con oficiales y transportes para evitar bloqueos o cargas sorpresivas.
Recomendaciones si eres nuevo en Solar Auxilia The Horus Heresy
Si estás comenzando con Solar Auxilia The Horus Heresy, lo ideal es adquirir primero una caja de Lasrifle Section para familiarizarte con sus reglas de escuadra. A partir de ahí, un HQ básico (Marshal o Tactical Command) y un transporte Dracosan te permitirán jugar partidas pequeñas de 1000 puntos. Si buscas más pegada, añade una unidad de Veletarii con volkite y un Sentinel o Medusa para soporte.
La progresión natural pasa por construir una lista mixta con capacidad de respuesta en todas las fases del juego. Comprar Solar Auxilia The Horus Heresy no se trata de cantidad sin control, sino de diseñar un ejército coherente, funcional y capaz de operar de forma autónoma. Su fortaleza reside en el equilibrio, no en la especialización. Es una facción ideal para quienes buscan versatilidad imperial sin renunciar a control estratégico ni diseño visual sólido.
Estrategia fase a fase con Solar Auxilia en The Horus Heresy
El rendimiento competitivo de Solar Auxilia The Horus Heresy depende en gran medida de la ejecución precisa en cada fase del turno. A diferencia de ejércitos explosivos o de élite, la Auxilia castiga los errores de colocación o de tempo, por lo que dominar sus fases es clave para obtener resultados consistentes.
- Fase de despliegue: Prioriza cobertura y líneas de fuego cruzadas. Despliega unidades de línea en proximidad a objetivos y asegúrate de tener rutas claras para vehículos de apoyo. Ubica artillería en zonas elevadas o protegidas.
- Fase de movimiento: Reposiciona secciones de infantería sin perder cohesión. Usa Dracosan y Sentinels para modificar la presión sobre flancos sin perder línea de visión. Mover sin comprometer el siguiente turno es vital.
- Fase de disparo: Maximiza el uso de armas volkite, cañones láser y fuego indirecto. Combina secciones para anular coberturas. Los Medusa deben abrir brechas antes de avanzar.
- Fase de carga: Evita cargas innecesarias a menos que lleves Veletarii o tengas apoyo de transportes. Carga para trabar enemigos peligrosos o bloquear zonas de puntuación.
- Fase final (puntuación): Deja una o dos escuadras listas para mover en el último turno y capturar objetivos clave. Protege al HQ si aporta bonos o sinergias activas.
Sinergias internas y con otras fuerzas imperiales
Una de las ventajas de comprar Solar Auxilia The Horus Heresy es su alta compatibilidad con múltiples facciones imperiales. Si bien puede jugarse como destacamento completo, sus reglas permiten integrarse en listas mixtas sin pérdida de eficiencia.
- Solar Auxilia + Knight Households: Las escuadras de línea cubren marcadores mientras los Caballeros presionan con fuego y combate. Sinergia ideal para escenarios abiertos.
- Solar Auxilia + Titan Legions: Las unidades de infantería protegen áreas de despliegue y restringen el avance enemigo mientras los Titanes se encargan del castigo pesado.
- Solar Auxilia + Mechanicum: El apoyo de unidades como Thallax o Myrmidons permite cubrir carencias antitanque o combate cercano.
A nivel interno, las sinergias se activan a través de oficiales de mando, mejoras de escuadra, y posicionamiento adecuado de transportes y artillería. Una escuadra de Veletarii apoyada por un Marshal y un Dracosan puede controlar un flanco entero si se gestiona con precisión.
Listas de ejemplo: 1000, 2000 y 3000 puntos
Lista 1000 puntos – Núcleo móvil equilibrado
- 1 Marshal con equipo de mando
- 2x Lasrifle Section (10)
- 1 Dracosan Armoured Transport
- 1 Aethon Heavy Sentinel
- 1 Medusa Battery
Diseñada para cubrir dos marcadores, proyectar fuego indirecto y mantener opciones de respuesta. Ideal para aprendizaje y escaramuzas.
Lista 2000 puntos – Enfoque defensivo-control
- 1 Tactical Command Section
- 3x Lasrifle Section (15)
- 1 Veletarii Section
- 2 Dracosan Armoured Transports
- 2 Medusa Battery
- 1 Aethon Heavy Sentinel
Equilibrio entre volumen de activaciones, potencia de fuego y presencia táctica. Ideal para partidas estándar o eventos narrativos.
Lista 3000 puntos – Cohorte avanzada mecanizada
- 1 Marshal (HQ principal)
- 4x Lasrifle Section (15)
- 2x Veletarii con volkite
- 3x Dracosan
- 2x Aethon
- 1 Basilisk Battery
- 1 Medusa Battery
Pensada para campañas o torneos. Capacidad de control de campo completo, múltiples sinergias y resistencia progresiva a daño sostenido.
Adaptación de Solar Auxilia al meta competitivo actual
En el contexto actual de Warhammer The Horus Heresy, donde las misiones se centran en ocupación de marcadores, presencia continua y gestión de recursos, Solar Auxilia tiene un rol muy definido. Ofrece volumen, resistencia y disparo indirecto desde el primer turno, lo que le permite mantener el control sin necesidad de eliminar directamente a las unidades enemigas. Su capacidad para puntuar progresivamente y ocupar zonas sin exponerse la hace eficaz frente a Legiones agresivas o ejércitos élite.
Además, su curva de daño y activaciones permite controlar el ritmo de la partida, forzando al oponente a tomar decisiones arriesgadas. Si bien carece de movilidad explosiva, lo compensa con alcance efectivo y durabilidad. Las listas mejor adaptadas al meta actual combinan fuego indirecto, secciones de línea grandes y opciones de transporte. Para contrarrestar el auge de ejércitos rápidos o psíquicos, puede apoyarse fácilmente en aliados como Sisters of Silence o Caballeros.
Comprar Solar Auxilia The Horus Heresy es una inversión sólida para quienes buscan listas que se adapten al entorno competitivo sin sacrificar narrativa, variedad de miniaturas ni profundidad táctica.
Escenarios ideales para jugar con Solar Auxilia en The Horus Heresy
El rendimiento óptimo de Solar Auxilia The Horus Heresy se da en misiones de ocupación progresiva, defensa de múltiples marcadores o control de zona a medio plazo. Sus unidades están diseñadas para resistir, bloquear y mantener posiciones más que para realizar ofensivas masivas. Por ello, se benefician de mapas con:
- Terreno con cobertura media: Permite a las secciones de línea mantener resistencia sin renunciar a líneas de fuego efectivas.
- Objetivos dispersos: Ideal para distribuir escuadras de Lasrifle y maximizar presencia sin necesidad de movilidad extrema.
- Escenarios con fuego indirecto viable: Artillería como Medusa y Basilisk puede castigar desde el primer turno sin arriesgar exposición directa.
- Entornos urbanos o de fortificación: Donde las unidades de Veletarii y Dracosan pueden bloquear accesos y controlar espacios estrechos con eficacia.
Además, al no depender de poderes psíquicos ni de sinergias disformes, son menos vulnerables en entornos saturados de disformidad o efectos aleatorios. Esto los convierte en una opción sólida frente a listas psíquicas o de control caótico.
¿Qué unidades comprar primero? Prioridades para estructurar el ejército
Comprar Solar Auxilia The Horus Heresy debe hacerse siguiendo una lógica táctica, no estética. Aunque las miniaturas son atractivas, su impacto depende del rol que cumplan. Estas son las prioridades recomendadas:
- 1. Lasrifle Section (10–15 miniaturas): Núcleo obligatorio para toda lista. Permiten puntuar, bloquear y ejecutar sinergias.
- 2. Tactical Command o Marshal: HQ económico que activa mejoras, órdenes y bonificaciones. Fundamental para control.
- 3. Dracosan Armoured Transport: Transporte seguro y armado que mejora la movilidad y defensa del núcleo.
- 4. Veletarii Section: Tropas de élite resistentes, ideales para zonas clave o objetivos centrales bajo presión.
- 5. Medusa Battery: Artillería imprescindible para disuasión y castigo desde el primer turno.
Con estas cinco piezas, puedes construir una lista de 1000 a 2000 puntos sin desequilibrio. A partir de ahí, puedes escalar hacia artillería múltiple, Sentinels o aliados imperiales según tu estilo de juego.
Accesorios útiles y herramientas tácticas para jugadores de Solar Auxilia
Además de las miniaturas, existen elementos prácticos que mejoran la experiencia y el rendimiento en partidas con Solar Auxilia The Horus Heresy:
- Marcadores de alcance de artillería: Útiles para visualizar el área de efecto del Medusa o Basilisk y evitar errores de fuego amigo.
- Plantillas personalizadas de escuadra: Para mantener coherencia y facilitar despliegues rápidos de 15+ miniaturas.
- Cartas plastificadas con perfiles: Aceleran consulta de reglas de vehículos, artillería y oficiales durante la partida.
- Fichas de orden o estado: Permiten marcar escuadras que han recibido bonos de HQ o que están bajo cobertura activa.
La organización y control visual del campo es especialmente importante en listas con muchas unidades de línea. Estos elementos ayudan a mantener el control táctico sin ralentizar el juego.
Consejos para cerrar partidas con Solar Auxilia
El cierre de partida con Solar Auxilia no se basa en el aniquilamiento, sino en el posicionamiento estratégico. Aquí algunas recomendaciones:
- No retires escuadras dañadas si aún puntúan: Aunque hayan perdido miniaturas, su presencia puede ser decisiva para la puntuación final.
- Protege la artillería hasta turno 4: Puede ser la clave para cerrar zonas enemigas o rematar unidades que amenacen marcadores.
- Reserva un Dracosan para reacción final: Puede redirigir unidades, capturar marcadores desatendidos o bloquear rutas de escape.
- No sobreexpongas HQ: Si tu comandante otorga órdenes o auras, mantenerlo vivo en los últimos turnos garantiza eficiencia global.
- Evita comprometer flancos innecesariamente: En turnos 4–5, cada escuadra debe proteger marcador o impedir que el rival puntúe.
Comprar Solar Auxilia The Horus Heresy no solo implica adquirir un ejército visualmente distintivo, sino dominar su ejecución táctica en las fases clave. Bien gestionado, su control de tablero y resistencia progresiva lo convierten en un rival extremadamente difícil de desplazar.