Erradicadores con Bólteres Pesados Eradicators with Heavy Bolters Space Marines Warhammer 40.000

Marines Espaciales

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La escuadra Erradicadores con Bólteres Pesados reúne tres Marines Espaciales Gravis para sostener fuego contra infantería numerosa desde posiciones protegidas.


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Ventajas clave

  • Una función de fuego bien delimitada para complementar, y no sustituir, el antiblindaje de la lista.
  • Mayor valor del despliegue inicial porque el alcance y la regla Heavy premian conservar una posición útil.
  • Selección de objetivos más precisa al separar infantería numerosa de vehículos, monstruos y unidades pequeñas.
  • Ampliación cerrada de tres miniaturas para una colección que no necesita adquirir un conjunto con personajes adicionales.

¿Para quién es ideal este producto?

  • Ejército Adeptus Astartes que ya dispone de tropas para puntuar y busca añadir fuego sostenido contra infantería.
  • Mesa con ruinas y pasillos largos donde una línea de tiro de 36 pulgadas puede mantenerse sin adelantar la unidad.
  • Rivales con Orkos, Tiránidos u otras formaciones numerosas que ofrecen objetivos adecuados para Blast 1.
  • Colección Marine organizada por funciones, con antiblindaje y unidades de asalto cubriendo los cometidos que esta escuadra no cubre.

Claves para decidir

La escuadra de Warhammer 40.000 Erradicadores con Bólteres Pesados reúne tres Marines Gravis con un perfil de disparo pensado para infantería numerosa, no una respuesta general contra cualquier objetivo.

  • Los tres modelos llevan armadura Mk X Gravis, Resistencia 6, tres Heridas y Salvación 3+, una combinación que permite mantener una posición frente a fuego ligero.
  • Cada miniatura aporta un bólter pesado de 36 pulgadas, tres ataques, Fuerza 5, Penetración -1 y Daño 2 para enfrentarse a infantería con varias heridas.
  • Detonaciones superpuestas añade Blast 1 cuando el objetivo visible no es un Monstruo ni un Vehículo y su tamaño permite aprovechar la regla.
  • La unidad solo tiene tres miniaturas, Movimiento de 5 pulgadas y Control de objetivo 1 por modelo: ofrece fuego concentrado, pero no sustituye a una unidad numerosa para puntuar.
  • Los bólteres pesados orientan la escuadra hacia la saturación antiinfantería; una lista que necesite cubrir tanques o monstruos debe aportar armas antiblindaje por separado.

El alcance de 36 pulgadas permite preparar una posición de fuego detrás de una ruina o al final de un pasillo. Esta compra encaja cuando la colección ya cubre el antiblindaje y necesita una unidad concreta para castigar bloques de infantería.

Descripción de Erradicadores con Bólteres Pesados Eradicators with Heavy Bolters Space Marines Warhammer 40.000

Escuadra Gravis de fuego sostenido contra infantería numerosa

Los Erradicadores con Bólteres Pesados combinan una unidad de tres modelos con un armamento principal idéntico en cada miniatura. La Resistencia 6, las tres Heridas y la Salvación 3+ permiten conservar una posición de disparo mientras los bólteres pesados mantienen su función desde la distancia.

Cada bólter pesado alcanza 36 pulgadas y realiza tres ataques de Fuerza 5, Penetración -1 y Daño 2. Ese perfil concentra el valor de la escuadra en infantería de varias heridas y modelos de apoyo. La regla Heavy hace que el emplazamiento inicial tenga importancia: la unidad aprovecha mejor una posición desde la que pueda disparar sin necesitar un reajuste constante.

Detonaciones superpuestas añade Blast 1 cuando los disparos se dirigen a una unidad enemiga visible que no sea Monstruo ni Vehículo. Una formación de cinco o más miniaturas ofrece la condición adecuada para extraer más partido de la habilidad; una unidad pequeña no activa del mismo modo la ventaja que define este kit.

El alcance y la habilidad de unidad funcionan juntos cuando la escuadra cubre una zona de avance, un objetivo o un pasillo con objetivos elegibles. El Movimiento de 5 pulgadas reduce el margen para corregir un despliegue alejado de la línea de tiro, por lo que la ruina o el ángulo elegidos al comienzo condicionan su rendimiento durante la partida.

Los tres modelos forman un grupo compacto, pero cada uno solo aporta un punto de Control de objetivo. La unidad puede apoyar una zona mientras conserva efectivos y líneas de fuego; para disputar una misión durante varios turnos necesita el respaldo de tropas con mayor presencia sobre el objetivo.

El armamento diferencia esta referencia de los Erradicadores con rifles de fusión. Los bólteres pesados concentran ataques contra hordas, infantería de varias heridas y objetivos ligeros, mientras que el armamento de fusión cubre la necesidad de enfrentarse a vehículos y monstruos resistentes. La elección depende de qué hueco exista ya en la fuerza Adeptus Astartes.

Resistencia Gravis y líneas de tiro a larga distancia

La armadura sostiene la posición

Resistencia 6, tres Heridas y Salvación 3+ dan a cada modelo un perfil capaz de soportar mejor las armas básicas que una tropa con menos resistencia. Esa protección mantiene activos los bólteres pesados mientras queden miniaturas, aunque no convierte a la unidad en un sustituto de una formación dedicada a puntuar.

El alcance condiciona el despliegue

Los 36 pulgadas del bólter pesado permiten escoger una posición desde la que cubrir más de un ángulo sin adelantar la escuadra en el primer turno. La regla Heavy refuerza esa elección: mover para recuperar una línea de tiro puede ser menos conveniente que comenzar con una ruina, un pasillo o un objetivo dentro de su radio de acción.

Blast exige un objetivo concreto

Detonaciones superpuestas no se aplica de forma universal. El objetivo debe ser visible, no tener la etiqueta Monstruo o Vehículo y contar con suficientes miniaturas para que Blast 1 aporte valor. La habilidad, por tanto, orienta la selección hacia bloques de infantería en lugar de personajes aislados o blancos blindados.

La lista debe cubrir el antiblindaje

Fuerza 5, Penetración -1 y Daño 2 definen un perfil distinto del daño concentrado contra vehículos y monstruos. Armas de fusión, lanzamisiles u otra plataforma antivehículo cubren ese hueco y permiten que los Erradicadores conserven su función contra infantería numerosa.

El formato independiente delimita la compra

El kit reúne los tres Erradicadores y no añade los personajes ni las unidades del conjunto Champions of Armageddon. Es una ampliación concreta para una colección que ya dispone de tropas para puntuar, unidades de asalto y una respuesta frente a objetivos resistentes.

Especificaciones de Erradicadores con Bólteres Pesados Eradicators with Heavy Bolters Space Marines Warhammer 40.000

Nombre comercial Erradicadores con Bólteres Pesados
Nombre original Eradicator Squad with Heavy Bolters
Marca Warhammer 40.000
Juego Warhammer 40.000
Familia de producto Warhammer 40.000: Armageddon
Tipo de producto Escuadra de miniaturas para wargame
Facción Adeptus Astartes
Palabras clave de facción Adeptus Astartes
Palabras clave de unidad Infantería; Imperium; Gravis; Eradicator Squad; Eradicator Squad with Heavy Bolters
Número de miniaturas 3
Composición de la unidad 1 Eradicator Sergeant y 2 Eradicators
Equipo de cada modelo 1 pistola bólter; 1 bólter pesado; 1 arma de combate cuerpo a cuerpo
Tipo de armadura Mk X Gravis
Movimiento 5 pulgadas
Resistencia 6
Salvación 3+
Heridas 3 por modelo
Liderazgo 6+
Control de objetivo 1 por modelo
Habilidad de facción Oath of Moment
Habilidad de unidad Overlapping Detonations
Efecto de Overlapping Detonations Los bólteres pesados dirigidos al objetivo seleccionado obtienen Blast 1
Restricción del objetivo La unidad enemiga debe ser visible y no tener la etiqueta Monstruo o Vehículo
Arma principal Bólter pesado
Alcance del bólter pesado 36 pulgadas
Ataques del bólter pesado 3
Habilidad balística del bólter pesado 3+
Fuerza del bólter pesado 5
Penetración del bólter pesado -1
Daño del bólter pesado 2
Reglas del bólter pesado Heavy; Sustained Hits 1
Arma secundaria Pistola bólter
Alcance de la pistola bólter 12 pulgadas
Ataques de la pistola bólter 1
Habilidad balística de la pistola bólter 3+
Fuerza de la pistola bólter 4
Penetración de la pistola bólter 0
Daño de la pistola bólter 1
Arma cuerpo a cuerpo Arma de combate cuerpo a cuerpo
Ataques cuerpo a cuerpo 3
Habilidad de armas cuerpo a cuerpo 3+
Fuerza cuerpo a cuerpo 4
Penetración cuerpo a cuerpo 0
Daño cuerpo a cuerpo 1
Interacción de transporte La unidad puede embarcar en un Repulsor Executioner según la información oficial de la unidad
Formato de lanzamiento Kit independiente con los tres Erradicadores, sin los personajes del set Champions of Armageddon
MPN 48-110

Preguntas frecuentes sobre Erradicadores con Bólteres Pesados Eradicators with Heavy Bolters Space Marines Warhammer 40.000

El kit contiene tres miniaturas: un Sargento Erradicador y dos Erradicadores, cada uno con pistola bólter, bólter pesado y arma de combate cuerpo a cuerpo. No incorpora los personajes ni las unidades del set Champions of Armageddon.

Esta referencia sustituye el enfoque antiblindaje de los rifles de fusión por tres bólteres pesados de 36 pulgadas, orientados a infantería numerosa y modelos de varias heridas. La elección depende de si tu fuerza necesita saturación o daño contra vehículos y monstruos.

Una unidad visible de infantería con cinco o más miniaturas aprovecha mejor los bólteres pesados, el Daño 2 y Blast 1. Los vehículos, los monstruos y las unidades pequeñas no cumplen el mismo conjunto de condiciones para Detonaciones superpuestas.

Detonaciones superpuestas concede Blast 1 cuando los bólteres pesados disparan a una unidad enemiga visible que no sea Monstruo ni Vehículo. Una formación numerosa permite aprovechar mejor la regla que una unidad pequeña.

La fuerza necesita tropas de línea para puntuar y otra plataforma con capacidad antivehículo, como armas de fusión o lanzamisiles. Los Erradicadores cubren el fuego sostenido contra infantería, pero no la respuesta completa frente a tanques y monstruos.

El Movimiento de 5 pulgadas deja menos margen para corregir un despliegue que haya perdido sus líneas de tiro o para cambiar de flanco. La escuadra necesita una posición inicial que conecte la cobertura con los objetivos de infantería.

Características

Unidad
3 miniaturas: 1 Sargento Erradicador y 2 Erradicadores
Armadura
Mk X Gravis
Armamento principal
3 bólteres pesados, uno por modelo
Alcance principal
36 pulgadas
Habilidad de unidad
Detonaciones superpuestas: Blast 1 contra objetivos elegibles
Movimiento
5 pulgadas
Resistencia y heridas
Resistencia 6 y 3 Heridas por modelo
Facción
Adeptus Astartes
Formato del kit
Kit independiente con los tres Erradicadores

Detalles

¿Es para mí?

Sí, si…

  • Tu ejército necesita una unidad de tres Marines Gravis que pueda ocupar una posición con líneas de tiro de hasta 36 pulgadas.
  • Enfrentas Orkos, Tiránidos u otras unidades de cinco o más miniaturas y quieres aprovechar Blast 1 con fuego de Daño 2.
  • Prefieres una escuadra compacta cuyo despliegue pueda resolverse alrededor de una ruina o un pasillo.
  • Ya tienes tropas para puntuar y armas específicas contra vehículos y monstruos.

Mejor otro, si…

  • Tu lista necesita daño concentrado contra tanques o monstruos; una escuadra con rifles de fusión cubre mejor esa función.
  • Tu plan de misión depende de acumular Control de objetivo con muchos modelos.
  • La partida exige avanzar y cargar pronto, porque el Movimiento de 5 pulgadas deja poco margen para cambiar de flanco.
  • Buscas un conjunto con personajes y unidades adicionales; este kit reúne únicamente los tres Erradicadores.

Modo de uso

Cómo usarlo

  1. Despliega la escuadra junto a una ruina o en una posición que mantenga líneas de tiro de hasta 36 pulgadas.
  2. Identifica unidades visibles de cinco o más miniaturas que no tengan las etiquetas Monstruo o Vehículo.
  3. Selecciona el objetivo de Detonaciones superpuestas antes de resolver los ataques de los bólteres pesados.
  4. Reserva otra unidad para enfrentarse a vehículos y monstruos, y evita exigir a los Erradicadores una función antiblindaje que no cubre su armamento.

Motivos para comprar

Tres miniaturas mantienen tres armas principales

El Sargento Erradicador y los dos Erradicadores llevan un bólter pesado cada uno, de modo que la potencia de fuego se reparte entre los tres modelos.

36 pulgadas favorecen una posición estable

El alcance del bólter pesado permite preparar el fuego desde una ruina o un pasillo sin adelantar la escuadra para encontrar objetivos.

Blast 1 define qué objetivos priorizar

Detonaciones superpuestas se activa contra unidades visibles que no sean Monstruos ni Vehículos y tengan suficientes miniaturas para aprovechar Blast.

Daño 2 encaja contra infantería de varias heridas

El perfil de los bólteres pesados permite dirigir el fuego hacia modelos de apoyo y tropas que no se resuelven igual que una unidad básica de una sola herida.

Tres modelos simplifican el encaje en cobertura

La escuadra ocupa una huella reducida y permite proteger parte de sus efectivos mientras conserva los ángulos necesarios para disparar.

El kit independiente mantiene claro su alcance

Recibes los tres Erradicadores, sin personajes ni unidades del set Champions of Armageddon, para ampliar una fuerza Marine de forma concreta.

Información adicional

Marca: Warhammer 40.000

Publicado:
16/09/2026
Última actualización:
16/09/2026
Revisado por:
Héctor Rubio Pita (Experto en tecnología e Inteligencia Artificial)

Erradicadores con Bólteres Pesados es un kit independiente de tres Marines Espaciales Gravis de la facción Adeptus Astartes. Su configuración reúne tres bólteres pesados y una habilidad Blast 1 condicionada por el tipo y el tamaño del objetivo.

La compra encaja en una fuerza que ya tiene tropas para puntuar y una respuesta contra vehículos y monstruos. El Movimiento de 5 pulgadas y el Control de objetivo 1 por modelo hacen que la posición inicial y el apoyo del resto del ejército sean determinantes.

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