GENESIS Seaborg 350 Azul y Negro Volante y Pedales Multiplataforma
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
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Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
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GENESIS Seaborg 350 Azul y Negro Volante y Pedales Multiplataforma
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro
Volante con pedales Genesis Seaborg 350 Azul y Negro

GENESIS Seaborg 350 Azul y Negro Volante y Pedales Multiplataforma

Marca: GENESIS

EAN: 5901969425376

P/N: NGK-1566

Volantes

Fuera de stock
115,00 €
IVA incluido

Claves para decidir

El Genesis Seaborg 350 es un volante con pedales para empezar en juegos de conducción con un set sencillo: giro de 180°, USB Type-A y vibración. En PC es una forma rápida de pasar del mando a volante; en consola, conviene contar con la conexión vía mando para no llevarte una sorpresa al montarlo.

  • El giro de 180° facilita el control en conducción arcade y simulación ligera, con menos necesidad de grandes movimientos en escritorio o mesa.
  • Los pedales de freno y acelerador permiten dosificar mejor que con gatillos, sobre todo en salidas de curva y frenadas suaves.
  • Los 15 botones ayudan a mapear cámara, menús o freno de mano sin depender del teclado cuando juegas en salón o en un escritorio limpio.
  • La vibración añade feedback en golpes, pianos o pérdida de tracción, útil cuando el juego no te da muchas pistas por sonido o HUD.
  • La conexión USB alámbrica con 2 m de cable evita batería y emparejamientos; si buscas un set inalámbrico para el salón, este no es el camino.

Para simracing más serio, el salto puede venir de más ángulo de giro y un sistema de fuerza/feedback superior; aquí ganas simplicidad y un pack completo para empezar.

Características

Tipo de dispositivo
Volante + pedales
Ángulo de giro del volante
180°
Botones
15
Vibración
Conector
USB Type-A
Conectividad
Alámbrico
Longitud de cable
2 m
Pedales incluidos
Freno y acelerador
Compatibilidad
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Sistema operativo
Windows
Dimensiones (An x Pr x Al)
270 x 315 x 280 mm
Peso
1,6 kg

Ventajas principales

  • Empiezas con volante + pedales sin montar cockpit ni comprar módulos aparte.
  • El giro de 180° facilita controlar trazadas en mesa en juegos arcade y sim ligera.
  • Los 15 botones reducen dependencias del teclado: más atajos al volante.
  • La vibración añade feedback en derrapes e impactos para una conducción menos plana.
  • Con USB Type-A y 2 m de cable montas rápido y sin batería.

¿Para quién es ideal este producto?

  • Para quien quiere un volante con pedales para PC sin entrar todavía en simracing avanzado.
  • Para un setup de escritorio donde el giro corto ayuda a no invadir media mesa al girar.
  • Para jugar en salón con consola cuando aceptas el uso con mando conectado en PS4/Xbox.
  • Para quienes prefieren cable y olvidarse de batería, latencia inalámbrica y emparejamientos.

Descripción del producto

Un volante con pedales para dar el salto del mando a un set completo

El Seaborg 350 está en esa categoría que se compra para empezar: un volante con pedales que no exige cockpit ni una instalación complicada. El giro de 180° es más corto que en gamas altas, pero funciona bien en mesa porque se controla con movimientos pequeños y puede ser más amable en juegos arcade o conducción casual.

Los pedales de freno y acelerador cambian el ritmo respecto a jugar con gatillos: puedes mantener gas parcial y modular frenadas sin "todo o nada", algo que se nota en juegos con curvas enlazadas. Si vienes de mando, esta es la mejora que más rápido se integra en la mano.

En PC, los 15 botones ayudan a dejar a mano acciones típicas (cámara, menús, freno de mano), y la vibración aporta un extra de feedback cuando pierdes tracción o tocas bordillos. No sustituye a un force feedback de gama superior, pero sí hace el juego menos plano cuando buscas algo más que girar y acelerar.

El punto que más conviene tener claro está en consola: en PS4 y Xbox el uso depende de la conexión con el mando de la consola, y en Xbox 360 se necesita un mando con cable. Si tu plan es jugar siempre en consola y quieres un sistema más "directo", resulta útil mirar un volante con compatibilidad nativa más moderna.

Tabla de especificaciones

Tipo de dispositivo Volante + pedales
Ángulo de giro 180°
Cantidad de botones 15
Vibración
Conectividad USB
Conector USB Type-A
Tecnología de conectividad Alámbrico
Longitud de cable 2 m
Pedales Freno y acelerador
Plataforma PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch
Sistemas operativos soportados Windows
Dimensiones (An x Pr x Al) 270 x 315 x 280 mm
Peso 1,6 kg

Detalles del producto

COLOR
AZUL
NEGRO
CONECTIVIDAD
USB
LONGITUD
2 M
CONEXIONES
USB A
PROFUNDIDAD
315 mm
ANCHO
270 mm
ALTURA
280 mm
PESO
1.6 Kg
SISTEMAS OPERATIVOS SOPORTADOS
WINDOWS
PLUG AND PLAY
SI
PLATAFORMA
Nintendo Switch
PC
PLAYSTATION 3
PLAYSTATION 4
XBOX 360
XBOX One
XBOX Series S
XBOX Series X
CANTIDAD DE BOTONES
15
ANCHO (EMBALAJE)
320 mm
PROFUNDIDAD (EMBALAJE)
320 mm
ALTURA (EMBALAJE)
270 mm
PESO (EMBALAJE)
3,07 g
TECNOLOGIA DE CONECTIVIDAD
ALAMBRICO
ALIMENTACION
CABLE
TIPO DE DISPOSITIVO
VOLANTE + PEDALES

Es para mí

Sí, si…

  • Quieres un volante con pedales para empezar sin cockpit y sin montaje complejo de montaje.
  • Juegas en PC con Windows y te interesa un set alámbrico que evite batería y latencia inalámbrica.
  • Buscas un giro de 180° para conducción arcade y títulos más ligeros, con control fácil en mesa.
  • Prefieres tener muchos botones para mapear acciones sin depender del teclado cerca.

Mejor otro, si…

  • Quieres un volante con más ángulo de giro y sensaciones más cercanas a simracing avanzado.
  • Vas a jugar casi siempre en consola y necesitas una experiencia más directa sin depender de conexión vía mando.
  • Buscas un set inalámbrico para el salón: aquí todo va por cable.
  • Tu mesa es delicada o poco estable y necesitas un montaje más rígido que aguante sesiones intensas.

Cómo usar

Cómo usarlo sin perder tiempo el primer día

  • Coloca el volante en una mesa estable y aprieta la sujeción para que la vibración no lo desplace en frenadas fuertes.
  • Conecta el conjunto por USB Type-A y deja el cable de 2 m sin tensión para evitar tirones en plena carrera.
  • En PC, prueba X-Input y D-Input si algún juego no lo reconoce como esperas; cambiar de modo puede resolver detecciones sin software extra.
  • En PS4/Xbox, prepara también el mando de la consola para la conexión: es el paso que más puede bloquear el arranque si se pasa por alto.
  • Asigna botones a cámara, freno de mano y menús: con 15 botones puedes jugar sin tocar teclado.

Razones para comprar

Un set completo para empezar: volante + pedales

Te permite dar el salto del mando a un control más natural sin comprar piezas por separado: freno y acelerador incluidos desde el primer día.

180° que se adapta bien a mesa y a conducción arcade

El giro de 180° se maneja con movimientos más cortos, algo que funciona bien en escritorio y en juegos menos exigentes en calibración.

15 botones para atajos sin soltar el volante

Con 15 botones puedes asignar cámara, menús o freno de mano y evitar ir al teclado en mitad de una carrera.

Vibración para añadir feedback en golpes y derrapes

La vibración aporta señales extra cuando pierdes agarre o tocas bordillos, mejorando la lectura del coche en pantalla.

USB alámbrico con 2 m de cable

La conexión USB Type-A y el cable de 2 m simplifican el montaje y evitan depender de carga o emparejamientos.

Preguntas frecuentes (FAQ)

Sí, es compatible con Windows. En PC puede reconocerse como mando de juego por USB y puedes mapear botones y pedales dentro del juego. Si un título lo detecta raro, cambiar entre X-Input y D-Input puede ayudar a que aparezca como controlador esperado.

Implica que, además del volante, necesitas tener a mano el mando de la consola para completar la conexión. En un setup de salón no es grave, pero conviene saberlo: no es el tipo de volante que conectas y listo sin periféricos intermedios. En Xbox 360 el mando además debe ser con cable.

El giro de 180° funciona mejor en conducción arcade y en simulación ligera porque se controla con movimientos cortos y se adapta bien a mesa. Si tu objetivo son coches con dirección muy sensible o buscas sensaciones más cercanas a simracing, un volante con más rotación puede dar más margen para corregir sin "pasarte" de giro.

Sí, incluye pedal de freno y pedal de acelerador. En juegos donde hay tracción limitada o curvas enlazadas, poder mantener gas parcial y frenar suave ayuda más que jugar a toques con gatillos, sobre todo si vienes de mando y buscas un control más natural sin gastar en hardware avanzado.

Con 15 botones puedes dejar acciones frecuentes al alcance de los dedos: cámara, menús, freno de mano, reset del coche o cambios según el juego. En escritorio se nota si no quieres tener el teclado pegado, y en consola ayuda a usar menos el mando estándar durante la carrera.

Usa USB Type-A y es alámbrico, con 2 m de cable. Es una distancia útil para poner el PC o la consola un poco apartados del borde de la mesa, y te evita depender de batería o emparejamientos.

Información extra

Marca: GENESIS

Publicado:
26/05/2026
Última actualización:
26/05/2026
Revisado por:
Héctor Rubio Pita (Experto en tecnología e Inteligencia Artificial)

El Genesis Seaborg 350 es un volante con pedales para empezar en conducción con un pack completo: 180°, vibración, 15 botones y conexión USB alámbrica. En PC te da un salto inmediato frente al mando, sobre todo por pedales y control más natural.

En consola, asume la conexión con mando en PS4/Xbox y el límite del giro de 180°; si tu objetivo es simracing más serio, una gama con más rotación y force feedback puede ser el siguiente paso.

Metodología y control de calidad

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