Blades of Khorne | Ejército sangriento de Age of Sigmar


Blades of Khorne es una de las facciones más icónicas y agresivas de Warhammer Age of Sigmar, centrada completamente en la adoración del Dios de la Sangre, Khorne. Esta categoría engloba todas las miniaturas, batallones, héroes y unidades demoníacas y mortales que conforman los ejércitos seguidores de esta deidad del Caos, orientados al combate cuerpo a cuerpo brutal y sin concesiones.

En esta sección encontrarás todo lo necesario para montar una lista completa de Blades of Khorne, tanto si optas por una fuerza demoníaca compuesta por Bloodletters, Skull Cannons y Heraldos, como si prefieres una horda mortal formada por Bloodreavers, Wrathmongers o los formidables Mighty Skullcrushers. Esta variedad permite una enorme personalización estratégica sin perder la identidad salvaje y directa que caracteriza a Khorne.

Los jugadores que buscan un estilo de juego ofensivo, sin espacio para la magia ni la cobardía, encuentran en los Blades of Khorne una opción ideal. Las habilidades de lealtad de esta facción permiten generar puntos de Sangre al perder unidades o causar bajas, desbloqueando así poderosas habilidades pasivas y rituales de invocación demoníaca. La mecánica de puntos de Sangre recompensa la agresividad constante, reforzando el enfoque de asalto frontal y presión continua sobre el enemigo.

La gama de productos de Warhammer Blades of Khorne incluye Start Collecting, Vanguard, kits multicomponente, personajes clave como Skarbrand o el Bloodthirster of Unfettered Fury, y escenografía temática como el Skull Altar. Además, puedes adquirir el tomo de batalla específico (Battletome) para esta facción, que incluye las reglas, warscrolls, mejoras, rasgos de mando y artefactos necesarios para configurar tu ejército al máximo nivel competitivo.

Comprar Blades of Khorne en nuestra tienda oficial garantiza acceso a las últimas ediciones y modelos, ideales tanto para torneos como para coleccionismo. Además, ofrecemos compatibilidad total con otros productos del universo Age of Sigmar, permitiéndote explorar sinergias con otras fuerzas del Caos como Disciples of Tzeentch o Slaves to Darkness.

Con un diseño visual extremo, plagado de armaduras con púas, iconografía sangrienta y poses dinámicas, las miniaturas de esta facción ofrecen también un excelente reto de pintura para modelistas. Las transiciones entre unidades demoníacas y mortales, así como el alto contraste de colores (rojos intensos, negros y dorados), permiten una presentación visual espectacular en mesa.

Ya sea que busques un ejército de invocación demoníaca, una horda de bárbaros sangrientos, o una combinación táctica de ambos estilos, los Blades of Khorne te ofrecen múltiples caminos para construir listas agresivas y temáticamente sólidas. Esta categoría incluye opciones para jugadores veteranos que compiten en torneos de Age of Sigmar, así como para nuevos comandantes que buscan una entrada directa al mundo de los Dioses del Caos.

No pierdas la oportunidad de comprar Blades of Khorne en condiciones óptimas y prepárate para desatar la furia de Khorne en cada batalla. Todo el contenido de esta sección ha sido curado para garantizar jugabilidad actualizada, calidad visual y compatibilidad total con las reglas vigentes del sistema de juego.

La esencia táctica de los Blades of Khorne

Los Blades of Khorne constituyen una facción pura de agresión dentro de Warhammer Age of Sigmar. Su mecánica se centra en la aniquilación directa del enemigo, eliminando casi por completo el uso de magia y concentrándose en habilidades pasivas y activas derivadas de la acumulación de puntos de Sangre. Esta categoría está diseñada para quienes desean llevar a mesa un ejército implacable, donde cada miniatura cumple una función letal.

Dentro de esta facción, existen dos grandes ramas: las unidades demoníacas, como los Bloodletters, los Heraldos y los poderosos Bloodthirsters; y las unidades mortales, como los Bloodreavers, Skullreapers y Wrathmongers. Esta dualidad permite construir ejércitos temáticamente variados o listados mixtos que aprovechan sinergias entre ambos tipos.

Las unidades demoníacas tienden a tener una resistencia media pero un daño por ataque muy alto, y son especialmente eficaces cuando se combinan con héroes demoníacos que potencian su rendimiento, como los Heraldos en Juggernauts o los Skulltakers. Por su parte, las unidades mortales destacan por su número y la facilidad de generar puntos de Sangre al ser eliminadas, lo que convierte cada baja en una fuente de ventaja táctica.

La mecánica central de la facción, los Blood Tithe Points (Puntos de Sangre), otorga al jugador de Khorne una reserva de poder acumulativa. Cada vez que una unidad aliada o enemiga es destruida, se obtiene un punto. Estos puntos pueden gastarse en habilidades como activar habilidades de mando, negar conjuros automáticamente o, incluso, invocar demonios adicionales al campo de batalla.

Esto refuerza la filosofía de juego de Khorne: atacar primero, golpear con fuerza y aprovechar cada muerte, tanto propia como enemiga. El jugador de Blades of Khorne no busca el control del tablero mediante magia o movilidad, sino a través del colapso absoluto de las líneas enemigas.

Unidades clave de la facción

La variedad de opciones dentro de los Warhammer Blades of Khorne permite adaptar la lista según el metajuego local o el estilo del jugador. Algunas de las unidades más relevantes que encontrarás en esta categoría son:

  • Bloodthirster of Unfettered Fury: uno de los demonios mayores de Khorne. Su gran movilidad y aura de control de movimiento lo hacen esencial para limitar la respuesta enemiga.
  • Skarbrand: una miniatura icónica. Este Bloodthirster encarna la furia más absoluta y es capaz de eliminar héroes y monstruos en un solo turno si se posiciona correctamente.
  • Bloodreavers: horda mortal barata y numerosa, ideal para presionar objetivos y generar puntos de Sangre rápidamente.
  • Wrathmongers: una de las unidades mortales más temidas por su habilidad de hacer que el enemigo golpee a sus propios aliados al morir, generando caos literal en las líneas rivales.
  • Skullcrushers: caballería blindada montada en Juggernauts. Combinan velocidad, resistencia y poder ofensivo en una sola unidad, ideal para romper formaciones o flanquear.

Estas unidades, junto con los múltiples personajes héroes y tótems como el Skull Altar, permiten desarrollar estrategias centradas en ofensivas devastadoras o listas con doble amenaza, mortales y demoníacas, que dificultan la predicción rival.

Configuración de listas y estrategias

Una de las características técnicas más potentes de los Blades of Khorne es su capacidad de adaptarse al juego competitivo gracias a la sinergia entre habilidades pasivas y unidades con roles muy definidos. Algunos arquetipos de lista comunes son:

  • Lista demoníaca pura: basada en Bloodletters, Skull Cannons y Bloodthirsters. Permite aprovechar el factor invocación y genera una presión ofensiva desde el primer turno.
  • Lista mortal horda: construida en torno a Bloodreavers y Wrathmongers. Ideal para control de mesa mediante saturación de unidades, excelente contra ejércitos de élite.
  • Lista mixta optimizada: combina Skullcrushers, Bloodletters y apoyo de héroes demoníacos. Alta sinergia táctica con versatilidad ofensiva.

El Battletome actualizado de la facción incluye subfacciones (Slaughterhosts) como Reapers of Vengeance o Goretide, que añaden reglas adicionales, como mejora de la carga o habilidades específicas de mando. Estas reglas permiten afinar aún más el comportamiento del ejército en mesa, premiando una especialización táctica clara desde el diseño de lista.

Sinergias competitivas y ventajas tácticas

Los Blades of Khorne cuentan con una serie de sinergias internas que, si se aprovechan correctamente, permiten desplegar estrategias ofensivas optimizadas para el entorno competitivo actual. Una de las claves está en la correcta selección de héroes de apoyo que refuercen la eficiencia de las unidades base. Por ejemplo, el Bloodsecrator otorga ataques adicionales si permanece estacionario y dentro del aura de influencia, lo cual beneficia a unidades como los Skullreapers y los Blood Warriors.

Otra sinergia frecuente es la combinación de Skullcrushers con el Mighty Lord of Khorne, cuyas habilidades de mando permiten repetir cargas o incrementar el impacto inicial de los ataques cuerpo a cuerpo. Estas combinaciones, junto con el Skull Altar como apoyo a las invocaciones demoníacas, maximizan la presión ofensiva desde el segundo turno.

Los jugadores que dominan la gestión de los puntos de Sangre pueden optimizar cada baja en mesa, activando efectos globales como negación de conjuros, aumento de carga o invocaciones gratuitas de unidades completas, como una unidad de Bloodletters o un Heraldo montado. Esta capacidad convierte a la facción en una amenaza constante, incluso en inferioridad numérica.

Desde el punto de vista de despliegue, las listas más eficaces priorizan dos zonas de agresión: una fuerza principal que avance de frente aprovechando bonus de carga, y una segunda ola invocada que permita presionar zonas laterales o contrarrestar objetivos secundarios.

Opciones de compra disponibles

La categoría Warhammer Blades of Khorne incluye los siguientes productos organizados estratégicamente:

  • Vanguard: Blades of Khorne: una caja de inicio ideal que incluye una selección equilibrada de unidades mortales y demoníacas, perfecta para nuevos jugadores o como refuerzo para ejércitos existentes.
  • Bloodthirsters (3 variantes): kits multicomponente que permiten montar diferentes tipos de demonios mayores con habilidades específicas según su especialización (melee, área o control).
  • Skull Altar: pieza de escenografía exclusiva de la facción, permite reforzar habilidades pasivas y se considera pieza clave en configuraciones avanzadas.
  • Start Collecting Khorne Bloodbound: caja enfocada a tropas mortales, ideal para quienes desean construir una fuerza basada en números y ataques masivos.
  • Battletome: Blades of Khorne: el libro de reglas actualizado para esta facción, incluye trasfondo, habilidades, subfacciones y perfiles de warscrolls actualizados.

Todos estos productos están disponibles en nuestra tienda oficial con disponibilidad actualizada, envío rápido y compatibilidad completa con las ediciones actuales de Age of Sigmar.

Además, al combinar estos kits con elementos de otras categorías del Caos, como Chaos Daemons o Chaos Undivided, puedes crear listas personalizadas para eventos narrativos o campañas multibando. Las miniaturas de Khorne también son compatibles con partidas ambientadas en entornos como Warcry o Path to Glory.

Modelismo, pintura y presentación

La facción Blades of Khorne destaca no solo por su estilo de juego, sino por la agresividad visual de sus miniaturas. Las figuras presentan detalles extremos: armaduras cubiertas de púas, hachas manchadas de sangre, estandartes rituales y poses dinámicas diseñadas para transmitir la furia del Dios de la Sangre.

Desde un punto de vista de modelismo, estas miniaturas son ideales para quienes disfrutan del contraste de colores, el metalizado extremo y técnicas avanzadas como el non-metallic metal (NMM) o efectos de sangre realista. Las unidades demoníacas ofrecen superficies limpias y musculatura marcada, ideales para aerografía o degradados suaves, mientras que los mortales presentan detalles complejos en armadura, remaches y correajes.

El rango de Blades of Khorne permite también conversiones interesantes. Jugadores avanzados suelen mezclar kits de Blood Warriors con piezas de Slaves to Darkness para representar campeones personales, o integrar Juggernauts personalizados en montajes narrativos. El trasfondo abierto de la facción permite este tipo de personalización sin comprometer la coherencia temática.

En mesa, la presentación visual de un ejército de Khorne totalmente pintado suele dominar por el uso de rojos intensos, negros profundos y detalles en dorado o bronce envejecido. Las peanas escénicas basadas en cráneos, lava o desiertos de huesos ayudan a reforzar el impacto visual. Todo esto contribuye no solo a la estética, sino al reconocimiento inmediato durante partidas competitivas.

Compatibilidad con modos de juego

La facción está completamente integrada en todos los modos actuales de Warhammer Age of Sigmar, incluyendo:

  • Matched Play: Listas competitivas con optimización de puntos, coherencia de subfacción y enfoque en la eficiencia por unidad.
  • Narrative Play / Path to Glory: Campañas progresivas donde se desarrolla un ejército desde su núcleo hasta su máximo esplendor. Khorne ofrece eventos únicos de Sangre y Gloria.
  • Open Play: Perfecta para batallas temáticas, especialmente si se quiere representar la eterna guerra entre dioses del Caos.

Además, los Blades of Khorne cuentan con representación en juegos derivados como Warcry y Warhammer Underworlds, donde unidades como los Blood Warriors y los Skullgrinders tienen adaptaciones propias con habilidades específicas para esos sistemas.

Esta versatilidad convierte a la facción en una inversión sólida tanto para el jugador competitivo como para el coleccionista o el aficionado narrativo. Con el nuevo ciclo de reglas de Age of Sigmar, se espera que esta facción continúe recibiendo soporte y nuevas miniaturas a lo largo de futuras ediciones.

Conclusión táctica

Blades of Khorne es una facción diseñada para jugadores que buscan agresividad, control táctico mediante bajas y un enfoque directo al combate. Su ausencia total de magia es compensada por una de las mecánicas más temáticamente poderosas del juego: los puntos de Sangre.

La variedad de productos disponibles en esta categoría permite configurar múltiples arquetipos de lista, ya sean hordas mortales, ejércitos demoníacos, o formaciones híbridas que aprovechan lo mejor de cada rama. Las unidades clave como los Bloodthirsters, Skullcrushers o Wrathmongers garantizan una experiencia táctica coherente y devastadora.

Ya sea por su fuerza competitiva, su identidad visual o la profundidad estratégica de su sistema de invocación, comprar Blades of Khorne representa una apuesta segura dentro del universo de Warhammer Age of Sigmar.

Preguntas frecuentes sobre Blades of Khorne (FAQs) 

Preguntas frecuentes sobre Soulblight Gravelords

Q1- ¿Cómo funcionan las reanimaciones en Soulblight Gravelords por fase?

El núcleo de la mecánica defensiva de los Soulblight Gravelords es su capacidad para recuperar unidades y miniaturas eliminadas, lo que cambia completamente la forma en que se plantea el ritmo de partida. La habilidad Deathly Invocation, presente en muchos de sus héroes, permite al inicio de la fase de héroe devolver D3 miniaturas a unidades cercanas, siempre que no estén a su tamaño máximo. Este efecto puede repetirse con varios héroes en la misma fase si las condiciones se cumplen.

Por otro lado, la regla Endless Legions permite incluso volver a poner en mesa unidades completas destruidas, si se cumplen ciertos requisitos de puntos y posicionamiento. Esta habilidad se usa una vez por turno y requiere planificar tanto el número de unidades sacrificables como los lugares desde donde volverán a aparecer. En el metajuego actual, estas capacidades hacen que las listas Soulblight no necesiten conservar tropas: cada pérdida puede convertirse en una inversión de presión posterior. Dominar las fases de resurrección marca la diferencia entre resistir y dominar.

Q2- ¿Cuál es la mejor subfacción o linaje para listas de torneo?

Los Soulblight Gravelords cuentan con varios linajes y subfacciones, cada uno con un enfoque táctico distinto. A nivel competitivo, dos destacan claramente: Legion of Night y Legion of Blood. La primera, liderada por Mannfred von Carstein, permite desplegar unidades en reserva y obtener bonificaciones defensivas en el primer turno, lo que es clave para listas reactivas o de contraofensiva. Es ideal contra ejércitos de disparo o de carga rápida.

La Legion of Blood, vinculada a Neferata, reduce el Bravery enemigo cerca de unidades Soulblight y permite bloquear comandos del rival. Es muy efectiva en listas orientadas a control y manipulación psicológica. En torneos, ambas se usan dependiendo del tipo de entorno y rival. Para partidas abiertas o en metajuegos con mucha presión mágica, subfacciones como Kastelai Dynasty o Vyrkos Dynasty también pueden destacar por sus bonificaciones ofensivas y su sinergia con vampiros montados.

Q3- ¿Cómo construir una lista competitiva con vampiros, zombis y caballería?

Una lista eficiente de Warhammer Soulblight Gravelords debe estructurarse en tres capas funcionales. La primera es la línea de retención, compuesta por unidades como Zombies o Skeletons. Estas sirven para bloquear zonas, absorber daño y ser reanimadas de forma cíclica. En segundo lugar, se requiere una capa de control mágica y de resurrección, con Necromancers y Vampire Lords que aporten sinergia, defensa mágica y activación táctica. Finalmente, se añade una capa ofensiva móvil con Blood Knights, Vargheists o incluso Prince Vhordrai como punta de lanza.

Esta construcción permite responder a amenazas de corto, medio y largo alcance. En listas de 2000 puntos, lo recomendable es mantener al menos 40% en regeneración y control, 30% en presencia ofensiva y 30% en versatilidad táctica. Las listas mixtas son más resilientes en escenarios de torneo y escalan bien frente a facciones tanto agresivas como de control.

Q4- ¿Qué papel juegan Mannfred, Vhordrai y Belladamma en el ejército?

Son más que personajes: son anclas estratégicas. Mannfred impone miedo en el rival por su capacidad de reposicionarse cuando es cargado, lo que lo convierte en pieza clave contra ejércitos de presión. También inflige daño considerable y genera auras útiles. Prince Vhordrai es la ofensiva pura: carga, rompe y sobrevive. Su presencia obliga al rival a priorizarlo o sufrir consecuencias. Belladamma Volga aporta sinergia mágica y control, especialmente útil en listas que incluyen Dire Wolves o Grave Guard.

Cada uno debe elegirse según el tipo de amenaza predominante en el entorno. Vhordrai para listas agresivas, Mannfred para control posicional y Belladamma para soporte táctico y control indirecto. Pueden coexistir, pero deben formar parte de una lógica de recursos medidos.

Q5- ¿Qué unidades comprar primero al empezar Soulblight Gravelords?

Para una compra inteligente, lo ideal es comenzar con un Vampire Lord y dos bloques de línea: 10 Zombies y 10 Skeletons. Estas unidades permiten probar la mecánica de regeneración, despliegue defensivo y presión progresiva. A continuación, debe incorporarse un Necromancer para activar Vanhel’s Danse Macabre y potenciar las unidades base. Después, se recomienda adquirir 5 Blood Knights y un segundo héroe ofensivo como Belladamma o un Vampire Lord en montura.

Estas compras iniciales te permiten jugar partidas de hasta 1000–1250 puntos con solidez y escalar fácilmente a 2000. En vez de priorizar monstruos, se recomienda centrar la inversión inicial en sinergia y regeneración: es lo que define la eficiencia de esta facción.

Q6- ¿Cómo jugar contra ejércitos de disparo o alta mortalidad?

Los Soulblight tienen herramientas específicas contra disparo: despliegues en reserva, movimientos fantasmales, y regeneración. Contra listas como Lumineth, Kharadron o Cities of Sigmar, se recomienda usar la Legion of Night para desplegar unidades en emboscada o negar objetivos hasta el turno 2. Es fundamental mantener héroes detrás de pantallas de zombies/esqueletos y limitar el daño inicial.

Contra ejércitos de alta mortalidad como Ossiarch Bonereapers o Ironjawz, el plan cambia: se usan héroes como Vhordrai o Mannfred para desviar ofensiva, y se aprovecha la capacidad de recuperar miniaturas para desgastar poco a poco al rival. No se trata de ganar por velocidad, sino por longevidad y presión acumulativa. Siempre que se controle el marcador y se mantengan recursos en campo, el rival se verá obligado a sobreinvertir para rematar sin éxito.

Q7- ¿Qué errores evitar al desplegar o usar resurrecciones?

El error más común es sobreextender las unidades básicas. Zombies y Skeletons deben proteger héroes, no avanzar solos. También es frecuente usar resurrecciones sin priorizar: no todo debe volver al campo. A veces es más útil dejar caer una unidad para colocar una nueva más adelante, especialmente si la zona original ya no es relevante. Otro fallo común es malgastar Vanhel’s Danse Macabre en unidades que no van a activar segunda ronda de ataques con impacto real.

En cuanto al despliegue, muchos jugadores ubican a sus héroes fuera del rango de sus tropas clave. Esto impide activar Deathly Invocation o aprovechar los comandos de forma eficiente. La solución es clara: desplegar por capas, con héroes a 9” de unidades clave, sin exponerlos directamente. La disciplina posicional es tan importante como la regeneración. Una lista Soulblight mal colocada puede parecer frágil; bien desplegada, es prácticamente inmortal.