Chaos Daemons representa una de las categorías más impredecibles, temidas y visualmente impactantes de todo Warhammer 40K. Esta facción incluye a los siervos directos del Immaterium, manifestaciones físicas de la disformidad que actúan como extensión de los cuatro grandes dioses del Caos: Khorne, Tzeentch, Nurgle y Slaanesh. A diferencia de otros ejércitos mortales, los Warhammer Chaos Daemons se despliegan mediante reglas únicas, efectos Warp y habilidades de invocación, lo que permite una personalización extrema tanto en juego competitivo como narrativo.
Dentro de esta categoría encontrarás miniaturas demoníacas de todas las variedades: Bloodletters de Khorne, Pink Horrors de Tzeentch, Plaguebearers de Nurgle, Daemonettes de Slaanesh, y entidades mayores como Great Unclean One, Bloodthirster o Keeper of Secrets. Ya sea que busques un ejército monodios o una coalición multigod, aquí puedes comprar Chaos Daemons con acceso completo a todas las subfacciones, kits, datacards y reglas actualizadas.
Los Chaos Daemons pueden desplegarse como ejército autónomo o integrarse en listas de Marines del Caos, Death Guard, Thousand Sons y otras fuerzas del Caos. Su versatilidad es clave: pueden invocarse durante la partida, aparecer mediante efectos Warp Storm o incluso generar puntos de disformidad para habilidades especiales. Además, su dependencia del tablero y su impacto psicológico en el rival hacen que sean una opción temida y respetada en torneos.
Esta categoría incluye:
- Miniaturas demoníacas en plástico multicomponente de alta calidad.
- Cajas de inicio y Start Collecting Chaos Daemons para cada dios.
- Codex Chaos Daemons con reglas de disformidad, Warp Storm y rasgos de facción.
- Accesorios temáticos: dados, calcomanías, libros de expansión y datacards.
- Opciones para personalización narrativa o construcción de ejércitos mixtos.
Al comprar Chaos Daemons estás adquiriendo un ejército que rompe las reglas convencionales del juego. Puedes adaptar tu despliegue según el oponente, cambiar el flujo del combate con efectos psíquicos y alterar el desarrollo de turnos completos con el uso táctico del Warp. Cada dios aporta un estilo distinto: agresión brutal con Khorne, manipulación mágica con Tzeentch, resistencia inhumana con Nurgle y velocidad letal con Slaanesh.
Además, los Warhammer Chaos Daemons son altamente compatibles con ejércitos como Marines del Caos, Thousand Sons o Death Guard, formando destacamentos aliados sin perder reglas clave. Esta capacidad para generar sinergias los convierte en una de las opciones más flexibles del metajuego actual.
Cada unidad de esta categoría no solo tiene valor táctico, sino también un atractivo visual y de pintura muy elevado. Desde las texturas orgánicas de los demonios de Nurgle hasta las formas etéreas de los horrores de Tzeentch, los Chaos Daemons permiten desplegar creatividad tanto en el juego como en el hobby.
Si buscas un ejército dinámico, disruptivo y con presencia única en mesa, comprar Chaos Daemons es una de las decisiones más efectivas para dominar desde lo imprevisto. Ya seas un invocador del Warp o un general veterano del Caos, esta categoría tiene todo lo necesario para desplegar el poder absoluto del Immaterium.
Introducción táctica a los Chaos Daemons
Chaos Daemons es una de las facciones más inestables, peligrosas y versátiles de Warhammer 40K. Compuestos por manifestaciones físicas del Warp, estos seres no obedecen las leyes naturales: aparecen en el campo de batalla sin aviso, distorsionan la realidad y aniquilan a sus enemigos mediante magia, violencia pura o plagas incontrolables. Alineados a los cuatro grandes dioses del Caos – Khorne, Tzeentch, Nurgle y Slaanesh – cada uno de sus ejércitos puede especializarse o combinar fuerzas demoníacas para dominar cualquier fase del juego.
Ya sea desplegados como facción pura o en combinación con otras fuerzas del Caos, los Warhammer Chaos Daemons destacan por su movilidad impredecible, habilidades psíquicas únicas, y mecánicas como Warp Storm o Desmaterialización, que ofrecen ventajas tácticas en cada turno. Es una facción ideal para jugadores que disfrutan de la sorpresa, el control de tablero asimétrico y la presión psicológica.
Trasfondo del ejército demoníaco
Los Chaos Daemons son los siervos inmortales de los dioses del Caos. No nacen ni mueren: existen en el Immaterium y cruzan al plano físico mediante portales disformes, rituales de sangre o invocaciones mágicas. Su lealtad está dividida entre las esferas del Caos:
- Khorne: dios de la guerra, la rabia y la destrucción. Sus demonios son máquinas de matar cuerpo a cuerpo.
- Tzeentch: dios del cambio, el destino y la hechicería. Domina la fase psíquica.
- Nurgle: dios de la plaga y la resistencia. Unidades casi inmortales que se regeneran.
- Slaanesh: dios del exceso y la velocidad. Miniaturas veloces, letales y con múltiples ataques.
Estas entidades combaten tanto entre sí como contra el Imperium, los Necrones, los Aeldari y cualquier ser que desafíe el poder del Caos. El trasfondo de cada unidad está cargado de simbolismo, historia y conexión con el universo disforme que rodea la galaxia de Warhammer 40K. Comprar Chaos Daemons no es solo adquirir miniaturas: es encarnar una filosofía de disolución, caos absoluto y transformación constante.
Unidades clave de la categoría Chaos Daemons
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Bloodletters of Khorne
– Línea principal de asalto, con ataques mortales al cargar. Capaces de eliminar unidades de élite con facilidad.
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Pink Horrors of Tzeentch
– Unidades mágicas con capacidad de dividirse y generar presencia psíquica múltiple.
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Plaguebearers of Nurgle
– Línea más resistente del juego, excelente para ocupar objetivos durante varios turnos.
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Daemonettes of Slaanesh
– Miniaturas veloces con múltiples ataques e iniciativa superior. Muy efectivas contra infantería ligera.
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Bloodthirster
– Greater Daemon de Khorne. Potencia bruta, capaz de destruir vehículos y titanes en combate cuerpo a cuerpo.
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Great Unclean One
– Tanque viviente de Nurgle. Alta resistencia, curación pasiva, poderes psíquicos de plaga.
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Keeper of Secrets
– Demonio mayor de Slaanesh. Agilidad, daño selectivo y capacidad para redesplegar.
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Lord of Change
– Maestro psíquico de Tzeentch. Daño psíquico a distancia y control mágico absoluto.
Estilo competitivo y perfil de jugador
Los Chaos Daemons atraen a jugadores tácticos, creativos y narrativos. Su curva de dificultad es moderada, ya que requieren lectura de mesa, activación de sinergias multidiarias y control de recursos (como Warp Storm Points). En torneos, brillan cuando se juega una lista especializada con un dios dominante o en combinaciones inteligentes con Marines del Caos, Thousand Sons o Death Guard.
Competitivamente, destacan por:
- Flexibilidad para adaptarse a metas rápidos o de control.
- Despliegue profundo e invocación que niega fuego inicial del enemigo.
- Acceso a reliquias únicas por dios, con impacto directo en fases clave.
- Modelos con perfiles personalizados: invulnerables, regeneración, auras de sinergia.
Un jugador de Chaos Daemons debe dominar todas las fases del juego: desde el movimiento impredecible, la invocación táctica y la gestión de poderes psíquicos, hasta el combate cerrado con múltiples interacciones. Las reglas de Warp Storm permiten alterar el ritmo del oponente y generar turnos desequilibrantes si se activan correctamente. Comprar Chaos Daemons es ideal para quienes buscan una facción que combine táctica, estética y adaptabilidad sin igual.
Estrategia fase a fase con Chaos Daemons
Fase de despliegue
El despliegue de los Chaos Daemons es uno de los más flexibles de Warhammer 40K. Gracias a reglas como Desmaterialización, Despliegue profundo e invocación, puedes reservar parte del ejército para aparecer durante el turno, negando fuego inicial y adaptándote a los movimientos del oponente. Esto permite reaccionar mejor que muchas facciones estáticas. Además, algunos demonios como los Bloodletters pueden realizar charges desde el turno 1 si se apoyan con estratagemas específicas.
Fase de movimiento
El movimiento en un ejército de Warhammer Chaos Daemons no responde a patrones clásicos. Unidades como Daemonettes tienen velocidad superior a la media, mientras que los Beasts of Nurgle ignoran obstáculos. En listas de Tzeentch, puedes teletransportar miniaturas mediante poderes psíquicos. La clave está en aprovechar esta movilidad asimétrica para aislar objetivos débiles, ocupar cuadrantes o forzar al rival a dividir fuego.
Fase psíquica
Si tu lista incluye unidades de Tzeentch o demonios psíquicos (como el Lord of Change o los Pink Horrors), esta fase se convierte en una fuente de daño, control y manipulación. Acciones como Smite, Boon of Change o Infernal Flames permiten eliminar amenazas antes del disparo. También puedes negar poderes enemigos con modificadores activos gracias a sinergias por dios.
Fase de disparo
Los Chaos Daemons no son una facción de disparo tradicional. Salvo excepciones como los Flamers of Tzeentch o el Skull Cannon of Khorne, la mayoría de unidades infligen daño mediante poderes o combate. Sin embargo, algunas listas mixtas incorporan apoyo externo como Heldrakes o aliados con armas de fuego para compensar esta debilidad.
Fase de carga y combate
Esta es la fase más poderosa de muchos daemons. Bloodletters, Daemonettes, Fiends of Slaanesh o Bloodthirsters pueden eliminar líneas completas si cargan correctamente. Estratagemas como Fury of Khorne o Excessive Violence potencian ataques múltiples. Además, los demonios suelen tener invulnerables sólidas (5++ o mejores), lo que los hace efectivos incluso tras cargar en terreno difícil.
Fase de puntuación
Gracias a la invocación, muchas unidades pueden colocarse en momentos clave sobre objetivos, capturarlos y bloquear secundarias. Nurglings y Plaguebearers son excelentes para esta tarea, ya que tienen resistencia alta y coste bajo. Algunas listas juegan conservadoras durante 1–2 turnos y luego invocan refuerzos en puntos estratégicos del campo para puntuar al máximo.
Sinergias entre dioses y destacamentos mixtos
Una de las ventajas más fuertes de los Chaos Daemons es su capacidad para operar en destacamentos monodios o multigod. Aunque cada dios tiene reglas específicas, es posible combinarlos con efectos sinérgicos reales:
- Khorne + Slaanesh: agresividad absoluta. Cargas desde turno 1, múltiples ataques, control de medio campo.
- Tzeentch + Nurgle: magia y resistencia. Ideal para listas de control o partidas largas.
- Triple dios (sin duplicar HQ): versatilidad total. Puedes responder a cualquier amenaza con el demonio apropiado.
Además, si los usas como aliados de Marines del Caos o Thousand Sons, puedes invocar unidades directamente desde el Warp mediante puntos de refuerzo, sin pagar puntos adicionales si lo planificas correctamente. Estas mecánicas hacen que comprar Chaos Daemons sea una inversión que extiende también otras facciones del Caos.
Listas Chaos Daemons a 1000 / 2000 / 3000 puntos
Lista 1000 puntos – Foco monodios (Khorne)
- 1x Bloodthirster
- 20x Bloodletters
- 3x Bloodcrushers
- 1x Skull Cannon
Lista directa, ofensiva, ideal para aprender posicionamiento y control de cargas.
Lista 2000 puntos – Multigod (equilibrada)
- 1x Great Unclean One
- 1x Lord of Change
- 20x Plaguebearers
- 10x Pink Horrors
- 10x Daemonettes
- 3x Flamers of Tzeentch
- 3x Fiends of Slaanesh
- Nurglings / Skull Cannon
Combinación de resistencia, psíquico, movilidad y daño. Lista competitiva y adaptable.
Lista 3000 puntos – Monstruos del Caos
- 1x Bloodthirster (Unfettered Fury)
- 1x Great Unclean One
- 1x Keeper of Secrets
- 1x Lord of Change
- Unidades de línea según dios (Daemonettes, Plaguebearers, etc.)
- Beasts of Nurgle / Flamers / Skull Cannons
Diseñada para despliegue narrativo, campañas o partidas épicas. Visualmente impactante y difícil de enfrentar.
Adaptación al meta actual
Con los últimos ajustes de reglas, los Chaos Daemons se han consolidado como una facción competitiva viable. El aumento de movilidad, acceso a nuevas estratagemas y mejoras en Warp Storm Points los ha posicionado como un rival directo de otras facciones élite. Su capacidad para negar alfa strike, redesplegar e invocar amenazas nuevas en turnos clave los hace efectivos incluso frente a listas de disparo masivo o spam de hordas.
Además, su polivalencia al jugar como destacamento principal o aliado en listas mixtas del Caos (por ejemplo, un Señor de la Transformación junto a Thousand Sons o un Bloodthirster con Marines del Caos) abre múltiples configuraciones tácticas. Comprar Chaos Daemons es una forma de ampliar tu arsenal sin perder cohesión de reglas ni relevancia metajuego.
Escenarios ideales para desplegar Chaos Daemons
Los Chaos Daemons funcionan de forma óptima en misiones donde la movilidad, el control de zonas y la presión psicológica tengan peso táctico. Escenarios como Tide of Conviction, Data Scry Salvage o Recover the Relics permiten explotar su capacidad para invocar unidades, ocupar objetivos rápidamente y negar líneas de tiro.
Gracias a su acceso a despliegue profundo, invocación de refuerzos y unidades con invulnerables sólidas, los Warhammer Chaos Daemons son ideales en mapas con múltiples cuadrantes, coberturas medias y objetivos secundarios dinámicos. Misiones donde el alfa strike rival pueda verse limitado por despliegues defensivos o donde se premie ocupar cuadrantes también benefician su estilo de juego.
Prioridad de compra: ¿por dónde empezar?
Iniciar una fuerza de Chaos Daemons requiere elegir si se jugará un ejército monodios (centrado en un solo dios del Caos) o multigod (combinando unidades de varias esferas). En ambos casos, es recomendable comenzar con una estructura base que incluya:
- 1 Demonio Mayor (según el dios elegido): Bloodthirster, Great Unclean One, Lord of Change o Keeper of Secrets.
- 1 unidad de línea principal: Bloodletters, Plaguebearers, Pink Horrors, o Daemonettes.
- 1 unidad de apoyo táctica: Fiends, Flamers, Nurglings o Skull Cannon.
- Codex Chaos Daemons para acceder a todas las reglas, estratagemas y reliquias actualizadas.
Para empezar de forma escalable, las cajas Start Collecting o Battleforce son ideales. Suelen incluir un HQ, línea y apoyo especializado, permitiendo montar destacamentos válidos desde los primeros 500 hasta 1000 puntos. Además, comprar Chaos Daemons en bloques temáticos por dios permite ir desarrollando el ejército sin solapamientos ni unidades sobrantes.
Accesorios útiles y opciones de personalización
Los Chaos Daemons tienen un diseño visual excepcional, lo que convierte su montaje y pintado en una parte central de la experiencia. Cada dios tiene estética propia, desde los colores brillantes y mutantes de Tzeentch hasta la putrefacción escultórica de Nurgle. Esto ofrece oportunidades de personalización muy superiores a las de otras facciones.
Accesorios recomendados:
- Hojas de calcomanías específicas por dios, con runas y sellos del Warp.
- Dados temáticos de facción, especialmente útiles para gestionar Warp Storm Points.
- Datacards y marcadores para poderes psíquicos, invocación y auras activas.
- Bases escénicas o peanas modeladas: lava, disformidad, ruinas imperiales invadidas.
Muchos jugadores aplican conversiones entre demonios o personalizan colores para representar su propia legión del Warp. Incluso sin reglas propias, estas variantes son válidas en partidas narrativas, cruzadas o torneos personalizados.
Consejos para cerrar partida con Chaos Daemons
1. Control de Warp Storm Points
Estos puntos se generan al inicio de cada turno y pueden gastarse en efectos únicos: desde invulnerables mejoradas hasta negación de movimiento enemigo. Asegúrate de planear cada turno con la activación adecuada: por ejemplo, Dark Invigoration para regenerar heridas de un Great Unclean One puede asegurar tu retaguardia durante los últimos turnos.
2. Uso táctico de la invocación
Guardar puntos de refuerzo para invocar en turnos 3–4 puede darte ventaja inesperada. Aparecer en un flanco abandonado o puntuar un objetivo secundario sin haber desplegado la unidad inicial puede cambiar el resultado. Asegúrate de que tus HQ tengan slots y estén bien posicionados para ello.
3. Juego de presión psicológica
El mero hecho de tener demonios sin desplegar fuerza al oponente a jugar más cerrado. Puedes usar esto para hacerle perder movilidad, ceder objetivos o malgastar estratagemas. La amenaza constante es un recurso en sí mismo.
4. Selección de secundarias coherente
Chaos Daemons tiene acceso a secundarias como Reality Rebels o Despoil Dominion, que se completan con presencia y ocupación. Prioriza aquellas que no dependan de matar si tu lista se enfoca en control.
5. Uso defensivo de los invulnerables
La mayoría de tus unidades tienen 5++ o mejores. No las uses como tropas de choque sin calcular el riesgo. Unos Plaguebearers bien posicionados pueden resistir múltiples turnos de fuego concentrado y mantenerte puntuando mientras tus unidades ofensivas barren el resto del campo.
Un general demoníaco exitoso piensa a futuro: no solo en el daño, sino en cómo distorsionar el ritmo de partida. Planifica cada invocación, conserva recursos psíquicos para turnos clave y castiga al rival cuando intente sobreextenderse. Comprar Chaos Daemons te da acceso a una de las formas más efectivas de juego asimétrico en Warhammer 40K..
Preguntas frecuentes sobre Chaos Daemons (FAQs)
Q: ¿Cuál es la diferencia entre jugar un ejército monodios y uno multigod con Chaos Daemons?
En Warhammer 40K, los Chaos Daemons permiten montar listas de ejército centradas en un solo dios del Caos (monodios) o combinando demonios de varias deidades (multigod). Ambas opciones son viables, pero implican diferencias estratégicas notables, que afectan desde la construcción de listas hasta el rendimiento en partidas competitivas.
Un ejército monodios se especializa en un estilo de juego muy definido. Por ejemplo:
- Khorne: ofensiva brutal. Cargas desde el turno 1, daño cuerpo a cuerpo masivo.
- Tzeentch: dominio psíquico. Control a distancia y manipulación mágica.
- Nurgle: resistencia táctica. Ocupación de objetivos y absorción de daño.
- Slaanesh: velocidad y precisión. Flanqueo, combate rápido y ataques múltiples.
Los beneficios de jugar monodios son: acceso a todas las estratagemas de ese dios, sinergias internas más fuertes, y una curva de aprendizaje más clara. También suele ser más fácil de pintar, mantener coherencia visual y montar listas temáticas narrativas.
Por otro lado, un ejército multigod combina demonios de dos, tres o incluso los cuatro dioses. Esta opción aporta mayor versatilidad. Por ejemplo, puedes tener:
- Bloodletters de Khorne para presión cuerpo a cuerpo
- Pink Horrors de Tzeentch para psíquico
- Nurglings para ocupar objetivos desde el inicio
Esto te permite adaptarte mejor al metajuego y a rivales con estilos variados. Sin embargo, también requiere mayor microgestión: cada unidad tiene sus propias auras, rasgos, poderes y sinergias. No todas las estratagemas se aplican de forma universal, y algunas reliquias o rasgos solo funcionan dentro del mismo dios.
Desde una perspectiva de eficiencia, en listas de torneo o misiones variadas, el multigod puede tener ventaja en escenarios de control y respuesta. Pero en campañas temáticas o entornos cerrados, los monodios funcionan mejor al potenciar una fase concreta del juego.
¿Qué conviene más al comprar Chaos Daemons? Si estás empezando, te recomendamos elegir un dios dominante. Por ejemplo, una base de Khorne con un pequeño destacamento de Tzeentch para control psíquico. Así puedes escalar gradualmente, dominar el estilo base y añadir sinergias cuando tengas mayor dominio del juego.
En resumen:
- Monodios: más coherencia, sinergia directa, facilidad de juego narrativo o temático.
- Multigod: mayor adaptabilidad, más opciones tácticas, ideal para torneos y metas variables.
Ambas rutas son válidas y dependen de tu estilo como jugador. Lo importante es estructurar tu lista con roles claros y aprovechar las fortalezas únicas de los demonios elegidos.