La facción Nighthaunt representa a las almas condenadas que sirven eternamente al dios de la muerte, Nagash, en el universo de Warhammer Age of Sigmar. Su ejército está formado por espectros incorpóreos que emergen desde los rincones oscuros de Shyish, el Reino de la Muerte. Las miniaturas de Nighthaunt destacan por su estilo flotante, etéreo y sin base sólida, reflejando mecánicamente su capacidad para ignorar el terreno, teletransportarse y moverse a través de enemigos sin restricciones físicas. Al comprar Nighthaunt, accedes a un estilo de juego disruptivo, táctico y centrado en la manipulación del mapa, la negación de comandos enemigos y el desgaste progresivo del rival.
Este ejército no opera como una horda tradicional ni como una fuerza de asalto directo. La estructura de juego de los Warhammer Nighthaunt gira en torno a la movilidad absoluta, el control psicológico y la capacidad de reaparecer en el campo mediante habilidades específicas o apoyo mágico. Cada unidad tiene un rol táctico bien definido, desde la presión frontal con Bladegheist Revenants hasta el bloqueo estratégico con Spirit Hosts. El despliegue desde la subdimensión espectral permite atacar desde ángulos inesperados y recuperar terreno sin necesidad de enfrentamientos frontales.
Ventajas tácticas de jugar con Nighthaunt
- Movimiento incorpóreo: ignoran escenografía, otras miniaturas y efectos de terreno.
- Despliegue oculto: pueden entrar desde reservas mediante “From the Underworlds They Come”.
- Negación de comandos enemigos: gracias a Aura of Dread, impiden uso de habilidades clave.
- Defensas constantes: acceso a Discorporate, Ethereal Save (ignoran modificadores de rend).
- Sinergias internas potentes: retorno de unidades, guardaespaldas y auras acumulables.
Unidades clave al comprar Nighthaunt
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Lady Olynder
Héroe central que combina presión psicológica, negación de comandos y daño en área. Ideal como general en listas competitivas.
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Guardian of Souls
Mago de apoyo que permite revivir tropas clave mediante Spectral Lure y lanzar hechizos persistentes.
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Bladegheist Revenants
Línea ofensiva de elite. Activan efectos adicionales en carga y sinergizan con subfacción Scarlet Doom.
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Chainrasps
Unidad básica para mantener objetivos, absorber daño y generar sinergias defensivas.
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Spirit Hosts
Guardaespaldas espectrales para héroes, absorben daño dirigido y activan múltiples habilidades pasivas.
Estilo de juego y escalabilidad de Warhammer Nighthaunt
El rendimiento táctico de los Nighthaunt se basa en planificar cada fase del juego: movimientos, activaciones y control de zonas. No se trata de eliminar al oponente, sino de ocupar el mapa, negar sus habilidades, y desgastar sus recursos. En partidas competitivas, las listas más estables combinan 3 bloques esenciales:
- Presión: Bladegheist Revenants, Hexwraiths, Spirit Torment.
- Control: Lady Olynder, Guardian of Souls, Cruciator.
- Puntuación: Chainrasps, Spirit Hosts, Tree Revenants (aliados si aplica).
Una de las mayores fortalezas al comprar Warhammer Nighthaunt es la adaptabilidad. Las listas pueden escalar desde 750 hasta 2000 puntos sin necesidad de reconstrucción completa. Todas las unidades clave aparecen en cajas Start Collecting o Battleforces temáticas, lo cual permite avanzar desde partidas introductorias hasta torneos sin adquisiciones redundantes.
Nighthaunt contiene todos los elementos necesarios para crear una fuerza espectral completa: miniaturas de línea, héroes, monstruos, hechizos persistentes y accesorios clave para desplegar un ejército tácticamente viable y visualmente impactante. Cada unidad cumple un propósito específico, y las combinaciones entre ellas permiten ejecutar partidas centradas en puntuación, control del ritmo y negación del oponente. Si tu objetivo es comprar Nighthaunt y desplegar un ejército competitivo desde el primer día, esta categoría es la vía más directa y eficiente para dominar el campo de batalla de Shyish.
Nighthaunt | Huestes espectrales en Warhammer Age of Sigmar
Nighthaunt es una legión espectral forjada por Nagash, el dios absoluto de la muerte en Warhammer Age of Sigmar. Cada espíritu que la compone ha sido condenado a servir como castigo eterno por los pecados cometidos en vida. No hay redención, solo deber. Estas almas torturadas no responden al miedo ni al dolor, y se desplazan como una marea incorpórea a través de fortalezas, montañas y ejércitos vivos por igual. Su función no es conquistar, sino castigar. Bajo el liderazgo de Lady Olynder, la Mortarch of Grief, la hueste se manifiesta para destruir toda voluntad que desafíe al Reino de Shyish.
Los Nighthaunt no marchan por gloria ni venganza. Son ejecutores de una sentencia impuesta por Nagash, animados por dolor e injusticia acumulada durante milenios. Esta esencia los convierte en una facción que opera al margen de la lógica tradicional de guerra. No buscan enfrentamientos frontales. Su ventaja reside en el control del ritmo de batalla, el aislamiento de líderes enemigos y la saturación progresiva del campo mediante regeneración y teleportación.
Lady Olynder y la cadena de mando espectral
La presencia de Lady Olynder es más que simbólica. Su aura de desesperación provoca colapso moral en el enemigo y anula su capacidad de reacción. En combinación con Guardianes de Almas y heraldos como el Knight of Shrouds o el Cruciator, la estructura de mando espectral activa sinergias defensivas, ofensivas y psicológicas de forma simultánea. No se basa en daño, sino en negación: cada habilidad interrumpe una mecánica clave del oponente. En escenarios de objetivos múltiples o despliegues prolongados, esta jerarquía reduce la eficacia de listas centradas en buffs, disparo o resistencia por saturación.
Unidades clave y funciones competitivas
Lady Olynder
General estratégica que disuelve sinergias enemigas. Su presencia impide comandos en área, lanza hechizos de mortal wounds y proporciona manipulación táctica del ritmo de partida. Fundamental en listas de control o negación.
Guardian of Souls
Mago de soporte. Permite revivir Bladegheist Revenants o Spirit Hosts. Con acceso a Lore of the Underworlds, mantiene la presión mágica desde segunda línea sin exponerse. Su presencia prolonga la duración funcional de la lista.
Bladegheist Revenants
Unidad ofensiva de mayor eficiencia por punto. Cargan desde teleportación, repiten impactos y sinergizan con Scarlet Doom para infligir mortales adicionales. Se integran fácilmente en formaciones MSU o bloques grandes.
Spirit Hosts
Guardaespaldas espectrales con acceso a ward save. Absorben daño dirigido a héroes mediante Bodyguard Rule. En combinación con Cruciator y Discorporate, forman una plataforma defensiva con eficiencia matemática superior al 45%.
Chainrasps
Unidad de línea base. Coste en puntos bajo, acceso a salvación sin modificadores, y alta compatibilidad con habilidades de retorno. Sólida para negar terreno, puntuar zonas y absorber cargas iniciales.
Cruciator
Héroe defensivo. Aumenta la supervivencia de unidades cercanas mediante penalizadores a la herida. Ideal para listas de desgaste o juegos de objetivos de múltiples turnos. Escala bien desde partidas de 750 pts.
Estilo competitivo en el meta actual
Las listas Warhammer Nighthaunt operan bajo principios distintos a la mayoría de facciones de Age of Sigmar. No buscan superioridad en daño ni saturación de tablero. Su rendimiento proviene de la combinación entre auras que anulan acciones enemigas y la movilidad impredecible de unidades desde reservas o teleportación. Las unidades reaparecen, se reposicionan o absorben daño mientras los puntos del campo se convierten en zonas muertas para el oponente. Una lista bien diseñada reduce el margen de error táctico del rival en cada turno.
La adaptación al meta se realiza mediante subfacciones: Scarlet Doom prioriza daño agresivo desde el turno 2; Emerald Host aplica debuffs automáticos a héroes rivales; Grieving Legion impide retirada, convirtiendo combates en zonas de anulación. La elección depende del entorno de torneo, tipo de misión y estructura de mapa. Al comprar Nighthaunt es posible construir listas optimizadas desde el primer bloque de unidades, escalando sin perder relevancia táctica.
Estrategia fase a fase con Nighthaunt
El rendimiento táctico de Nighthaunt se construye en torno al control posicional, la negación de acciones clave del enemigo y el desgaste psicológico mediante amenazas invisibles. La movilidad incorpórea y el despliegue desde las sombras permiten asumir control desde el primer turno sin necesidad de exposición directa. La clave está en secuenciar cada fase con precisión, activando sinergias internas para anular la toma de decisiones rival.
Turno 1 – Control de terreno sin contacto
- Coloca Bladegheist Revenants y Spirit Hosts en reservas mediante “From the Underworlds They Come”.
- Activa Aura of Dread desde Lady Olynder o Knight of Shrouds en zonas con héroes enemigos.
- Posiciona Chainrasps como pantallas para evitar cargas tempranas.
- Niega comandos clave como Redeploy o All-out Defense desde el turno 1.
Turnos 2–3 – Teleportaciones y saturación
- Utiliza teleportaciones ofensivas (Lauchon o habilidad base) para cargar desde flancos o retaguardia.
- Despliega Bladegheists en puntos vacíos o para cerrar combates ya iniciados.
- Aplica Spectral Lure con Guardian of Souls para reponer unidades perdidas.
- Impide retirada con Grieving Legion o corta sinergias mágicas con Emerald Host.
Turnos 4–5 – Cierre de partida y control de puntuación
- Reubica unidades mediante carga + Discorporate para absorber turnos ofensivos del oponente.
- Divide escuadras en puntos múltiples con Spirit Hosts y Chainrasps para forzar dispersión enemiga.
- Finaliza enfrentamientos con Lady Olynder o Cruciator mediante mortales y penalizadores a la herida.
- En escenarios de múltiples objetivos, teletransporta héroes o MSU sobre zonas sin resistencia.
Sinergias internas del ejército espectral
- Guardian of Souls + Bladegheist Revenants: presión sostenida mediante revivir unidades ofensivas con hechizos.
- Spirit Hosts + Cruciator: combo defensivo con guardia de heridas y penalizador al oponente.
- Lady Olynder + Emerald Host: negación pasiva y daño mortal en área sin línea de visión.
- Hexwraiths + Knight of Shrouds: caballería rápida con activación de efectos tras carga y auras ofensivas.
Listas Nighthaunt por puntos
1000 pts – Control espectral en partidas rápidas
- 1 Knight of Shrouds
- 20 Chainrasps
- 10 Bladegheist Revenants
- 5 Hexwraiths
- 1 Guardian of Souls
Estructura equilibrada. Ideal para misiones de control y presión lateral mediante reservas.
2000 pts – Lista competitiva de negación táctica
- Lady Olynder
- 1 Cruciator
- 1 Guardian of Souls
- 2x10 Bladegheist Revenants
- 10 Spirit Hosts
- 20 Chainrasps
- 5 Hexwraiths
- Shards of Valagharr
Capacidad ofensiva media-alta, control múltiple de objetivos y negación sistemática de acciones enemigas.
3000 pts – Saturación de mapa y manipulación de tiempo
- Lady Olynder
- Kurdoss Valentian
- Cruciator
- Guardian of Souls
- 3x10 Bladegheist Revenants
- 10 Hexwraiths
- 2x20 Chainrasps
- Endless Spells + subfacción Scarlet Doom
Construida para partidas largas y entornos de torneo narrativo. Saturación, retorno de unidades y presión de múltiples frentes.
Adaptación al meta competitivo actual
En el entorno actual de Warhammer Age of Sigmar, los Nighthaunt destacan frente a facciones que dependen de comandos constantes, sinergias defensivas o posicionamiento estático. Contra ejércitos como Stormcast, Seraphon o Daughters of Khaine, su capacidad para negar acciones específicas desde el turno 1 desequilibra los planes rivales. Frente a listas de control o magia prolongada, su movilidad incorpórea permite reposicionarse sin sacrificar daño ni puntuación.
En niveles altos de juego, los Warhammer Nighthaunt ofrecen un estilo centrado en el error forzado: cada turno obliga al oponente a tomar decisiones imperfectas. Al comprar Nighthaunt, es posible configurar listas desde 1000 pts hasta 2000+ manteniendo la estructura de mando, presión y recuperación sin necesidad de reconstrucción completa.
Escenarios ideales para Nighthaunt
El diseño espectral de Nighthaunt los posiciona como una de las facciones más adaptables a misiones que priorizan movilidad, dispersión de objetivos y negación de recursos. El mayor rendimiento se observa en mapas de control progresivo, misiones de puntuar zonas aisladas o aquellas que premian el uso estratégico del terreno. Gracias a su naturaleza incorpórea, atraviesan escenografía sin penalización, permiten cargas desde posiciones imposibles para otras facciones, y manipulan rutas de acceso rivales sin necesidad de daño directo.
- Misiones de múltiples objetivos: flanquean desde reservas, reparten amenaza y saturan terreno sin desplegar frontalmente.
- Escenarios de control acumulativo: aseguran zonas desde los primeros turnos con Chainrasps y Spirit Hosts.
- Tableros con cobertura densa: atraviesan todo sin modificar movimiento ni visibilidad, aumentando la presión desde zonas muertas.
- Partidas prolongadas: reviven unidades y niegan recursos enemigos con Aura of Dread a lo largo de todo el enfrentamiento.
Prioridad de compra para estructura competitiva
Al comprar Nighthaunt es clave estructurar la inversión en tres fases, en función del rendimiento táctico y escalabilidad. La planificación adecuada evita compras redundantes y permite utilizar cada miniatura en configuraciones de torneo.
Fase 1 – Núcleo funcional desde 1000 puntos
- Guardian of Souls (mago, sinergia con revivir tropas)
- 20 Chainrasps (línea de control y ocupación)
- 10 Bladegheist Revenants (unidad de daño con carga efectiva)
- 5 Hexwraiths (movilidad y presión por flanco)
Fase 2 – Expansión con control y regeneración
- Lady Olynder (héroe central, negación de comandos y daño pasivo)
- 10 Spirit Hosts (defensa de héroes y absorción de daño indirecto)
- Cruciator (mejora defensiva en zonas clave)
Fase 3 – Configuración completa orientada a torneo
- 2º bloque de Bladegheist Revenants (doble amenaza ofensiva)
- Shards of Valagharr (control de movimiento rival)
- Lauchon the Soulseeker (teleportación táctica de personajes)
Accesorios útiles y componentes complementarios
- Battletome Nighthaunt (ed. actualizada): acceso completo a warscrolls, subfacciones y habilidades especiales.
- Warscroll Cards: referencia táctica durante partidas sin depender del manual.
- Dados temáticos y marcadores: facilitan gestión de buffs, penalizadores, y efectos como Aura of Dread o Lure.
- Escenografía personalizada de Shyish: mejora la inmersión y aporta cobertura funcional sin penalización de movimiento.
Consejos tácticos para cerrar partida
El rendimiento de Warhammer Nighthaunt se intensifica en los turnos finales. El objetivo no es la destrucción total, sino el agotamiento del rival por imposibilidad de reacción. Las siguientes recomendaciones maximizan la probabilidad de victoria en los últimos dos turnos:
- Divide para controlar: Spirit Hosts, Bladegheists y Hexwraiths pueden ocupar objetivos aislados en turnos clave sin apoyo adicional.
- Evita combate directo innecesario: con Discorporate activo y guardaespaldas disponibles, retira héroes de posiciones peligrosas.
- Reubica vía teleportación: usa Lauchon para mover Guardian of Souls hacia zonas sin cobertura enemiga o para puntuar por línea trasera.
- Aplica presión psicológica: Lady Olynder niega comandos. Su uso en el turno 4 puede dejar sin defensa a unidades enemigas críticas.
- Evita sobreextender tus recursos: MSUs dispersas deben mantenerse dentro de rango de aura. Control > expansión.
Una partida bien ejecutada con Nighthaunt no se define por superioridad en daño, sino por mantener la puntuación favorable durante todos los turnos. El desgaste, la regeneración y la negación progresiva impiden al oponente ejecutar su plan estratégico completo. Quien planifica correctamente las teleportaciones y preserva recursos en campo en el turno 5, domina el cierre de la partida.
Contexto competitivo y relevancia estratégica de Nighthaunt en Age of Sigmar
Dentro del ecosistema actual de Warhammer Age of Sigmar, las listas construidas en torno a Nighthaunt presentan un comportamiento que se distancia de las mecánicas tradicionales de agresión directa o spam de activaciones. Este ejército opera sobre un principio de supresión táctica, desplazamiento imprevisible y reaparición sostenida. Desde el punto de vista de la construcción de lista, su rendimiento se evalúa no por el output de daño directo, sino por la capacidad de restringir al oponente la toma de decisiones óptimas. Cada movimiento espectral, cada Aura of Dread posicionada correctamente, y cada teleportación reactiva sirve como un vector de negación estratégica.
Al analizar partidas de torneo, se evidencia que Warhammer Nighthaunt ejerce presión sin necesidad de exposición frontal, lo cual le permite mantenerse operativo incluso en entornos dominados por disparo de largo alcance o sinergias de aura. Su presencia en el meta actual responde no solo a eficiencia de puntos, sino al tipo de impacto asimétrico que genera. Esto convierte a Nighthaunt en una facción de lectura avanzada, donde la ejecución importa más que la estadística, y donde cada elección de subfacción (Scarlet Doom, Emerald Host, Grieving Legion) redefine la partida en turnos 2 a 5.
Desde un enfoque de adquisición, comprar Nighthaunt no implica adquirir volumen, sino herramientas funcionales que pueden escalar en complejidad. Es un ejército que recompensa el juego técnico, que penaliza a oponentes impacientes, y que prospera en manos de jugadores que entienden el equilibrio entre control posicional y agresión medida. La coherencia entre trasfondo, diseño y reglas mecánicas hace de Nighthaunt una de las facciones más sólidas y temáticamente unificadas dentro del universo de Age of Sigmar.
Preguntas frecuentes sobre Nighthaunt
¿Cómo usar Aura of Dread para negar acciones clave del enemigo?
El efecto Aura of Dread se activa automáticamente en unidades de Nighthaunt y anula la capacidad del enemigo de emitir o recibir comandos si se encuentra a 3" o menos. Esto incluye habilidades como All-out Defense, Redeploy o Inspiring Presence. A nivel competitivo, esta anulación afecta directamente el rendimiento de facciones que dependen de activaciones defensivas o moral sólida. Ubicar unidades con esta aura junto a puntos críticos o flancos clave obliga al oponente a exponerse sin posibilidad de reacción. En listas bien estructuradas, se colocan múltiples portadores de Aura (Lady Olynder, Spirit Hosts, Bladegheists) para mantener zonas enteras bajo silencio táctico. Es especialmente efectiva contra Stormcast, Lumineth y facciones de disparo.
¿Qué sinergias internas permiten maximizar la supervivencia con Nighthaunt?
Las sinergias defensivas de Warhammer Nighthaunt se construyen sobre cadenas de reducción de daño, negación y absorción distribuida. Spirit Hosts funcionan como guardaespaldas gracias a su habilidad de interceptar heridas dirigidas a héroes. Si se posicionan junto a Cruciator, obtienen reducción de herida y refuerzan la defensa pasiva. Cuando se activa Discorporate (comando defensivo), cada unidad afectada puede obtener ward 5+, aumentando drásticamente la expectativa de supervivencia. Guardian of Souls contribuye regenerando unidades clave mediante Spectral Lure, manteniendo bloques ofensivos operativos por más tiempo. El posicionamiento correcto entre estas piezas convierte la línea frontal en un núcleo de resistencia difícil de penetrar, ideal para puntuar o contener embates enemigos.
¿Cómo adaptar una lista de Nighthaunt a diferentes tipos de misión?
Las listas de Nighthaunt son versátiles por diseño. Para misiones de múltiples objetivos, es clave incluir unidades de línea como Chainrasps en bloques de 20 para ocupar zonas dispersas sin comprometer el centro. En escenarios de control progresivo o empuje de zona, Bladegheists y Hexwraiths se integran como amenazas móviles capaces de reaccionar a despliegues rivales. Subfacciones como Scarlet Doom refuerzan la presión ofensiva cuando el mapa premia la carga. En enfrentamientos contra listas defensivas o mágicas, Emerald Host y Cruciator permiten desestabilizar sin exponerse. Finalmente, en partidas largas, la regeneración desde Guardian of Souls y el uso de Endless Spells defensivos (Shards of Valagharr) consolidan una estructura que absorbe turnos sin perder potencia.
¿Qué miniaturas son esenciales al comprar Nighthaunt para juego competitivo?
Para construir una base competitiva eficiente, las miniaturas clave de Warhammer Nighthaunt son: Lady Olynder (anulación de comandos y daño pasivo), Guardian of Souls (revive y lanza hechizos), Bladegheist Revenants (unidad ofensiva más eficiente), Spirit Hosts (protección de héroes y aguante) y Cruciator (penalizador a la herida). Estas unidades permiten formar listas equilibradas desde 1000 hasta 2000 puntos sin cambiar el núcleo funcional. Complementos como Hexwraiths o Endless Spells como Lauchon ofrecen herramientas tácticas adicionales, pero no son imprescindibles en primeras compras. Al comprar Nighthaunt desde esta base, cada caja aporta sinergia real en listas configuradas para rendimiento inmediato.
¿Cuál es la diferencia entre subfacciones como Scarlet Doom o Emerald Host?
Las subfacciones de Nighthaunt (también llamadas Processions) alteran el enfoque general de la lista. Scarlet Doom mejora las cargas de Bladegheists añadiendo mortal wounds adicionales, ideal para presión en turnos 2 y 3. Emerald Host aplica un penalizador acumulativo a unidades clave enemigas (especialmente héroes), perfecto para entornos donde se enfrentan sinergias complejas. Grieving Legion impide retiradas en zona, convirtiendo los combates en bloqueos prolongados. La elección de subfacción debe depender de la misión y del tipo de facción rival. En metas agresivos, Scarlet Doom maximiza el daño. En entornos de control o castigo pasivo, Emerald Host reduce el potencial enemigo sin necesidad de exposición. Son estructuras independientes, pero todas permiten construir listas funcionales con unidades compartidas.