Ossiarch Bonereapers | Legiones de hueso Age of Sigmar


La legión de los Ossiarch Bonereapers representa la culminación del diseño de guerra que Nagash impone al Reino de la Muerte. No son espectros ni zombis reanimados: son guerreros construidos con huesos recolectados, fusionados mediante magia necromántica y dotados de conciencia colectiva. Cada unidad está diseñada con un propósito específico dentro del orden impuesto por Katakros, Mortarca de la Necrópolis. Dentro de Warhammer Age of Sigmar, este ejército no improvisa: ejecuta tácticas con precisión milimétrica y opera bajo estructuras militares inquebrantables. Al comprar Ossiarch Bonereapers, se accede a un estilo de juego basado en disciplina, economía de recursos propios y una lógica de desgaste matemáticamente controlada.

La presencia en mesa de los Warhammer Ossiarch Bonereapers responde a un sistema único de mando: Relentless Discipline. Este mecanismo permite ejecutar acciones estratégicas en cada fase sin depender de los tradicionales Command Points. Esto elimina la aleatoriedad y habilita combos constantes como movimientos extendidos, cargas sincronizadas o defensas reactivas. Además, cada unidad tiene acceso a comandos específicos que pueden repetirse en múltiples momentos del turno, incrementando el control total del flujo de batalla.

Fortalezas competitivas de Ossiarch Bonereapers

  • Relentless Discipline (RDP): sistema interno de mando que reemplaza el uso tradicional de CP. Permite usar habilidades varias veces por turno.
  • Durabilidad por diseño: sus unidades poseen salvaciones altas, acceso a rend ignorado, y habilidades que reducen daño recibido.
  • Adaptación por fase: cada etapa del juego tiene comandos exclusivos: avance, carga, combate o defensa táctica.
  • Sin dependencia de magia externa: muchos efectos no requieren hechizos ni héroes para activarse.
  • Control de área con constructos pesados: Mortek Crawlers y Gothizzar Harvesters controlan zonas y limpian líneas enemigas.

Unidades clave al comprar Ossiarch Bonereapers

  • Mortek Guard

    Línea básica del ejército. Excelente eficiencia por punto, salvación robusta y sinergias directas con héroes como el Liege-Kavalos.
  • Kavalos Deathriders

    Caballería táctica. Funciona como flanco reactivo o como amenaza móvil para controlar objetivos exteriores.
  • Gothizzar Harvester

    Apoyo pesado. Revive miniaturas destruidas si está cerca de unidades aliadas. Su presencia prolonga la eficiencia del ejército.
  • Mortek Crawler

    Artillería no mágica. Disparo indirecto que ignora línea de visión y rompe formaciones defensivas.
  • Orpheon Katakros

    Héroe ancla. Generador de RDP, aura de penalizadores al rival y sinergia estructural con toda la facción.

Estilo de juego y escalabilidad real

Los Ossiarch Bonereapers no se diseñan para velocidad ni explosividad. Su estilo es de bloqueo y presión constante. Comienzan avanzando con precisión, ocupando zonas y desgastando sin perder recursos clave. Su estructura favorece formaciones cerradas, donde héroes como el Liege-Kavalos o Katakros generan puntos de disciplina, que se utilizan para activar Bludgeon (aumentar rend), Shieldwall (reforzar defensa) o Co-ordinated Advance (mover sin desorden). En escenarios de control sostenido, esta estructura los vuelve extremadamente eficientes, incluso sin necesidad de magia o disparo.

Desde una perspectiva competitiva, una lista de Warhammer Ossiarch Bonereapers se construye en torno a tres capas funcionales: resistencia, proyección de amenaza y regeneración. Unidades como Mortek Guard ofrecen durabilidad; los Deathriders permiten respuesta táctica lateral; y los Harvesters o Vokmortian permiten mantener la línea incluso tras turnos críticos. El uso correcto de subfacciones (Null Myriad para negar hechizos enemigos o Ivory Host para daño sostenido) define si se busca un juego defensivo o de presión frontal.

Al comprar Ossiarch Bonereapers desde un enfoque táctico, se recomienda comenzar por un bloque sólido de Mortek Guard y Deathriders, acompañado por un Harvester o Katakros si se apunta a partidas de 1500+ puntos. Las cajas Vanguard y Start Collecting cubren gran parte de los roles funcionales del ejército, evitando compras ineficientes y facilitando la expansión hacia listas completas con coste estructurado.

Ossiarch Bonereapers | Legiones de hueso en Warhammer Age of Sigmar

Los Ossiarch Bonereapers no son reanimaciones ni cadáveres sin voluntad. Son construcciones conscientes, forjadas a partir de huesos recolectados y almas fusionadas, moldeadas por el poder de Nagash para cumplir un propósito: imponer orden absoluto sobre la muerte. Mientras otras facciones de la Gran Alianza Death funcionan por instinto, fe o ira residual, los Bonereapers operan con cálculo. Su estructura militar responde a jerarquías, lógica y diseño eficiente. Cada soldado conoce su función, su objetivo y su sacrificio si es necesario. En el campo de batalla de Warhammer Age of Sigmar, representan la manifestación del control estructural frente al caos orgánico.

Su historia empieza como respuesta al fracaso de legiones anteriores. Nagash, insatisfecho con las limitaciones de sus ejércitos no estructurados, concibió los Bonereapers como su solución definitiva. Con Orpheon Katakros al mando, la hueste actúa como una máquina de guerra viva, sin flancos débiles, sin errores emocionales, sin desviaciones estratégicas. Cada batalla es un cálculo, cada enfrentamiento, una ecuación. Su código de guerra exige el cumplimiento de la Bone Tithe: una recolección de huesos impuesta a todas las civilizaciones vivas. Aquellos que se niegan no enfrentan castigo: enfrentan aniquilación.

Unidades clave de Ossiarch Bonereapers y funciones estructurales

Mortek Guard

El núcleo del ejército. Son soldados de infantería con acceso a escudos reforzados, ataques consistentes y defensa superior a lo habitual en tropas de línea. Pueden ejecutar comandos múltiples por turno gracias a Relentless Discipline y mantienen zonas de forma excepcional. Con la presencia de un Hekatos (campeón de unidad), tienen acceso directo a habilidades sin necesidad de héroe cercano.

Kavalos Deathriders

Caballería versátil. Se utilizan para controlar flancos, realizar cargas laterales o presionar zonas desprotegidas. Su velocidad y capacidad de activar comandos como Unstoppable Advance o Co-ordinated Charge los vuelve clave en listas que requieren movilidad sin sacrificar solidez.

Gothizzar Harvester

Unidad de apoyo con función regenerativa. Revive miniaturas aliadas de unidades cercanas destruidas. En partidas prolongadas, permite alargar la vida útil del núcleo de Mortek Guard o Deathriders, manteniendo presencia de forma no lineal. Su impacto es tanto físico como psicológico.

Mortek Crawler

Artillería de asedio. Dispara sin necesidad de línea de visión. Funciona como disuasión contra unidades defensivas estáticas y anula formaciones basadas en hordas. Ideal para limpiar puntos de aparición y zonas controladas por enemigos de bajo coste.

Orpheon Katakros

Figura central. Su inclusión transforma la lista. Genera RDP (Relentless Discipline Points), otorga penalizadores al oponente y coordina el bloque defensivo desde el centro del campo. En partidas a 2000 puntos, su presencia condiciona el despliegue enemigo.

Estilo competitivo y lectura del campo

Las listas de Warhammer Ossiarch Bonereapers se construyen desde la estructura, no desde el daño. Cada pieza tiene un valor funcional que se activa no al atacar, sino al colocarse correctamente. La fuerza de este ejército no reside en cuántos enemigos mata, sino en cuánto impide que el enemigo haga. Los comandos específicos de cada fase (Advance, Re-form Ranks, Bludgeon, Shieldwall) permiten adaptarse en tiempo real a la evolución de la partida. Al no depender de CP globales, pueden ejecutar múltiples activaciones sin gastar recursos compartidos.

La lógica interna del ejército impone un juego de presión constante sin colapsar. No tienen proyectiles mágicos que ganen partidas en un turno ni mecánicas de sorpresa. Ganan bloqueando líneas, saturando objetivos y forzando errores al oponente. En partidas de control de zona, su rendimiento se multiplica. La elección de subfacción define si se opta por negación mágica (Null Myriad), presión de combate (Ivory Host) o desgaste prolongado (Crematorians).

Cuando se estructura una lista competitiva al comprar Ossiarch Bonereapers, no se trata de volumen ni de combos únicos. Se trata de crear una red funcional de unidades que puedan rotar tareas según el estado de la partida. Un ejército de hueso no improvisa. Solo ejecuta.

Estrategia táctica fase a fase con Ossiarch Bonereapers

El ritmo de juego de Ossiarch Bonereapers no depende de la iniciativa ni de la velocidad. Se basa en establecer un núcleo central impenetrable desde el turno uno, acumular recursos internos mediante RDP (Relentless Discipline Points), y ejecutar maniobras coordinadas que eliminan opciones al rival. Cada fase tiene comandos específicos y objetivos estratégicos claros. La victoria no se construye por eliminación, sino por negación sistemática del plan enemigo.

Fase de movimiento – Posicionamiento sin exposición

  • Unstoppable Advance: amplía movimiento sin penalizar carga ni formación defensiva. Ideal para Kavalos Deathriders.
  • Re-form Ranks: reorganiza miniaturas para evitar sobreexposición en turnos 1–2 y maximizar sinergias de aura.
  • Prioridad de ocupación: zonas centrales y caminos de despliegue enemigos.

Fase de carga – Presión estructurada

  • Co-ordinated Charge: permite cargar con varias unidades sin perder cohesión táctica. Útil con Mortek Guard + Deathriders.
  • Condiciona el movimiento rival incluso sin necesidad de combate directo.

Fase de combate – Rend y mitigación

  • Bludgeon: mejora el atributo de rend de ataques aliados, rompiendo defensas como All-out Defense enemigas.
  • Impenetrable Ranks: reduce el daño recibido a 1. Escudo fundamental en turnos de respuesta ofensiva enemiga.
  • El combate no busca eliminación inmediata, sino cambio de control sobre zonas clave.

Sinergias internas por capas funcionales

  • Mortek Guard + Gothizzar Harvester: ciclo de resistencia. Mientras uno recibe, el otro revive.
  • Katakros + Mortek Guard: formación central inamovible. Penaliza al rival, mejora a aliados y permite mantener presión sin desgaste.
  • Kavalos Deathriders + Liege-Kavalos: unidad reactiva con órdenes directas para movilidad o carga sin intervención externa.
  • Mortek Crawler + Vokmortian: presión a larga distancia, combinada con manipulación de comandos enemigos.

Listas funcionales por puntos

1000 puntos – Núcleo operativo

  • 1 Liege-Kavalos
  • 20 Mortek Guard
  • 5 Kavalos Deathriders
  • 1 Gothizzar Harvester

Lista de formación cerrada, ideal para partidas cortas o introducción táctica. Alto rendimiento defensivo con capacidad de respuesta.

2000 puntos – Configuración de control

  • Orpheon Katakros
  • 20 Mortek Guard
  • 10 Kavalos Deathriders
  • 1 Gothizzar Harvester
  • 1 Mortek Crawler
  • Subfacción: Null Myriad

Diseñada para partidas competitivas. Anulación de hechizos enemigos, fuego de cobertura, regeneración y presión constante desde el turno uno.

3000 puntos – Dominio estructural completo

  • Orpheon Katakros
  • Vokmortian
  • 30 Mortek Guard
  • 10 Kavalos Deathriders
  • 2 Gothizzar Harvesters
  • 2 Mortek Crawlers
  • Subfacción: Ivory Host

Lista de saturación estratégica. Amplía la línea de resistencia, controla objetivos múltiples, impone penalizadores acumulativos y resiste a disparo.

Adaptación al meta competitivo

En el entorno competitivo actual, los Warhammer Ossiarch Bonereapers funcionan como una facción de negación activa. Frente a ejércitos de magia explosiva, su subfacción Null Myriad les permite rechazar hasta el 50% de los hechizos. Contra horda y spam, combinaciones de Mortek Guard + Crawler limpian sin intervención cuerpo a cuerpo. En escenarios de control prolongado, superan por desgaste a facciones rápidas como Daughters of Khaine o Gloomspite.

Su mayor virtud no es la eliminación directa, sino la imposibilidad que generan: caminos bloqueados, acciones anuladas, presión ininterrumpida. Juegan con el tiempo a su favor, y cada turno que pasa sin que el enemigo logre colapsar una sección es un turno ganado. Al comprar Ossiarch Bonereapers con este enfoque, se obtiene un ejército técnico que responde con estructura y castiga la improvisación.

Escenarios ideales para desplegar Ossiarch Bonereapers

El diseño estructurado de Ossiarch Bonereapers encuentra su mayor rendimiento en misiones que exigen control sostenido, avance escalonado y presencia continua en zonas clave. Su durabilidad natural, combinada con habilidades que reducen daño y permiten reposicionamiento controlado, los hace dominantes en mapas con objetivos múltiples y líneas de aproximación cerradas. No requieren escenografía favorable ni iniciativa temprana: prosperan en densidad, no en velocidad.

  • Misiones de ocupación acumulativa: favorecen su presencia extendida con Mortek Guard en puntos fijos.
  • Escenarios con objetivos dinámicos: permiten rotar unidades con Unstoppable Advance y mantener presión sin sobreextenderse.
  • Mapas de paso estrecho: bloquean líneas enemigas con bloques defensivos mientras activan Crawlers a distancia.
  • Partidas largas (5 turnos): su regeneración táctica y disipación mágica progresiva garantizan mayor presencia en el turno final.

Orden recomendado de compra para configuración escalonada

Al comprar Ossiarch Bonereapers, la estructura inicial debe enfocarse en maximizar la funcionalidad sin repetir miniaturas innecesarias. Esta facción permite escalar desde 750 a 2000 puntos sin pérdida de sinergia, siempre que se prioricen bloques coherentes y personajes con habilidades reutilizables.

Fase 1 – Núcleo de control (hasta 1000 pts)

  • Mortek Guard (20 miniaturas)
  • Liege-Kavalos o Boneshaper
  • Kavalos Deathriders (5)

Establece la base táctica. Ideal para conocer el uso de RDP y habilidades defensivas. Suficiente para dominar partidas de escaramuza.

Fase 2 – Expansión de sinergias (hasta 1500 pts)

  • Gothizzar Harvester
  • Mortek Crawler
  • Guardia adicional o refuerzo de Deathriders

Aporta regeneración y fuego indirecto. Cambia el ritmo del enfrentamiento a partir del turno 3. Las partidas pasan a ser de desgaste sostenido.

Fase 3 – Núcleo competitivo (2000 pts)

  • Orpheon Katakros
  • 2 Harvesters o 2 Crawlers según estilo
  • Subfacción definida: Null Myriad o Ivory Host

Lista válida para entorno de torneo. Ofrece control de mesa completo, presión constante y recursos de anulación activos.

Accesorios y componentes de soporte para optimización táctica

  • Battletome Ossiarch Bonereapers (última edición): acceso completo a warscrolls, subfacciones, comandos y artefactos.
  • Warscroll Cards oficiales: permiten uso rápido de comandos por fase sin recurrir a manuales en mitad del turno.
  • Marcadores de RDP: control visual de los puntos de disciplina disponibles por turno. Evitan errores tácticos no forzados.
  • Dados temáticos y tokens de habilidad: esenciales para representar estados como Bludgeon, Impenetrable o Disciplinado.
  • Escenografía modular de Shyish: bloquea líneas de visión sin afectar tu movilidad. Compatible con disparo de Crawlers.

Consejos para cerrar partidas con Bonereapers

El diseño técnico de los Warhammer Ossiarch Bonereapers exige planificar la victoria a través del turno 5. Su estilo no es explosivo ni reactivo: es progresivo. Las decisiones tomadas en turno 2 determinan el éxito en turno 5. A continuación, recomendaciones funcionales para mantener control hasta el final:

  • No expandas sin necesidad: mantener los bloques compactos con aura de héroe es más efectivo que buscar flancos sin soporte.
  • Guarda RDP para defensa: prioriza comandos como Impenetrable Ranks o Re-form Ranks en turno 4–5, donde el rival presiona.
  • Utiliza Crawlers para disuasión: incluso sin matar, su rango impide concentración enemiga sobre objetivos.
  • Activa subfacciones como Null Myriad: las protecciones mágicas marcan la diferencia cuando el rival intenta recuperación con hechizos.
  • Katakros no debe avanzar hasta turno 3: su aura es más valiosa en tu mitad del campo, defendiendo la economía táctica.

La clave para cerrar partida con Ossiarch Bonereapers es obligar al oponente a tomar decisiones ineficientes: cargar sin éxito, gastar recursos en líneas imposibles, o entrar en zonas que ya están perdidas. El ejército no colapsa: agota. Cada turno ganado sin movimiento forzado es un paso más hacia el control absoluto del campo.

Relevancia táctica y posicionamiento estratégico de Ossiarch Bonereapers

Los Ossiarch Bonereapers encarnan una de las filosofías más puras de control estructural dentro del ecosistema de Warhammer Age of Sigmar. Mientras otras facciones apuestan por el daño explosivo, la velocidad o la sorpresa, esta legión construida por Nagash ejecuta su plan sin desviaciones, sin azar, y sin margen de error. Su arquitectura táctica no está basada en eventos impredecibles, sino en la ejecución impecable de una secuencia de fases en las que la eficiencia, la presión y la disciplina reemplazan al impulso o la reacción.

Este tipo de ejército ofrece a los jugadores un espacio de decisión completamente distinto: no se trata de cuánto daño haces, sino de cuánto margen le quitas al rival para hacer el suyo. Desde el despliegue inicial hasta el cierre de partida, cada comando activado con RDP, cada sinergia entre Mortek Guard y Harvesters, y cada uso defensivo de Impenetrable Ranks, está diseñado para impedir que el enemigo juegue su plan con normalidad. Esa capacidad de negación progresiva es lo que posiciona a los Bonereapers como una facción de élite táctica dentro del entorno competitivo actual.

Desde el punto de vista del jugador que decide comprar Ossiarch Bonereapers como ejército principal o secundario, lo que se adquiere no es sólo una colección de miniaturas resistentes o visualmente impactantes. Se accede a un ecosistema interno de juego que premia la lectura de mapa, la proyección anticipada de turnos, y la capacidad de cerrar la partida no con fuerza bruta, sino con control. Esto los convierte en una opción ideal para jugadores que valoran el equilibrio entre durabilidad, presión pasiva y economía de acción.

Preguntas frecuentes sobre Ossiarch Bonereapers (FAQs)

Q1- ¿Cómo funciona Relentless Discipline en Ossiarch Bonereapers y qué ventajas ofrece?

Relentless Discipline (RDP) es el sistema interno de mando que diferencia a los Ossiarch Bonereapers de todas las demás facciones de Warhammer Age of Sigmar. En lugar de depender de Command Points (CP) genéricos, los Bonereapers generan RDP al inicio de cada turno propio, calculado según número de héroes, unidades y efectos activos. Estos puntos se utilizan para activar comandos específicos como Unstoppable Advance, Re-form Ranks, Bludgeon, entre otros. La ventaja estratégica es que pueden usarse en cada fase de forma flexible, incluso varias veces por ronda, siempre que haya RDP disponible. Esto permite activar defensas múltiples, avanzar sin perder cohesión o mejorar la fuerza ofensiva en combate. En listas competitivas, la gestión correcta de RDP permite mantener el control del ritmo de juego sin depender de héroes concretos o de la iniciativa.

Q2- ¿Qué subfacción elegir: Null Myriad, Ivory Host o Crematorians?

La elección de subfacción en Warhammer Ossiarch Bonereapers determina el estilo de control que se busca ejercer. Null Myriad es la opción más estable en entornos competitivos: permite negar hechizos enemigos a unidades cercanas a héroes sin necesidad de dispersión activa, lo que neutraliza listas basadas en magia como Lumineth o Tzeentch. Ivory Host potencia la agresividad: otorga bonificaciones ofensivas a unidades dañadas, útil en listas de presión continua donde el desgaste se convierte en ventaja. Crematorians, por su parte, enfocan el daño post mortem: cuando una miniatura muere, inflige daño potencial al atacante. Es ideal para listas MSU que buscan intercambios rápidos y zonas de castigo. En torneos con hechicería dominante, Null Myriad es preferible; para entornos más agresivos o narrativos, Ivory Host puede romper líneas con facilidad.

Q3- ¿Qué miniaturas comprar primero para escalar un ejército de Ossiarch Bonereapers?

Al comprar Ossiarch Bonereapers con un enfoque competitivo, la progresión debe ser escalonada y sin redundancias. Lo primero es asegurar el núcleo defensivo: dos bloques de Mortek Guard de 10 a 20 miniaturas son indispensables. Luego, se recomienda adquirir un Liege-Kavalos o un Mortisan Boneshaper, ambos generadores de RDP y soporte táctico. En tercer lugar, se debe priorizar un Gothizzar Harvester, que permite regenerar unidades cercanas. A partir de ahí, el ejército se adapta según el estilo: para control de zona y disparo, incluir un Mortek Crawler; para movilidad, Kavalos Deathriders. Una vez se alcanzan los 1500 puntos funcionales, puede añadirse Orpheon Katakros para transformar la estructura en un ancla competitiva. Las cajas Vanguard cubren buena parte del core y son eficientes a nivel de coste.

Q4- ¿Cuál es el rol de Orpheon Katakros y cuándo incluirlo en lista?

Katakros es más que un héroe: es una estructura táctica. Su presencia en una lista de Warhammer Ossiarch Bonereapers transforma la lógica de juego desde el turno uno. Aporta múltiples auras: mejora tiradas, penaliza ataques enemigos, genera RDP y fortalece la resistencia general del ejército. No es una pieza ofensiva, sino una central táctica que mantiene el núcleo operativo. Sin embargo, su inclusión solo se justifica en partidas de 1500 puntos en adelante, ya que consume una gran cantidad de puntos y requiere escolta adecuada. Posicionado correctamente, Katakros convierte un bloque central en un muro prácticamente infranqueable. Su debilidad está en la movilidad: no puede ir solo ni perseguir objetivos móviles. Es la opción ideal para listas de control, no para presión rápida.

Q5- ¿Cómo se cierra una partida con Ossiarch Bonereapers de forma eficiente?

El cierre de partida con Ossiarch Bonereapers se basa en dos principios: resistencia y negación. A diferencia de facciones de ataque explosivo, este ejército gana acumulando turnos de ventaja posicional y forzando al rival a tomar decisiones malas. En los turnos 4 y 5, lo ideal es que ya se haya establecido un núcleo impenetrable en dos o más objetivos, mientras que los Mortek Crawlers castigan a distancia cualquier intento de flanqueo. El uso correcto de Impenetrable Ranks reduce el daño recibido a uno, bloqueando ofensivas enemigas decisivas. Además, en estas fases es crítico mantener unidades en rango de aura de héroes, para seguir ejecutando comandos de defensa sin interrupción. Un error común es intentar avanzar con todo el ejército en los últimos turnos: el estilo correcto es contener, absorber y obligar al oponente a moverse sin ganar nada. La lista no gana por daño, sino por presencia.