Raven Guard es la categoría dedicada al capítulo más sigiloso, quirúrgico y especializado en guerra de infiltración del universo de Warhammer 40K y The Horus Heresy. Este apartado está pensado para jugadores que desean comprar Raven Guard y construir un ejército táctico basado en movilidad avanzada, despliegue oculto y eliminación de objetivos clave mediante ataques precisos.
Descendientes de la Legión XIX, los Raven Guard fueron moldeados por su primarca Corvus Corax con una doctrina orientada al sabotaje, espionaje y ejecución quirúrgica. Durante la Herejía de Horus, sufrieron una traición brutal en Istvaan V que marcó su evolución posterior hacia unidades dispersas, autónomas y altamente especializadas. En la era del 41.º milenio, actúan como sombras del Imperio, atacando desde lo invisible y desarticulando al enemigo antes de que pueda reaccionar.
Esta categoría incluye una amplia selección de productos oficiales:
- Miniaturas de infantería Phobos con habilidades de infiltración y despliegue adelantado.
- Vanguard Veterans y Reivers, diseñados para ataques quirúrgicos en profundidad.
- Primaris infiltrators y eliminators para negar zonas, bloquear refuerzos y eliminar personajes enemigos.
- Personajes icónicos como Kayvaan Shrike o Corvus Corax (para The Horus Heresy).
- Accesorios tácticos como cartas de estratagemas, códex supplement y dados temáticos Raven Guard.
Los Warhammer Raven Guard sobresalen en misiones con despliegue oculto, control de flancos y eliminación de unidades clave. Son expertos en iniciar combate en condiciones ventajosas y retirarse antes de recibir represalias. Su estilo premia la toma de decisiones táctica, el conocimiento del campo de batalla y el dominio de las fases iniciales.
Comprar Raven Guard es una opción ideal para jugadores que valoran el sigilo, la movilidad y las operaciones quirúrgicas. A diferencia de capítulos centrados en potencia bruta, esta facción brilla en el control mental del campo y en estrategias de negación. Son especialmente efectivos en torneos con mapas cerrados, despliegues múltiples o misiones de asalto rápido.
En términos visuales, los Raven Guard presentan una estética negra mate con iconografía blanca y detalles góticos, reflejando su herencia sombría. Sus unidades suelen estar modeladas con capas, visores infrarrojos y equipamiento especializado para misiones nocturnas. Esta ambientación los convierte en una facción ideal tanto para coleccionistas como para pintores avanzados que busquen un proyecto temático coherente.
Dentro de la tienda oficial Hardware Online, esta categoría también enlaza con capítulos aliados como los White Scars (movilidad rápida) y Ravenwing (velocidad táctica), permitiendo construir listas mixtas bajo reglas del Imperium o sistemas narrativos. Además, la gama Heresy ofrece miniaturas clásicas de la Legión XIX para campañas ambientadas en el M30.
Con su combinación de letalidad precisa y movimiento imprevisible, los Raven Guard representan una de las formas más refinadas de guerra dentro del universo Warhammer. Esta facción no gana por fuerza bruta, sino por control total del ritmo de la partida y ejecución perfecta de su plan desde la sombra.
Introducción táctica: infiltración, precisión y control del ritmo
La Raven Guard es la encarnación de la guerra no convencional en Warhammer 40K y The Horus Heresy. Este capítulo Astartes rechaza la confrontación directa, prefiriendo en su lugar el sabotaje, el sigilo y el ataque quirúrgico. Su doctrina militar gira en torno al control absoluto del ritmo de combate: eligen cuándo, dónde y cómo se libra cada enfrentamiento. Son una facción táctica, exigente, pero con un rendimiento altísimo cuando se emplean con precisión.
Trasfondo: la sombra de la Legión XIX
Originalmente conocidos como la Legión XIX, los Raven Guard fueron liderados por el sombrío e idealista Corvus Corax. Su filosofía se basaba en liberar pueblos oprimidos mediante golpes rápidos y eliminación de líderes enemigos. Durante la Herejía de Horus, sufrieron una emboscada brutal en Istvaan V, quedando casi aniquilados. Desde entonces, su estructura se descentralizó y sus tácticas se tornaron aún más evasivas y asimétricas.
En el M41, operan como una red de células autónomas que golpean desde las sombras, infiltran líneas enemigas, sabotean cadenas de suministro y neutralizan unidades críticas antes de retirarse sin dejar rastro. Su herencia genética, marcada por la melancolía y el estoicismo, los convierte en una de las fuerzas más temidas por aquellos que dependen de estructuras rígidas y líneas defensivas tradicionales.
Unidades clave de la Raven Guard
El estilo de los Warhammer Raven Guard se ve reflejado en sus unidades: todas priorizan el movimiento, la infiltración y la ejecución táctica. Algunas de las más efectivas incluyen:
- Infiltrators y Incursors: infantería Primaris con despliegue adelantado, perfecta para negar objetivos desde el turno 1.
- Eliminators: francotiradores especializados en cazar personajes enemigos sin exponerse al fuego directo.
- Reivers: tropas de choque que combinan movilidad con habilidades de acoso y desmoralización.
- Vanguard Veterans: unidades con retros y armamento especializado para ataques quirúrgicos.
- Kayvaan Shrike: Maestro de Capítulo que potencia cargas y permite redespliegues estratégicos.
- Corvus Corax (The Horus Heresy): Primarca con capacidades de despliegue independiente, letalidad táctica y evasión total.
Cada una de estas unidades aporta valor táctico al conjunto, y su eficacia se potencia mediante reglas específicas del capítulo que permiten moverse antes del primer turno, redesplegar, o hacer daño adicional a personajes y unidades aisladas.
Estilo competitivo: control total desde el despliegue
Los Raven Guard son una de las facciones más técnicas del juego. Su éxito depende menos del volumen de miniaturas o disparos, y más de la capacidad para controlar líneas, negar zonas y ejecutar combos en el momento exacto. Su especialidad es eliminar amenazas clave (como comandantes, psíquicos o unidades de sinergia) en los turnos iniciales, desarticulando el plan enemigo desde el inicio.
Su capacidad para moverse antes del primer turno o redesplegar les permite adaptarse al oponente de forma inmediata. Además, muchas de sus unidades pueden actuar fuera de secuencia, como con ataques durante la fase de movimiento o con cargas desde cobertura. Esta ventaja les permite forzar al enemigo a errores de colocación o a sacrificar recursos para proteger retaguardias.
En entornos de torneo, son especialmente efectivos en mapas con múltiples niveles, cobertura densa o misiones de ocupación reactiva. También funcionan bien en escenarios narrativos, donde pueden operar como fuerza de sabotaje aliada dentro de ejércitos más amplios del Imperium.
¿Nuevo en Warhammer Raven Guard? Cómo empezar
Si estás iniciándote en Warhammer 40K o quieres construir un ejército con estilo diferente a la fuerza bruta tradicional, comprar Raven Guard puede ser una decisión táctica muy inteligente. El punto de partida más sólido es una Combat Patrol Space Marines con unidades de Phobos, que pueden adaptarse fácilmente a esta subfacción mediante el suplemento del códex.
Desde ahí, la progresión lógica incluye:
- Infiltrators e Incursors para negación temprana de zonas.
- Reivers o Vanguard Veterans para asaltos quirúrgicos con movilidad.
- Kayvaan Shrike como líder central del destacamento y multiplicador de sinergia.
- Eliminators como francotiradores tácticos.
Con estas unidades, podrás construir listas versátiles desde 500 hasta 2000 puntos sin perder coherencia táctica. Además, si te interesa el juego narrativo, puedes explorar su faceta en The Horus Heresy, usando miniaturas como Corvus Corax, Mor Deythan y escuadras de asalto especializadas de la era M30.
Estrategia fase a fase: sigilo, presión quirúrgica y redespliegue
Los Raven Guard operan bajo un patrón de guerra asimétrica. Cada fase debe ser tratada como una oportunidad de control, más que de daño directo. Su estrategia es especialmente efectiva contra rivales que dependen de sinergias frontales o formaciones rígidas.
- Fase de despliegue: prioriza unidades con reglas de concealed positions. Infiltrators e Incursors deben desplegarse en midboard para negar zonas de refuerzo. Usa personajes como Shrike en cobertura para generar amenaza sin exponerlo.
- Fase de movimiento: redespliega según lectura del despliegue enemigo. Las unidades con retros (Vanguard Veterans) pueden buscar ángulos de carga o refugio en niveles superiores de escenografía.
- Fase de disparo: el daño aquí no es masivo, pero sí selectivo. Eliminators deben apuntar a personajes aislados o unidades de sinergia. Evita intercambios de disparo directo prolongado.
- Fase de carga y combate: selecciona objetivos débiles o aislados. Utiliza Strike From the Shadows para cargar desde la cobertura y retirar unidades antes del contraataque. Evita combates prolongados.
- Fase final: captura objetivos secundarios sin exponer tus unidades. Si jugaste correctamente, deberías haber eliminado amenazas clave y dejado al rival desorganizado para los turnos 3–5.
Sinergias clave: personajes, auras y estratagemas Raven Guard
El rendimiento de los Warhammer Raven Guard se multiplica cuando se entienden sus combinaciones internas. A diferencia de capítulos más directos, aquí las sinergias no son de acumulación de daño, sino de posicionamiento, negación y desarticulación del plan enemigo.
- Kayvaan Shrike + Vanguard Veterans: les otorga redespliegue, bonificaciones de carga y velocidad táctica. Ideal para flanquear y eliminar personajes.
- Infiltrators + Eliminators: niegan despliegues enemigos y eliminan líderes en retaguardia. Controlan zonas sin exponerse.
- Reivers + estratagema “Terror Troops”: permite hacer shut off de objetivos al oponente, forzándolo a reagrupar y perder eficacia.
- Librarian en Phobos + Umbral Form: resistencia táctica combinada con redespliegue psíquico.
Las estratagemas clave del capítulo incluyen:
- Strike from the Shadows: despliegue adelantado con reposicionamiento.
- False Flight: permite retirarse del combate y seguir disparando o cargando.
- Decapitation Strike: bonificación de herida al atacar personajes enemigos.
Estas sinergias hacen de los Raven Guard un capítulo letal contra jugadores que dependen de combos lineales. El objetivo no es resistir el daño, sino evitarlo por completo mientras erosionas la columna vertebral de su lista.
Listas Raven Guard por puntos: 1000, 2000 y 3000 pts
Lista 1000 pts – presión desde las sombras
- Kayvaan Shrike
- Infiltrators x2
- Reivers o Vanguard Veterans
- Eliminators
- Librarian en Phobos
Lista 2000 pts – letalidad quirúrgica y redespliegue
- Kayvaan Shrike
- Primaris Lieutenant en Phobos
- Infiltrators x2
- Eliminators x2
- Vanguard Veterans con retros y escudos
- Reivers + Terror Troops
- Librarian + Umbral Discipline
- Suppressors
- Impulsor para movilidad segura
Lista 3000 pts – operaciones profundas y anulación estratégica
- Todos los elementos anteriores
- Adición de Repulsor o Gladiator para fuego de soporte
- Personaje de apoyo adicional: Techmarine o Apotecario
- Mor Deythan (para partidas Heresy)
- Corvus Corax + escuadras especializadas de The Horus Heresy
Estas listas mantienen una línea coherente de movilidad, negación de zona y eliminación precisa. Están optimizadas para controlar tempo, ritmo y colocación enemiga, sin necesidad de fuego masivo o fuerza bruta.
Adaptación al meta competitivo actual
En el metajuego actual de Warhammer 40K, los Raven Guard se posicionan como una facción especializada en listas de control y desgaste mental. Aunque no dominan por fuerza directa, su capacidad para romper sinergias y eliminar nodos tácticos clave los convierte en una herramienta peligrosa en manos de jugadores analíticos.
Funcionan especialmente bien contra:
- Listas que dependen de personajes visibles.
- Ejércitos con despliegue centralizado (como Custodes o Guard).
- Oponentes que necesitan fase psíquica fuerte o sinergias estrechas.
Requieren más experiencia para jugar de forma eficiente, pero ofrecen herramientas únicas que pueden desbalancear cualquier partida. Además, su estilo encaja perfectamente en campañas narrativas o partidas tipo Kill Team, donde cada movimiento cuenta.
Escenarios ideales para desplegar Raven Guard
El rendimiento de los Raven Guard se maximiza en mapas densos en escenografía, con múltiples niveles o zonas de despliegue abiertas. Sus reglas están diseñadas para operar en entornos donde otras facciones sufren por falta de línea de visión o exposición temprana.
Escenarios donde brillan:
- Misiones de ocupación avanzada: ideal para posicionarse en turnos tempranos sin necesidad de carrera ofensiva.
- Partidas con objetivos móviles o dispersos: su movilidad táctica les permite capturar o negar sin enfrentamientos directos.
- Mapas urbanos o verticales: permiten aprovechar cobertura, niveles y retirada segura tras golpear.
- Modos narrativos de infiltración o sabotaje: especialmente en The Horus Heresy, donde pueden desplegar tras líneas enemigas.
Evita partidas cerradas o misiones donde el oponente no necesite desplazarse. En esos casos, su movilidad queda limitada y su estilo de ataque asimétrico se ve neutralizado. Si el mapa carece de cobertura o niveles, el daño de oportunidad baja considerablemente.
Prioridad de compra: cómo construir tu fuerza Raven Guard
La progresión táctica para comprar Raven Guard debe centrarse en movilidad, infiltración y ataque quirúrgico. Este capítulo no requiere tanques pesados o unidades estáticas, por lo que cada compra debe aportar capacidad de movimiento o negación de despliegue.
Ruta lógica de adquisición:
- Combat Patrol Space Marines – contiene unidades Phobos adaptables al estilo Raven Guard.
- Kayvaan Shrike – pieza fundamental que potencia movilidad, cargas y redespliegue.
- Infiltrators x2 – para cubrir puntos clave del tablero desde turno 1.
- Vanguard Veterans con retros – para ataques quirúrgicos en zonas vulnerables.
- Eliminators – ideales para eliminar líderes enemigos sin exposición directa.
- Reivers o Phobos Librarian – útiles para presión moral, denegación psíquica o control de objetivos secundarios.
Con estas unidades podrás construir listas desde 500 a 2000 puntos manteniendo coherencia táctica. Además, todas son compatibles con reglas de The Horus Heresy mediante adaptaciones narrativas o listas alternativas de la Legión XIX.
Accesorios clave y utilidad táctica
Los accesorios específicos del capítulo Raven Guard pueden marcar la diferencia en entornos competitivos o campañas prolongadas. No solo aportan estilo, sino que mejoran la gestión táctica en partida.
- Códex Supplement Raven Guard: imprescindible para acceder a estratagemas como Strike from the Shadows o Decapitation Strike.
- Cartas de estratagemas Space Marines: permiten llevar un control más eficiente del uso de CP por turno.
- Dados temáticos Raven Guard: útiles para separar acciones tácticas y facilitar el seguimiento del daño en unidades clave.
- Marcadores de infiltración y movimiento oculto: fundamentales para recordar despliegues especiales, habilidades activas o efectos de sigilo.
En partidas narrativas, también puedes emplear plantillas de sabotaje o tokens de objetivos encubiertos. Esto refuerza la inmersión y aprovecha al máximo el estilo de combate no convencional que caracteriza al capítulo.
Consejos para cerrar partidas con Raven Guard
Los Raven Guard están diseñados para controlar la partida desde el turno 1, pero también deben saber cómo rematarla en fases tardías. Aquí la clave es usar su movilidad y presencia psicológica para negar oportunidades al enemigo mientras puntúan sin riesgos innecesarios.
- Retira unidades dañadas a cobertura: mantener presencia en mesa vale más que intentar eliminar todo.
- Controla objetivos secundarios: los Raven Guard pueden desplazarse rápidamente hacia flancos y bordes del mapa.
- Evita enfrentamientos prolongados: si el enemigo empieza a reagruparse, prioriza mantener ventaja en puntos, no intercambios directos.
- Reserva CP para movimientos clave: redespliegues o cargas tardías pueden decidir la partida.
- Usa “False Flight” en turnos 4 o 5: te permite retirarte del combate y volver a capturar o disparar.
Una buena lista Raven Guard no busca aniquilar. Busca impedir que el oponente ejecute su plan, y luego cerrar con eficiencia sin exponerse. La victoria está en la precisión táctica, no en el volumen de daño.
Preguntas frecuentes sobre Raven Guard
¿Cuál es el enfoque táctico principal de los Raven Guard?
El enfoque táctico de los Raven Guard se centra en eliminación quirúrgica, movilidad táctica y control psicológico del oponente. Este capítulo no busca aniquilar mediante volumen, sino destruir las piezas clave del rival, negar sus rutas de avance y forzar errores de colocación. Utilizan reglas de infiltración, despliegue avanzado y bonificaciones contra unidades aisladas para desarticular la estructura enemiga desde el primer turno.
Las herramientas principales incluyen:
- Infiltrators e Incursors: para negar zonas de despliegue enemigo.
- Eliminators: para eliminar personajes sin línea de visión directa.
- Vanguard Veterans: para asaltos quirúrgicos con retropropulsores.
- Kayvaan Shrike: para redespliegue, bonos de carga y presión táctica.
La clave es ejecutar ataques quirúrgicos en los primeros dos turnos, reducir la capacidad de reacción del oponente y conservar unidades móviles para puntuar o rematar en fases finales. Su doctrina “Shadow Masters” otorga cobertura incluso a campo abierto, lo que refuerza su resistencia en escaramuzas abiertas.
En resumen, los Raven Guard ganan mediante negación, movilidad y precisión táctica, no por brutalidad directa. Funcionan especialmente bien en manos de jugadores metódicos, que disfrutan del control posicional y la gestión de amenazas desde lo invisible.
¿Qué diferencias tácticas existen entre Raven Guard y otros capítulos?
En comparación con otros capítulos del Adeptus Astartes, los Raven Guard operan bajo una filosofía totalmente distinta. No se enfocan en el daño directo como los Imperial Fists, ni en la agresividad del combate cuerpo a cuerpo como los Blood Angels. Su especialidad es el despliegue adelantado, la infiltración y el ataque selectivo.
Principales diferencias:
- Despliegue táctico: Pueden colocar unidades más cerca del enemigo desde el turno 1, alterando el posicionamiento del rival.
- Bonificaciones contra personajes: Su estratagema Decapitation Strike los convierte en cazadores eficientes.
- Capacidad de retirada táctica: Con False Flight pueden retirarse del combate y seguir presionando desde otra zona.
- Camuflaje defensivo: La regla “Shadow Masters” les da cobertura incluso sin escenografía.
Mientras los Salamanders se enfocan en resistencia y los White Scars en velocidad, los Raven Guard sobresalen en guerra psicológica y flexibilidad. No dependen de vehículos pesados ni armamento de área, lo cual los hace ideales para partidas de control, misiones narrativas o mapas urbanos con escenografía densa.
Son más exigentes que otros capítulos en cuanto a microgestión, pero recompensan con alto control táctico y resultados sólidos en entornos competitivos. Su estilo es perfecto para jugadores que prefieren precisión quirúrgica sobre potencia bruta.
¿Qué unidades son esenciales en una lista competitiva de Raven Guard?
Una lista competitiva de Warhammer Raven Guard debe estar construida sobre una base de unidades con movilidad táctica, capacidades de infiltración y sinergia con personajes clave. Las siguientes unidades cumplen roles fundamentales en partidas de torneo o escaramuzas avanzadas:
- Kayvaan Shrike: personaje central. Ofrece redespliegue, bonos de carga y movilidad al destacamento completo.
- Infiltrators: útiles para negar objetivos y zonas de refuerzo desde turno 1.
- Eliminators: ideales para eliminar líderes enemigos en los primeros dos turnos sin exponerse.
- Vanguard Veterans: unidad de élite con retros, escudos y espadas sierra. Capaz de golpear flancos y retirarse.
- Reivers: con la estratagema Terror Troops, pueden quitar objetivos enemigos y bloquear sin disparar.
- Phobos Librarian: acceso a disciplinas psíquicas útiles como redespliegue o negación de sinergias enemigas.
Además, puedes incluir Suppressors, Incursors y un Impulsor para apoyo móvil. El objetivo de la lista debe ser controlar mapa, eliminar amenazas clave y mantener unidades vivas para los turnos 4–5.
Evita vehículos pesados o artillería estática. El capítulo no está optimizado para ese tipo de juego. En su lugar, apuesta por múltiples amenazas móviles que obliguen al rival a dividir sus recursos desde el primer turno.