Night Lords The Horus Heresy
Night Lords The Horus Heresy es la categoría definitiva para jugadores que buscan desplegar una fuerza basada en el terror, la velocidad quirúrgica y el dominio psicológico. Esta sección reúne las miniaturas, personajes, dreadnoughts y escuadras oficiales de la VIII Legión Traidora, con reglas y diseño compatibles con Liber Hereticus y campañas de Warhammer The Horus Heresy.
Bajo el mando de Konrad Curze, los Night Lords fueron responsables de campañas de miedo sistemático y represalias sangrientas. Su estilo se centra en ataques sorpresa, disrupción nocturna y ejecuciones públicas. Aquí no se trata solo de ganar partidas, se trata de desmoralizar al enemigo antes del primer disparo.
¿Por qué jugar con Night Lords?
- Estilo agresivo e impredecible: se benefician del terror psicológico, penalizando la moral del oponente.
- Movilidad extrema: Raptors, escuadras en Jump Pack y Dreadnoughts ofensivos permiten presionar desde todos los flancos.
- Letalidad en combate cuerpo a cuerpo: especialmente contra escuadras debilitadas o aisladas.
- Estética única: armaduras azules oscuras con rayos, calaveras, alas y crueldad decorativa, ideal para vitrinas de impacto.
Ataca desde las sombras, castiga sin compasión. Cada unidad Night Lords está diseñada para desorganizar al enemigo y destruir su estructura mental antes de su estrategia.
Unidades destacadas en la categoría
- Night Raptors: escuadras rápidas con Jump Pack, excelentes para eliminar HQs débiles o forzar chequeos de moral.
- Atramentarii Terminators: guardia personal de Curze, letales en asaltos y con presencia visual potente.
- Contekar Dreadnoughts: avanzan por los flancos, causan terror con cada impacto, ideales para jugadores ofensivos.
- Konrad Curze: uno de los Primarcas más letales en cuerpo a cuerpo, con reglas diseñadas para eliminar personajes clave y sembrar miedo global.
Domina el campo desde la oscuridad: la combinación de movilidad + miedo + ejecución rápida es única en los Night Lords.
¿Nuevo en Night Lords? Esta es tu base ideal
- 1x Praetor o Centurion con Jump Pack
- 2x Escuadras de Night Raptors (5-10 miniaturas)
- 1x Contekar Pattern Dreadnought
- 1x Escuadra táctica MKIV o MKVI (para retención de objetivos)
Este núcleo táctico te permite iniciar campañas temáticas, partidas de 1000–1500 pts o incluso formar parte de eventos narrativos tipo Istvaan V o Siege of Terra.
¿Cómo se comparan con otras Legiones?
A diferencia de los World Eaters, que se lanzan en furia descontrolada, los Night Lords aplican miedo premeditado. Mientras los Alpha Legion usan engaño, los Night Lords son directos, crueles y deliberadamente sádicos.
Su fuerza está en el control emocional del campo de batalla. El enemigo actúa mal, lanza mal, huye antes de tiempo. No ganan solo con dados: ganan quebrando voluntades.
¿Qué encontrarás en esta categoría?
- Miniaturas oficiales Forge World y Citadel: válidas para juego actual.
- Escuadras tácticas, Raptors y Terminators personalizados.
- Dreadnoughts con peanas escénicas y armamento de asalto.
- Accesorios visuales: calcomanías, alas, cráneos, efectos de sangre, hombreras esculpidas.
- Compatibilidad completa con Liber Hereticus.
Ventajas reales de comprar aquí
- Stock actualizado: unidades clave como Konrad Curze y Raptors disponibles por oleadas.
- Montaje sin adaptación: peanas, armamento y perfiles listos para mesa.
- Recomendaciones tácticas aplicadas: construye tu lista con sentido y visión real.
Refuerza tu flota desde la oscuridad: Raptors listos para lanzar asaltos quirúrgicos en tu próxima partida.
Asegura tu Primarca antes de la siguiente campaña: Konrad Curze está en stock limitado.
Siembra miedo. Rompe al enemigo antes de que dispare: los Night Lords no solo juegan, dominan.
Night Lords: La guerra como instrumento de miedo
Los Night Lords The Horus Heresy no son simplemente una Legión de combate. Son una estrategia viva de dominación psicológica, terror calculado y crueldad táctica. Su doctrina no se basa en la resistencia, ni en la defensa, ni en el honor. Se basa en el miedo. Y funciona.
Durante la Herejía de Horus, la VIII Legión sembró el caos en mundos enteros sin necesidad de conquistar. La visión de un Night Lord descendiendo desde las sombras bastaba para que poblaciones completas se rindieran sin disparar. En mesa, ese mismo principio se traduce en bonificaciones de combate cuando el enemigo está debilitado o desmoralizado, y reglas que castigan moral baja o unidades aisladas.
Si el enemigo falla un chequeo, está muerto. Si huye, está cazado. Si se esconde, está condenado.
Estilo de juego de la VIII Legión: presiona, rompe, elimina
Los Night Lords operan de forma distinta a otras Legiones. En lugar de establecer líneas, ellos disuelven las del enemigo. Atacan rápido, golpean duro y desaparecen. Su fuerza no está en el desgaste prolongado, sino en el colapso estructural.
- Rápidos: Raptors, unidades en Jump Pack y Dreadnoughts agresivos permiten cruzar la mesa en uno o dos turnos.
- Letales en melee: reglas que otorgan bonos al cargar unidades debilitadas o enemigas con moral reducida.
- Sinergia con el terror: múltiples reglas y efectos se disparan si el rival falla chequeos de liderazgo.
- Flexibilidad ofensiva: aunque no son los más resistentes, sus ataques quirúrgicos evitan combates prolongados innecesarios.
La guerra no es resistencia. Es impacto psicológico y destrucción selectiva.
Unidades clave: construcción de una fuerza de terror
Konrad Curze: el espectro de la traición
El Primarca de los Night Lords es un monstruo táctico. Su velocidad, capacidad de eliminar personajes clave, y habilidades que reducen la moral enemiga, lo convierten en una amenaza ineludible. Puede atravesar líneas completas sin ser alcanzado, eliminar HQs o romper cadenas de mando.
Si Curze entra en combate, alguien va a morir. Y los que sobrevivan, probablemente huyan.
Night Raptors: movilidad con propósito
Estas escuadras son el núcleo de la presión móvil. Equipadas con Jump Packs, armas de combate y granadas de asalto, los Night Raptors no solo pegan fuerte: activan reglas adicionales al cargar unidades con bajas, atacan desde flancos inesperados y fuerzan chequeos constantes al enemigo.
Su función es doble: eliminar unidades débiles y sembrar inestabilidad. Cada chequeo fallado les convierte en ejecutores implacables.
Atramentarii Terminators: la guardia sin piedad
Si el enemigo sobrevive a los Raptors, probablemente se enfrente a los Atramentarii. Esta unidad de élite, armada con armaduras pesadas y armamento de asalto, sirve como núcleo brutal para cerrar partidas. Su presencia intimida, su poder destruye y su estética es una declaración visual de brutalidad imperial rota.
Contekar Dreadnoughts: fuego pesado en forma de pesadilla
No todos los Dreadnoughts son iguales. Los Contekar Pattern están diseñados para asalto, ruptura y castigo. Equipados con garras, volkites o puños, y beneficiados por reglas de miedo, estos dreadnoughts se convierten en ejecutores imparables en medio del campo.
Despliega uno en el flanco y observa cómo la línea enemiga se descompone sola por miedo a enfrentarlo directamente.
Soporte y escuadras de línea: no subestimes su rol
Aunque los Night Lords brillan en ofensiva, necesitan escuadras que mantengan zonas clave. Las escuadras tácticas MKIV o MKVI permiten ocupar objetivos, disparar desde cobertura y, sobre todo, aplicar presión sin exponerse.
- Escuadras de línea: fundamentales para retención de objetivos y misiones narrativas.
- Centuriones con Jump Pack: lideran escuadras móviles, mejoran el daño en carga y añaden sinergia con reglas de miedo.
- HQs secundarios: excelentes para campañas y ajustes tácticos según el escenario.
Una fuerza Night Lords bien construida no necesita resistir. Solo necesita golpear en el lugar exacto.
Estética como herramienta de dominación
Visualmente, los Night Lords son los más icónicos de la Herejía. Sus armaduras azul medianoche con rayos eléctricos, alas de murciélago, garras, cadenas y cráneos les otorgan una estética de pesadilla. No es sólo decoración: es intimidación visual táctica.
- Haz que tu vitrina intimide tanto como tu lista: calcomanías, kits de mejora, peanas escénicas industriales y efectos de sangre disponibles en esta categoría.
- Diseña una lista que luzca como una escena de terror imperial: cada unidad tiene un impacto visual justificado.
Despliega con presencia. Intimida antes de tirar dados.
Amplía tu fuerza con sentido: cada miniatura en esta categoría tiene una función táctica y una coherencia narrativa dentro del ejército.
Konrad Curze no espera en vitrinas: asegúralo antes de que desaparezca de stock.
Empieza tu lista Night Lords desde las sombras y acaba tu partida entre escombros enemigos.
Estrategia táctica Night Lords: turno a turno desde las sombras
Jugar con Night Lords The Horus Heresy no es una experiencia tradicional. Aquí no hay trincheras ni fuego sostenido desde cobertura. Esta es una Legión pensada para quebrar la moral, atacar en ángulos inesperados y forzar errores tácticos.
El objetivo no es solo ganar: es destruir la estructura del enemigo hasta que se rinda psicológicamente.
1. Despliegue: genera presión antes del primer dado
- Raptors y Contekar Dreadnoughts deben posicionarse en zonas de amenaza directa.
- Centuriones con Jump Pack lideran escuadras hacia los flancos.
- Konrad Curze puede reservarse para un despliegue calculado según el tipo de misión.
En Night Lords, el despliegue es parte del terror. Si tu oponente ya duda, ya ha perdido.
2. Movimiento: ritmo controlado con presión constante
No necesitas llegar al objetivo el primer turno. Necesitas que el rival se mueva mal. Avanza con Raptors en cobertura, amenaza con Dreadnoughts desde ángulos, y siembras el campo con miedo posicional.
En campañas tipo Zone Mortalis, cada puerta abierta puede ser una emboscada. En mapas abiertos, cada edificio puede ser tu punto de salto.
3. Disparo: selectivo, no masivo
Night Lords no dependen de volumen de fuego, sino de precisión. Las armas de disparo se usan para debilitar moral enemiga y preparar cargas. Dreadnoughts o Centuriones con volkites cumplen esta función.
No disparas para matar. Disparas para hacer fallar chequeos.
4. Asalto: tu fase principal
Aquí es donde los Night Lords brillan. Cada escuadra Raptor puede cargar con bonos, atacar con iniciativa elevada, y forzar el colapso de unidades enteras. Konrad puede eliminar HQs sin represalias y terminar el turno oculto.
- +1 a herir si la unidad enemiga ya sufrió bajas.
- Reducción de liderazgo por proximidad.
- Recompensas por eliminar escuadras completas o forzar retirada.
5. Fase final: control de mesa psicológico
Si el enemigo sobrevive, lo hará en desorden. Aprovecha para tomar objetivos clave con escuadras tácticas mientras las unidades móviles impiden la reorganización del rival.
Una partida bien ejecutada con Night Lords no necesita llegar a turno 5. En turno 3 el enemigo ya debe estar colapsado.
Listas tácticas por tamaño y estilo de juego
? Lista básica ofensiva – 1000 pts
- HQ: Centurion en Jump Pack con power weapon
- 2x Night Raptors (5-7 miniaturas c/u)
- 1x Contekar Dreadnought
- 1x Escuadra táctica MKIV con Rhino
Rápida, letal, efectiva. Ideal para campañas de iniciación, Zone Mortalis o partidas personalizadas pequeñas.
? Lista narrativa – 2000 pts
- Konrad Curze
- 10x Night Raptors con Centurion
- 1x Escuadra táctica MKVI
- 2x Dreadnoughts: Contekar + Leviathan
Perfecta para representar campañas de terror durante la Herejía. Potente en cuerpo a cuerpo, con apoyo móvil.
? Lista competitiva – 3000 pts
- Konrad Curze
- 2x Night Raptors (10 miniaturas c/u)
- 1x Atramentarii Terminators
- 3x Dreadnoughts mixtos
- 2x Escuadras tácticas con Rhinos
Equilibrio total entre movilidad, impacto y ocupación de mesa. Lista óptima para torneos o campañas extendidas.
Sinergias internas: qué unidades combinan mejor
- Konrad + Raptors: forzan chequeos constantemente, limpian HQs, desorganizan desde el turno 2.
- Contekar Dreadnought + Escuadras tácticas: presión frontal + ocupación de objetivos.
- Centurion con Night Raptors: activa bonos de carga y liderazgo en zona.
- Atramentarii + Curze: núcleo de ruptura final si la batalla se prolonga.
No improvises: diseña tu fuerza Night Lords como un enjambre de cuchillas. Cada unidad tiene su momento exacto.
Despliega el miedo desde el turno uno: los Raptors no esperan, cazan.
Protege tus flancos con garras de acero: los Dreadnoughts no piden permiso para abrir brechas.
Lidera con sangre y sombras: si Curze pisa el campo, es porque ya decidiste cómo terminará la partida.
Escenarios perfectos para Night Lords: campaña, emboscada y venganza
La VIII Legión no se forja en batallas abiertas. Su verdadero potencial se manifiesta en entornos narrativos, misiones de asalto y campañas que reflejan su esencia: terror, represalias y dominación selectiva.
Campañas recomendadas
- Istvaan V – Masacre del Dropsite: representa la traición inicial de los Night Lords contra las Legiones leales. Permite desplegar Raptors, Curze y escenografía imperial destruida.
- Zone Mortalis: pasillos estrechos, poca línea de visión y muchos chequeos. Aquí los Night Lords son letales.
- Conquista urbana: escenarios con muchos niveles, techos, entradas. Perfecto para movilidad y emboscadas.
- Siege of Terra: campañas extendidas con narrativas oscuras y batallas que requieren más que potencia: requieren presencia psicológica.
Juega donde puedas generar miedo, confusión y presión. Los Night Lords se alimentan del caos y del miedo a lo desconocido.
¿Qué deberías comprar primero para empezar una fuerza Night Lords?
Construir una lista Night Lords no es solo cuestión de puntos. Es cuestión de impacto, movilidad y narrativa. Aquí tienes las rutas recomendadas según tu nivel de experiencia:
Iniciación (1000–1500 pts)
- 1x Centurion en Jump Pack
- 2x Escuadras de Night Raptors
- 1x Contekar Pattern Dreadnought
- 1x Escuadra táctica MKVI con Rhino
Fuerza de asalto móvil, flexible y efectiva. Perfecta para campañas de entrada y torneos locales.
Expansión intermedia (2000–2500 pts)
- 1x Konrad Curze
- 1x Escuadra Atramentarii Terminators
- 1x Leviathan Dreadnought
Introduce sinergia narrativa y aumento de daño. Aumenta tu presencia y control del medio juego.
Fuerza completa (3000 pts)
- 2x Raptors de élite (10 miniaturas c/u)
- 1x Atramentarii + Konrad
- 2x Dreadnoughts Contekar
- 2x Escuadras tácticas
Lista optimizada para campañas largas o juego competitivo avanzado. Visualmente impactante y tácticamente precisa.
Accesorios visuales y componentes clave
- Hombreras esculpidas Night Lords – diseños con rayos, alas y símbolos de miedo.
- Calcomanías Forge World – símbolos oficiales para escuadras, Raptors y dreadnoughts.
- Peanas escénicas góticas – industrial, urbana, ruinosa. Compatible con 30K y 40K.
- Kits visuales: alas de murciélago, efectos de sangre, cadenas, cráneos.
No es solo un ejército: es una declaración de diseño. Cada accesorio refuerza la identidad visual y narrativa de la Legión.
¿Por qué comprar Night Lords aquí?
Esta tienda no solo ofrece productos: ofrece coherencia, compatibilidad y visión táctica real. Aquí construyes tu ejército sin improvisar, sin dudas, y con soporte completo para juego competitivo o narrativo.
Ventajas reales al comprar en esta tienda
- Stock verificado de unidades clave (Konrad Curze, Raptors, Dreadnoughts).
- Compatibilidad total con Liber Hereticus y torneos oficiales.
- Miniaturas Citadel y Forge World originales – sin sustituciones ni proxys.
- Accesorios visuales y escenografía temática curada para Night Lords.
- Soporte en estrategia de compra: compra sabiendo qué cumple función real en mesa.
Forma tu fuerza desde el miedo y la estrategia. Cada producto en esta categoría responde a una necesidad táctica.
Decide tu camino: quebrar cuerpos o quebrar voluntades
Empieza hoy tu fuerza Night Lords con piezas clave disponibles ahora mismo. No improvises: construye con intención.
Konrad Curze está en stock limitado: asegúralo antes de que vuelva a desaparecer en próximas oleadas.
Los Raptors no esperan. La oscuridad no perdona. Lanza tu primer asalto con la VIII Legión más temida de la Herejía.
Preguntas frecuentes sobre Night Lords The Horus Heresy
¿Cuál es el estilo de juego real de los Night Lords en Horus Heresy?
Los Night Lords no se juegan como una fuerza de choque frontal ni como una línea de disparo. Se juegan como una máquina de terror quirúrgico. El objetivo es presionar los puntos débiles del enemigo, romper su estructura emocional y rematar escuadras debilitadas en el momento exacto.
Esto se traduce en reglas especiales que otorgan bonificaciones de combate si el enemigo ha sufrido bajas o si su liderazgo ha sido comprometido. También acceden a unidades rápidas como Night Raptors y Centuriones en Jump Pack, lo que les permite moverse libremente por la mesa y atacar desde posiciones inesperadas.
El estilo óptimo se basa en:
- Presión constante desde los flancos.
- Emboscadas con Raptors o Dreadnoughts.
- Cargas que finalizan escuadras ya dañadas.
- Curze como remate final que impide reestructuración enemiga.
Night Lords no ganan por saturación. Ganan por colapso del rival.
¿Qué unidades son esenciales para un ejército Night Lords competitivo?
Para una lista funcional que pueda competir en campañas y torneos, los elementos clave de los Night Lords son:
- Konrad Curze: asesino de HQs, generador de miedo global y pieza clave en combate cerrado.
- Night Raptors: escuadras móviles que generan chequeos constantes y aplican presión psicológica.
- Contekar Dreadnoughts: movilidad + poder ofensivo + sinergia con reglas de miedo.
- Atramentarii Terminators: guardia de élite que remata líneas o mantiene objetivos bajo control total.
- Centurion o Praetor en Jump Pack: aporta liderazgo móvil a escuadras ofensivas.
- Escuadras tácticas con Rhino: ocupación de campo sin exposición directa.
Estas unidades no solo rinden por separado, sino que crean sinergias que refuerzan su rendimiento global. Raptors debilitan, dreadnoughts ejecutan, y Curze remata.
Una lista Night Lords no se forma al azar. Se construye como una maniobra de pinzas: letal, móvil, impredecible.
¿Cómo afectan las reglas de miedo al desarrollo de la partida?
Las reglas de miedo son una mecánica única que permite a los Night Lords controlar indirectamente el comportamiento del enemigo. Cada unidad que sufre bajas frente a un Night Lord debe realizar un chequeo de liderazgo modificado. Si falla:
- Es más fácil cargarla y eliminarla sin resistencia significativa.
- Puede retirarse o quedar aturdida en combate.
- Genera oportunidades para ataques en cadena.
Además, muchas unidades Night Lords (especialmente Raptors y Curze) reducen directamente el liderazgo enemigo con solo estar cerca. En campañas como Zone Mortalis, donde el espacio es limitado, esto puede colapsar una formación entera sin intercambiar mucho daño directo.
El miedo es una mecánica, pero también es un recurso estratégico. Si controlas la moral del oponente, controlas su toma de decisiones.
¿Qué escenarios y campañas son ideales para desplegar Night Lords?
El trasfondo y el rendimiento de los Night Lords encajan perfectamente en campañas donde el entorno refuerza su estilo:
- Istvaan V: mapas urbanos, emboscadas, campañas traicioneras. Ideal para mostrar la narrativa real de la VIII Legión.
- Zone Mortalis: estrecho, imprevisible, ideal para Raptors, dreadnoughts y emboscadas.
- Siege of Terra: permite desplegar Curze y representar asaltos nocturnos contra las últimas defensas del Imperio.
- Conquista urbana o industrial: partidas con muchos niveles, techos, pasillos. Perfecto para movilidad con Jump Packs y ataques desde elevación.
Si el escenario permite cortar líneas de visión y forzar chequeos constantes, los Night Lords lo dominarán.
¿Por qué elegir esta tienda para comprar mi ejército Night Lords?
Esta tienda no solo vende productos: ofrece estructura, asesoría y compatibilidad garantizada. Aquí encuentras:
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- Stock actualizado de unidades clave: Konrad Curze, Night Raptors, Contekar Dreadnoughts.
- Compatibilidad total con el Liber Hereticus, torneos y campañas narrativas.
- Accesorios visuales específicos: calcomanías, hombreras, peanas escénicas, efectos visuales Night Lords.
- Recomendaciones aplicadas al juego real: aquí compras sabiendo cómo cada unidad rinde en mesa, no por estética.
No improvises tu ejército. Construye con base táctica, visual y legal. La VIII Legión requiere planificación desde la primera miniatura.
Los Night Lords ya saben cómo terminará la partida. ¿Estás listo para jugarla como ellos?