Dwarfen Mountain Holds representa uno de los ejércitos más resistentes, disciplinados y tácticamente sólidos de Warhammer The Old World. Conocidos por su capacidad de aguante, precisión de disparo y fiabilidad en todas las fases del juego, los enanos de las fortalezas montañosas son una facción ideal para jugadores que valoran el control del campo, el castigo a distancia y la defensa reactiva frente a agresiones constantes.
En esta categoría encontrarás todo lo necesario para construir una fuerza competitiva y coherente de Warhammer Dwarfen Mountain Holds: regimientos blindados, máquinas de guerra de alta precisión, personajes únicos con habilidades defensivas, así como opciones de escenografía y material de apoyo para partidas narrativas y torneos. La facción ha sido cuidadosamente reeditada bajo el sistema de reglas de The Old World, adaptando sus perfiles y reglas clásicas a las nuevas exigencias tácticas.
Las listas de Dwarfen Mountain Holds giran en torno a la solidez estructural y el desgaste del enemigo. Regimientos como los Dwarf Warriors, Hammerers o Ironbreakers forman la columna vertebral de la defensa, mientras que unidades como los Thunderers y Quarrellers aportan fuego sostenido desde la retaguardia. Las máquinas de guerra como el Grudge Thrower, el Cannon o el temido Organ Gun permiten castigar formaciones enemigas antes de que entren en rango de combate.
Comprar Dwarfen Mountain Holds es una decisión estratégica orientada al control posicional, con un ritmo de juego más lento pero altamente eficaz a largo plazo. Las sinergias defensivas entre unidades, combinadas con la posibilidad de desplegar a los Runesmiths y Engineers, crean núcleos defensivos capaces de sostener múltiples turnos de presión sin perder coherencia táctica.
Esta categoría contiene:
- Miniaturas principales: Dwarf Warriors, Longbeards, Ironbreakers, Hammerers
- Unidades de disparo: Thunderers, Quarrellers, Rangers
- Máquinas de guerra: Cannon, Grudge Thrower, Flame Cannon, Organ Gun
- Héroes y personajes: Dwarf Lord, Runesmith, Battle Standard Bearer, Dragon Slayer
- Accesorios de juego: Cartas de ejército, plantillas, marcadores temáticos, dados enanos
Las listas modernas de Warhammer Dwarfen Mountain Holds se adaptan a múltiples estilos de jugador: pueden centrarse en un castillo defensivo puro, con formaciones impenetrables respaldadas por disparo, o adoptar una línea más ofensiva usando Rangers y Slayers como flanqueadores. Aunque no tienen magia ofensiva en sentido estricto, su sistema de Runas les permite anular hechizos enemigos y potenciar habilidades defensivas, lo que las convierte en una facción especialmente eficaz contra listas mágicas o desbalanceadas.
Desde el punto de vista competitivo, el metajuego actual favorece a los ejércitos capaces de resistir múltiples amenazas por turnos sin perder estructura. En ese contexto, comprar Dwarfen Mountain Holds significa invertir en un ejército que escala bien en puntuaciones altas, que no depende de la iniciativa y que castiga errores de colocación o sobreextensión del rival con una respuesta contundente. Son especialmente eficaces en escenarios con despliegue comprimido o puntos de control estáticos, donde su movilidad limitada se ve compensada por su control territorial absoluto.
En campañas narrativas, las fortalezas enanas permiten desarrollar historias de resistencia heroica, recuperación de Karaks perdidos o defensa de enclaves estratégicos en las Montañas del Fin del Mundo. Su estética clásica, basada en armaduras pesadas, escudos trabajados, runas ancestrales y estandartes monumentales, ofrece un amplio campo para la personalización, el pintado detallado y la creación de peanas escénicas de gran impacto visual.
Además, las miniaturas de esta categoría son compatibles con múltiples sistemas de juego: pueden usarse en partidas de Warhammer The Old World, en narrativas personalizadas tipo Siege, y en versiones históricas del sistema Warhammer Armies Project. Esto garantiza que comprar miniaturas Dwarfen Mountain Holds no solo tiene un valor táctico, sino también de reutilización y expansión a largo plazo.
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Para el jugador que busca una facción sólida, clásica, y que se impone por disciplina más que por velocidad, Warhammer Dwarfen Mountain Holds representa una elección táctica de alta precisión. Sus unidades no perdonan errores, su defensa es casi inexpugnable, y su capacidad de fuego convierte cada turno en una oportunidad de castigo quirúrgico al oponente.
Dwarfen Mountain Holds | Ejército enano de Warhammer The Old World
Una fortaleza de acero en el campo de batalla: visión táctica de los Dwarfen Mountain Holds
Dwarfen Mountain Holds es sinónimo de resistencia, precisión y disciplina táctica dentro del universo de Warhammer The Old World. Esta facción representa a las fortalezas enanas, enclavadas en las Montañas del Fin del Mundo, cuyo único propósito es defender su honor, su linaje y sus dominios con una férrea determinación. En el plano estratégico, los ejércitos enanos se estructuran como verdaderas murallas móviles, donde cada unidad cumple un rol defensivo o reactivo dentro de un engranaje impenetrable. Lejos de depender de la velocidad o la magia destructiva, los Dwarfs ejercen control absoluto mediante formaciones cerradas, potencia de fuego sostenida y máquinas de guerra devastadoras.
En manos expertas, Warhammer Dwarfen Mountain Holds puede convertirse en uno de los ejércitos más frustrantes de enfrentar. La presión que ejercen no proviene de su movilidad, sino de su capacidad para obligar al oponente a exponerse. Cualquier error de posicionamiento se convierte en una oportunidad para aniquilar unidades enemigas mediante fuego concentrado o contracargas implacables. Cada combate es una batalla de desgaste mental, donde el rival debe medir cada paso para evitar caer en el radio de acción de la línea enana.
Trasfondo: orgullo ancestral y defensa de los Karak perdidos
Las fortalezas enanas, conocidas como los Dwarfen Mountain Holds, son bastiones legendarios del Viejo Mundo. Desde hace milenios, estas ciudades excavadas en piedra han resistido oleadas de invasiones: pielesverdes, skaven, el Caos, e incluso las traiciones internas de clanes enanos caídos. Cada ejército enano representa más que una fuerza militar: es la manifestación de una cultura cuya memoria está grabada en piedra y runas. Cada miniatura representa generaciones de guerra, cada cañón una reliquia de ingeniería insuperable, y cada Lord un descendiente directo de Reyes del Pasado.
Esta identidad se traslada perfectamente al campo de batalla. Un ejército de Dwarfs no es improvisado, ni disperso. Es una fuerza que avanza de forma controlada, castigando desde lejos y cerrando filas cuando el enemigo se aproxima. No hay caballería, ni monstruos voladores, ni hechizos devastadores: pero sí hay convicción, precisión balística, y una sinergia estructural que pocos ejércitos pueden replicar. Su estilo de juego refleja perfectamente su trasfondo: no vienen a sorprender, vienen a resistir y prevalecer.
Unidades clave del ejército Dwarfen Mountain Holds
La base de cualquier lista eficaz de Warhammer Dwarfen Mountain Holds empieza por los Dwarf Warriors, el regimiento más versátil en puntos y configuración. Pueden formar el núcleo de defensa o funcionar como bloque de control central. A medida que se escala en puntos, aparecen los Ironbreakers, cuya combinación de salvación mejorada y moral inquebrantable los convierte en unidades ideales para contener cargas de élite enemigas.
Los Hammerers aportan la capacidad ofensiva cuerpo a cuerpo que falta en otras unidades enanas. Con sus grandes armas, tienen daño elevado y funcionan bien como segunda línea tras los Ironbreakers. Por su parte, los Thunderers y Quarrellers cubren el rol de apoyo a distancia. Su precisión, combinada con la posibilidad de formar múltiples filas defensivas, permite eliminar amenazas antes de que se aproximen.
Las máquinas de guerra son una firma táctica de esta facción. El Grudge Thrower permite daño en área; el Cannon es ideal contra monstruos y carros; el Organ Gun ofrece volumen de disparo brutal; y el Flame Cannon elimina masas enemigas o unidades con regeneración. La clave está en combinarlas para cubrir distintos tipos de amenazas, no en repetir el mismo perfil.
Los héroes como el Dwarf Lord, el Runesmith y el Battle Standard Bearer son imprescindibles para mantener el control de liderazgo, generar sinergias defensivas y controlar la fase de magia del rival mediante runas. Aunque no sean ofensivos en su mayoría, su función en la línea táctica es crítica: sin ellos, el castillo se desmorona ante listas bien coordinadas.
Estilo competitivo: control total del ritmo y del terreno
Los Dwarfen Mountain Holds son una facción ideal para jugadores que priorizan el posicionamiento, el castigo a distancia y la negación de victoria por agotamiento del rival. Su estilo competitivo se basa en tres principios:
- Control del terreno: Mediante unidades resistentes y máquinas de guerra bien ubicadas, es posible negar acceso a zonas críticas del mapa desde el turno 1.
- Castigo progresivo: A medida que el enemigo se acerca, sufre desgaste constante. El metajuego actual favorece a facciones que no necesitan movilidad agresiva para ganar.
- Sinergia estructurada: Las unidades no brillan por sí solas, pero en formación, protegidas por héroes y apoyadas por fuego, se vuelven imposibles de romper.
Además, las listas de Dwarfs tienen una curva de escalabilidad excelente. En partidas a 1000 puntos, ya pueden formar castillos funcionales. A 2000 o 2500 puntos, con múltiples máquinas y doble línea de disparo, se convierten en verdaderos bloqueos tácticos. Son especialmente eficaces contra listas de asalto sin acceso a magia o disparo, como pielesverdes o Skaven, pero también pueden castigar a facciones élite si logran colapsar flancos mediante fuego cruzado.
Recomendaciones si eres nuevo en Warhammer Dwarfen Mountain Holds
Si estás comenzando con Dwarfen Mountain Holds, el enfoque correcto no es construir listas rápidas, sino resistentes. Comienza con una caja de Dwarf Warriors, una unidad de disparo (Thunderers o Quarrellers), un Runesmith y una máquina de guerra como Cannon o Grudge Thrower. A medida que aprendes el ritmo del ejército, añade unidades defensivas como Ironbreakers y personajes con estandarte para mantener la cohesión. El siguiente paso es introducir un Organ Gun y optimizar el posicionamiento en función del mapa.
Evita avanzar sin plan: este ejército no perdona errores tácticos ni despliegues dispersos. Aprende a formar líneas, proteger flancos y dominar la fase de disparo. Dominar Warhammer Dwarfen Mountain Holds requiere paciencia, pero recompensa con estabilidad, control y eficiencia quirúrgica.
Estrategia fase a fase con Dwarfen Mountain Holds
El éxito con Dwarfen Mountain Holds no proviene de la agresividad ni del movimiento, sino de una ejecución disciplinada de cada fase. A continuación se detalla el enfoque óptimo por fase de turno, según el estilo táctico de la facción:
Fase de movimiento
Es la fase más conservadora en listas enanas. El objetivo no es avanzar, sino reposicionar líneas para proteger flancos o reforzar ángulos de disparo. A menudo, las unidades avanzan solo si pueden ocupar puntos de control sin comprometer la cohesión. Rangers o Slayers pueden actuar como hostigadores, pero el grueso debe mantenerse en cobertura defensiva.
Fase de magia
Los Runesmiths sustituyen al lanzador tradicional. En lugar de conjurar, anulan. Se recomienda emplear combinaciones de runas defensivas y ofensivas según el rival. Contra magos de alto nivel, duplicar Runesmiths y dispersar su colocación evita brechas mágicas. Las runas también potencian armaduras, liderazgo y ataques, siendo esenciales para resistir rondas medias.
Fase de disparo
La más potente del ejército. Aquí se decide el ritmo del turno. Es esencial priorizar blancos según función: eliminar hostigadores primero, luego unidades de asalto. El Organ Gun elimina masas, el Cannon revienta monstruos, y los Thunderers castigan unidades con baja defensa. Cada disparo debe tener propósito táctico. Una batería mal enfocada pierde eficiencia crítica.
Fase de combate
No es la especialidad de los Dwarfs, pero pueden aguantar. Los Ironbreakers y Hammerers permiten aguantar dos rondas de combate mientras se reposicionan otras piezas. Usar las habilidades de estandarte y los buffs de liderazgo es vital. Si hay contracarga disponible, debe coordinarse con las zonas de menor penetración enemiga.
Fase de liderazgo
Gracias al alto Bravery y sinergias con personajes, las retiradas son mínimas. No obstante, en turnos de bajas múltiples, conviene mantener el Battle Standard Bearer dentro del radio de control. Un fallo aquí puede colapsar la línea, especialmente si se pierde una máquina de guerra sin defensor.
Sinergias internas prioritarias
- Thunderers + Cannon: Castigan unidades medias antes de que alcancen rango de carga.
- Ironbreakers + Runesmith: Núcleo defensivo impenetrable. Aguantan presión frontal y dispersan magia.
- Hammerers + Battle Standard: Contundencia en segunda línea. Eliminan unidades de choque que traspasen el frente.
- Organ Gun + cobertura de personajes: Ideal contra ejércitos de horda. Daño por saturación letal si no se interrumpe su línea de visión.
- Slayers + Rangers: Disrupción de flancos. Redirigen cargas, evitan encierros y permiten ganar turnos clave.
Listas recomendadas por niveles de puntos
1000 pts – Núcleo compacto defensivo
- Dwarf Warriors x20
- Thunderers x10
- Runesmith
- Cannon
- Organ Gun
Permite control de centro y castigo por disparo. Lista básica ideal para control de objetivos y aprendizaje del ritmo enano.
2000 pts – Defensa reforzada con disuasión mágica
- Ironbreakers x20
- Hammerers x20
- Thunderers x10
- Runesmith x2
- Organ Gun
- Grudge Thrower
- Battle Standard Bearer
- Dwarf Lord
Optimizada para torneos. Cubre todas las fases, niega magia y tiene pegada real. Funciona contra múltiples estilos de oponente.
3000 pts – Fortaleza móvil para campañas o partidas extendidas
- Ironbreakers x30
- Hammerers x30
- Thunderers x20
- Slayers x10
- Rangers x10
- Runesmith x2
- Dwarf Lord en escudo
- Organ Gun
- Cannon
- Flame Cannon
- Battle Standard Bearer
Ideal para ligas, campañas y escenarios grandes. Resistencia masiva, disuasión brutal y presencia visual fuerte. Requiere manejo táctico avanzado y coordinación de líneas por zona.
Adaptación al metajuego actual
Actualmente, las listas defensivas tienen buena presencia en torneos de The Old World, especialmente en escenarios de objetivos estáticos y enfrentamientos prolongados. Los Dwarfen Mountain Holds se adaptan bien a estos entornos por su capacidad de resistir agresiones sin comprometer la integridad estructural del ejército.
Contra ejércitos de élite como Bretonnia o Imperio, los enanos castigan por eficiencia. Contra hordas como pielesverdes o Skaven, aplican desgaste sostenido. Su punto débil es la movilidad y la iniciativa, por lo que es vital controlar el ritmo de la partida desde el primer turno. La tendencia actual favorece el uso de combinaciones mixtas entre disparo, defensa y runas, en lugar de listas puramente reactivas.
Por ello, comprar Dwarfen Mountain Holds sigue siendo una inversión competitiva y estratégica para jugadores que valoran el control, la ejecución medida y el castigo constante en todas las fases del juego.
Escenarios ideales para Dwarfen Mountain Holds
Las fortalezas enanas sobresalen en escenarios donde el movimiento no es la prioridad táctica, sino el control posicional. Las listas de Dwarfen Mountain Holds se desempeñan mejor en misiones de defensa de objetivos estáticos, control de cuadrantes o dominación por zonas. Escenarios como “Mantener el Terreno”, “Santuarios en Ruinas” o “El Paso del Valle” son entornos perfectos para establecer líneas defensivas y castigar cualquier intento de avance enemigo.
En mapas con cobertura central o terrenos elevados, el posicionamiento de las máquinas de guerra se vuelve aún más efectivo, permitiendo ángulos de fuego amplios desde el turno 1. Además, los mapas con objetivos predefinidos y poca variabilidad benefician a un ejército con movilidad limitada, que puede planear su despliegue sin sorpresas. A diferencia de facciones que necesitan redirigir o corregir su posición constantemente, los Dwarfs se imponen al convertir su zona de despliegue en una trampa mortal.
Donde sufren es en escenarios con objetivos móviles o misiones de “carrera” en las que se premia la agresión rápida. En estos casos, se requiere una planificación más precisa, aprovechando Rangers o Slayers para presionar zonas alejadas mientras el núcleo aguanta en el centro.
Prioridades de compra para una colección funcional
Al iniciar una fuerza de Warhammer Dwarfen Mountain Holds, es recomendable comenzar por una base sólida de infantería y apoyo de disparo. La primera compra ideal incluye:
- 1x Dwarf Warriors: columna vertebral del ejército, personalizables según el rol.
- 1x Thunderers o Quarrellers: ideal para dominar líneas de tiro desde el principio.
- 1x Runesmith: esencial para control mágico y sinergia defensiva.
- 1x Cannon o Grudge Thrower: primer nivel de castigo a larga distancia.
Esta combinación permite partidas a 1000 puntos, listas narrativas y primeros escenarios con control estructurado. A medida que se avanza hacia los 1500–2000 pts, se recomienda añadir:
- 1x Ironbreakers: unidad de elite para contener flancos o centro.
- 1x Organ Gun: refuerzo clave contra listas de horda o infantería media.
- 1x Battle Standard Bearer: refuerzo de moral y coordinación de formaciones.
En niveles más altos, los Hammerers aportan daño real en cuerpo a cuerpo, y los Slayers funcionan como unidades de redirección, bloqueo o presión lateral. Esta progresión asegura una curva lógica de construcción de ejército, sin redundancias ni compras ineficientes.
Accesorios y material útil para jugar con Dwarfs
Para optimizar el rendimiento de las partidas, existen herramientas complementarias que mejoran la gestión de unidades y reducen errores en fases complejas. Algunos elementos recomendados son:
- Cartas de Ejército Dwarfs: resumen de perfiles y reglas especiales. Agiliza turnos y evita errores de activación.
- Dados temáticos enanos: útiles para diferenciarlos del rival en partidas de torneo o campañas cruzadas.
- Plantillas de alcance: permiten medir correctamente el área de efecto de armas como Grudge Thrower o Flame Cannon.
- Tokens de habilidades activas: ideal para representar runas, bonificadores activos o efectos temporales.
Además, algunos jugadores utilizan hojas de referencia rápida para gestión de liderazgo, chequeos de pánico o puntos de mando. Dado que Dwarfen Mountain Holds es una facción que opera como un engranaje de múltiples capas, estos complementos ayudan a mantener el control del flujo de la partida sin comprometer la precisión táctica.
Consejos prácticos para cerrar partidas con Dwarfen Mountain Holds
Uno de los retos comunes con este ejército es mantener la eficacia más allá del turno 3. Si bien la defensa inicial es sólida, es posible que el rival haya reorganizado su ataque o haya absorbido parte del castigo recibido. Aquí es donde se define el cierre correcto de una partida enana:
- Reposicionamiento lateral: si el flanco derecho se ha vaciado, mover Thunderers o Quarrellers hacia ese lado puede generar presión inesperada.
- Avance controlado de Hammerers: en turno 4, una carga bien medida con esta unidad puede sellar el destino de un objetivo disputado.
- Slayers o Rangers en retaguardia: su uso en turnos tardíos permite negar puntuaciones secundarias o evitar que unidades enemigas escapen.
- Protección de máquinas de guerra: en escenarios ajustados, perder un Organ Gun puede inclinar la balanza. Usar unidades básicas como escudo en turno 5 es una práctica efectiva.
También es fundamental conservar el Battle Standard Bearer en zonas activas hasta el final. Su bonificador puede evitar retiradas innecesarias o fallos de liderazgo justo en los turnos en los que se decide la partida. En muchos casos, aguantar una sola unidad de 5–10 miniaturas en un objetivo puede marcar la diferencia.
Finalmente, evitar la sobreextensión es clave. Aunque el enemigo esté debilitado, avanzar con el bloque equivocado en turno 4 puede dejarlo fuera de cobertura o del aura de sinergia. Es preferible cerrar el juego por puntuación sólida y control de zonas que arriesgar una victoria táctica por una carga fallida.
Dwarfen Mountain Holds en campañas narrativas y juegos extendidos
Más allá del juego competitivo, Dwarfen Mountain Holds es una facción con una profundidad narrativa excepcional. En campañas como Path to Glory (adaptada para The Old World) o eventos por turnos, los ejércitos enanos cobran protagonismo gracias a su fuerte cohesión de facción, motivaciones claras y estructura táctica adaptable. Las historias suelen girar en torno a la defensa de un Karak, la recuperación de una fortaleza perdida o la venganza por agravios históricos escritos en el Libro de los Agravios.
Una campaña típica puede plantearse en torno a una fortaleza sitiada por pielesverdes, skaven o el Caos. A medida que pasan los turnos, los jugadores enanos reciben refuerzos y deben administrar recursos como suministros, mantenimiento de máquinas de guerra o defensa de zonas críticas del mapa. Su estilo se adapta perfectamente a partidas multijugador donde otras facciones atacan y los Dwarfs resisten como muro final.
Los eventos más inmersivos se diseñan con mapas de Karaz Ankor, rutas de comercio bloqueadas, túneles subterráneos y mecánicas de defensa escalonada. En ese contexto, cada unidad tiene un valor dramático adicional: una batería de Organ Gun puede ser la última línea entre el enemigo y una reliquia ancestral. Esto potencia el vínculo emocional con el ejército y refuerza su estilo de juego calculado y metódico.
La importancia de los Karak en la narrativa enana
El trasfondo de los Dwarfen Mountain Holds está fuertemente vinculado a los Karak, las fortalezas ancestrales de su civilización. Cada Karak tiene su propio nombre, historia y especialización. Algunos están caídos, otros en guerra, y unos pocos se mantienen como bastiones intactos de la tradición enana. Esta estructura permite personalizar tu ejército tanto a nivel visual como narrativo.
Por ejemplo, un ejército de Karak Kadrin podría enfocarse en Slayers, mientras que uno de Karak Norn enfatiza la precisión de disparo y el uso de ingenieros. Este enfoque también permite elegir colores, heráldicas y peanas según el entorno geográfico de cada fortaleza: nieve, túneles, ruinas, lava o piedra pura. La elección de un Karak puede integrarse también en campañas como bonificación especial, regla de despliegue o condición de victoria narrativa.
Estética visual y construcción de ejército por clanes
Uno de los mayores atractivos de esta facción es su coherencia visual. El jugador que monta un ejército de Warhammer Dwarfen Mountain Holds tiene la oportunidad de crear una fuerza visualmente uniforme, con escudos decorados, estandartes imponentes, runas pintadas a mano y peanas temáticas de altísima calidad. Además, la comunidad enana suele agruparse por clanes: pintura según herencia, modelos antiguos combinados con nuevas ediciones, o incluso conversiones cruzadas con Age of Sigmar para representar clanes híbridos.
Las opciones más frecuentes incluyen:
- Esquemas nevados: basados en Karak Azul, usando tonos fríos, nieve y runas congeladas.
- Montañas volcánicas: con lava, bases negras y detalles en rojo o bronce antiguo.
- Ruinas antiguas: perfecto para representar fortalezas caídas con musgo, piedra rota y estandartes rasgados.
Además, muchos jugadores incorporan bits de otras gamas enanas, como Forge World, modelos clásicos de 6ª edición o miniaturas alternativas con estética compatible. Esto permite crear personajes únicos, unidades de élite personalizadas y variantes regionales según campaña.
Compatibilidades y expansión dentro del ecosistema Warhammer
El contenido de Dwarfen Mountain Holds es totalmente compatible con sistemas narrativos como Warhammer Armies Project, campañas cooperativas, juegos de asedio e incluso partidas cruzadas con ejércitos de Age of Sigmar (a nivel estético). Esta flexibilidad convierte a la colección en una inversión a largo plazo: no se limita a un sistema o temporada, sino que puede ampliarse y adaptarse a casi cualquier entorno de juego con base en fantasy.
Además, se pueden usar unidades en partidas temáticas con otros ejércitos de “La Alianza de la Orden” como humanos del Imperio o elfos, reforzando fortalezas mixtas en defensa contra hordas del Caos o campañas de resguardo de rutas comerciales. También pueden participar como aliados en juegos narrativos en los que cada jugador controla una fortaleza enana diferente y se coordina la defensa de una región compartida.
Para el jugador narrativo o coleccionista, comprar Dwarfen Mountain Holds no solo es una decisión táctica, sino una puerta de entrada a décadas de historia del Viejo Mundo. Su diseño, su coherencia con el lore clásico y su estructura modular hacen que sea una facción perfecta para representar resistencia, tradición y la lucha constante por mantener viva la llama ancestral de los Dwarfs.