Assassins The Horus Heresy reúne una selección letal de unidades especializadas en eliminación quirúrgica, infiltración y manipulación táctica dentro del sistema de juego de Warhammer The Horus Heresy. Esta categoría agrupa miniaturas y reglas para los distintos Clades del Officio Assassinorum y agentes auxiliares que operan tanto para las fuerzas leales al Emperador como para los conspiradores traidores durante la era de la Gran Traición. Si estás buscando añadir capacidades de disrupción extrema o controlar el ritmo del juego con unidades autónomas de alto valor estratégico, comprar Assassins The Horus Heresy es una inversión táctica clave para tus listas de ejército.
Cada asesino representa una doctrina de combate distinta. Las unidades más emblemáticas incluyen el Vindicare Assassin, maestro del disparo de precisión desde largas distancias; el Callidus Assassin, experto en infiltración y manipulación morfológica; el Eversor Assassin, un berserker hiperveloz con capacidades de destrucción masiva cuerpo a cuerpo; y el Culexus Assassin, especializado en supresión de psíquicos y disrupción de energías de disformidad. Estas miniaturas se integran como agents of the Warmaster o agents of the Sigillite según la lealtad del ejército en las partidas narrativas de 30K.
El reglamento oficial del juego permite introducir Assassins en Horus Heresy mediante reglas específicas publicadas por Forge World y referenciadas en volúmenes como “Liber Imperium” o en actualizaciones de New Recruit. Estas unidades no forman parte de un ejército estándar, sino que actúan como despliegue independiente con reglas de acceso condicionado, lo cual aporta flexibilidad táctica y una dimensión adicional a listas de ejércitos ya optimizadas.
Comprar Assassins The Horus Heresy también supone una apuesta por el modelismo de élite. Cada kit se presenta con detalles minuciosos, poses dinámicas y componentes específicos para representar su rol operativo. Estas miniaturas pueden pintarse con esquemas canon del Imperium o adaptarse para representar facciones traidoras con matices oscuros, permitiendo una personalización narrativa sin perder fidelidad al lore de Warhammer 30K.
Entre los accesorios recomendados para jugadores que adquieren unidades de Assassins destacan los tokens de activación, cartas de unidad para referencia rápida, y marcadores de sigilo o infiltración que mejoran la experiencia de juego competitivo. Existen también packs de reglas adicionales y suplementos en formato físico o digital que permiten ampliar las capacidades tácticas de estos agentes en función del metajuego actual.
Esta categoría está especialmente orientada a jugadores que buscan controlar aspectos críticos del juego como la iniciativa, el bloqueo de líneas de visión, la caza de personajes clave o el sabotaje de objetivos. Gracias a sus reglas de despliegue flexible, los Assassins en The Horus Heresy pueden incorporarse a ejércitos leales como los Custodes o las Legiones Astartes del Imperium, y en algunas variantes incluso a facciones renegadas, dependiendo de la narrativa de campaña.
Si estás planificando una lista de 3000 puntos para un evento narrativo o torneo, incluir un Callidus o Culexus Assassin puede marcar la diferencia contra enemigos con acceso a habilidades psíquicas o estrategias basadas en liderazgo. Las sinergias con unidades de apoyo como Telepathica auxilia, Knights Errant o agentes civiles de Black Library también amplían el abanico de opciones tácticas avanzadas.
En nuestra tienda oficial, te ofrecemos una gama seleccionada de Assassins The Horus Heresy compatibles con las reglas actuales, incluyendo kits originales, proxies validados para torneos y componentes de personalización de alta calidad. Nuestro catálogo se actualiza conforme a los lanzamientos de Forge World y a las publicaciones del Warhammer Community, garantizando relevancia competitiva y fidelidad al trasfondo.
Warhammer Assassins The Horus Heresy no es solo una opción de refuerzo: es una categoría clave para jugadores avanzados que desean explotar al máximo los recursos narrativos y mecánicos del sistema de 30K. Las unidades aquí presentes te permiten ejecutar maniobras de precisión quirúrgica, cambiar la dinámica del enfrentamiento en un solo turno y añadir profundidad a tu lista sin comprometer el equilibrio general del ejército.
Explora esta sección para elegir la combinación ideal de miniaturas y reglas según tu estilo de juego. Ya sea que busques eliminar líderes enemigos desde la distancia, interferir en la cadena de mando o sembrar el caos tras las líneas enemigas, comprar Assassins The Horus Heresy te brinda las herramientas necesarias para jugar con ventaja táctica real y narrativa coherente.
- Compatible con campañas narrativas y partidas competitivas
- Ideal para ejércitos Imperium y Warmaster
- Miniaturas de alta calidad con reglas avanzadas
- Integración directa con Liber Imperium y FAQ oficiales
- Actualizado según meta y FAQ de Forge World
Assassins The Horus Heresy | Agentes letales de Warhammer 30K
Introducción táctica a los Assassins de Warhammer The Horus Heresy
En el marco de Warhammer The Horus Heresy, la inclusión de unidades del Officio Assassinorum representa un componente letal y altamente especializado. Los Assassins The Horus Heresy son agentes de élite que operan al margen de las estructuras militares convencionales, desplegados únicamente cuando la situación estratégica requiere eliminar amenazas concretas de forma quirúrgica. Gracias a sus reglas propias, despliegue flexible y perfiles de combate únicos, se convierten en una herramienta indispensable para jugadores que desean añadir disrupción y control sobre el campo de batalla.
Comprar Assassins The Horus Heresy no solo permite incorporar miniaturas espectaculares a nivel de modelismo, sino que abre nuevas opciones de juego táctico centrado en la presión psicológica al oponente y en la neutralización de objetivos prioritarios. Esta categoría no pertenece a una legión o ejército convencional, sino que funciona como elemento auxiliar y narrativo alineado con la lealtad imperial o traidora del comandante.
Trasfondo operativo durante la Herejía de Horus
Durante los días oscuros de la Herejía de Horus, el Imperium activó redes ocultas de operativos entrenados para intervenir donde las legiones fallaban. Los Assassins en Horus Heresy fueron parte de un mecanismo de contención dirigido directamente por Malcador el Sigilita. Cada clade fue diseñado con un objetivo claro: asesinato de líderes, infiltración en cultos traidores, supresión de habilidades psíquicas o eliminación de células rebeldes desde dentro.
Estos operativos no respondían a protocolos jerárquicos tradicionales; su activación dependía de autorizaciones específicas del Consejo de Guerra de Terra. Aunque sus intervenciones fueron limitadas en número, el impacto táctico fue devastador en escenarios como el Sitio de Cthonia o las Guerras de Beta-Garmon. La flexibilidad narrativa de estos personajes permite integrarlos tanto en campañas históricas como en escenarios alternativos dentro del sistema de juego oficial.
Unidades clave: los clades del Officio Assassinorum
- Clade Vindicare: Especialista en disparos de precisión, ideal para eliminar personajes enemigos protegidos. Su rifle Exitus ignora cobertura y aplica modificadores letales. Perfecto en listas orientadas a control de retaguardia.
- Clade Callidus: Maestro del disfraz y la infiltración. Puede alterar la estrategia del oponente al manipular reservas o negar despliegues clave. Altamente útil en misiones de sabotaje y negación.
- Clade Eversor: Berserker potenciado con una mezcla de drogas de combate y neuroimplantes. Ideal para romper líneas de infantería ligera o eliminar escuadras de apoyo antes de que puedan reaccionar.
- Clade Culexus: Diseñado específicamente para eliminar psíquicos y unidades con interacciones warp. Su aura anti-psíquica reduce drásticamente la efectividad de personajes como bibliotecarios o agentes del Culto Mechanicum.
Algunos suplementos también incluyen variantes como el Vanus Infocyte o el Clade Venenum, que operan más en el plano informativo y químico, pero su disponibilidad depende del contexto de campaña y la narrativa aplicada por los jugadores.
Estilo competitivo y sinergias en mesa
En el entorno competitivo de Warhammer Assassins The Horus Heresy, estas unidades se integran como agents of the Emperor o agents of the Warmaster, según la facción dominante del ejército. No ocupan slots convencionales de organización y pueden actuar con independencia táctica, lo que permite desarticular cadenas de mando enemigas sin comprometer puntos de unidad o recursos clave.
La inclusión de Assassins en listas de 1000 o 3000 puntos requiere planificación precisa. Por ejemplo, un Vindicare bien posicionado puede negar un objetivo durante múltiples turnos, mientras que un Callidus puede forzar errores en despliegues cerrados. Las sinergias más efectivas se dan al combinarlos con unidades que provoquen presión frontal (como Dreadnoughts) mientras el asesino actúa en profundidad.
En formatos de juego más narrativos, estas miniaturas brillan como elementos de misión secundaria, con reglas específicas de infiltración y extracción. Algunos torneos temáticos ya incluyen misiones donde un Assassin actúa como objetivo clave o pieza neutral, fomentando una dinámica asimétrica de combate que enriquece la partida.
Recomendaciones si eres nuevo en Warhammer Assassins The Horus Heresy
Si estás comenzando a explorar la categoría Assassins The Horus Heresy, recomendamos iniciar con un Vindicare o Callidus Assassin, ya que sus mecánicas son más accesibles y aplicables a una amplia gama de escenarios. Asegúrate de revisar las FAQ y erratas más recientes de Forge World para comprender cómo se integran dentro de la estructura de listas aliadas.
Complementa tu adquisición con tokens visuales, reglas impresas y bases escénicas para maximizar el impacto visual y mecánico en mesa. A medida que avances en experiencia, puedes explorar listas avanzadas que incluyan múltiples agentes o combinaciones con personajes de campaña como Knights Errant o unidades del Divisio Telepathica. El universo de Warhammer 30K ofrece margen táctico y narrativo real para estos operativos, elevando tu juego a un nuevo nivel de precisión y dominio estratégico.
Estrategia fase a fase con Assassins en Warhammer The Horus Heresy
El uso táctico de los Assassins The Horus Heresy requiere una comprensión profunda del flujo de juego en 30K. A diferencia de unidades regulares, su impacto no depende del volumen de fuego o resistencia, sino de una ejecución precisa en fases críticas. La planificación comienza antes del despliegue, con énfasis en la lectura del oponente y la asignación de objetivos prioritarios. Esta sección analiza cómo maximizar su rendimiento en cada fase:
- Fase de despliegue: El Clade Callidus y algunos agentes pueden infiltrarse en zonas de control enemigo, forzando reposicionamientos defensivos. En esta etapa, identificar líneas de visión seguras para el Vindicare es esencial.
- Turno 1: Aunque los Assassins no siempre actúan en el primer turno, posicionarse para control de objetivos o zonas de bloqueo es clave. Evita exposición prematura: su impacto aumenta con la amenaza latente.
- Fase de movimiento: El Eversor debe calcular distancias y corredores de carga desde turnos tempranos. La movilidad es su principal recurso. Acompañarlo con pantalla de infantería puede ser útil en entornos urbanos.
- Fase de disparo: El Vindicare debe activarse únicamente cuando el disparo garantice neutralización o reducción táctica (Leadership, habilidades, sinergias). Su munición especial permite elegir entre daño, reducción de salvación o bloqueo de reglas especiales.
- Fase de asalto: Aquí es donde Eversor y Callidus brillan. Su combinación de velocidad, reglas de carga y penalizadores al enemigo puede neutralizar unidades de apoyo sin respuesta inmediata. Un Culexus puede entrar aquí si se enfrenta a unidades con Warp Charge.
Warhammer Assassins The Horus Heresy ofrece control total de ritmo, iniciativa y pánico en la cadena de mando rival. Su eficacia aumenta exponencialmente en manos de jugadores capaces de anticipar jugadas y mantener presión sin sobreexponer recursos.
Sinergias con otras unidades de The Horus Heresy
A pesar de ser independientes en reglas, los Assassins pueden integrarse eficazmente dentro de estructuras aliadas. Algunas sinergias destacadas incluyen:
- Legiones Astartes: Combinar un Vindicare con escuadras de Recon Marines permite crear burbujas de denegación con objetivos múltiples. El Callidus funciona especialmente bien en listas de infiltración (Alpha Legion, Raven Guard).
- Custodes: El Culexus apoya perfectamente a escuadras de Allarus Terminators, eliminando amenazas psíquicas que puedan comprometer la durabilidad de unidades clave.
- Divisio Telepathica: El Culexus puede acompañar psíquicos imperiales para crear zonas de supresión que imposibiliten contracargas Warp.
- Knights Errant: En listas narrativas, el uso combinado de estos agentes y personajes únicos como Nathaniel Garro permite crear células de acción encubierta con narrativa expandida.
Comprar Assassins The Horus Heresy potencia el rendimiento general del ejército cuando se integran con visión estratégica. Son especialmente eficaces como respuesta a amenazas específicas del meta o en entornos cerrados donde su movilidad no se ve penalizada.
Listas de ejemplo: 1000, 2000 y 3000 puntos
Lista táctica 1000 puntos (Operación de sabotaje)
- Vindicare Assassin (sniper de largo alcance)
- 10 Recon Marines (Alpha Legion)
- Contemptor Dreadnought con autocannons gemelos
- Rapier Laser Destroyer (apoyo estático)
En esta configuración, el Vindicare actúa como pieza de presión psicológica desde el turno uno, obligando al rival a ocultar personajes y redirigir recursos de protección.
Lista equilibrada 2000 puntos (Neutralización + control de objetivos)
- Callidus Assassin
- 20 Tactical Marines (Ultramarines)
- Sicaran Battle Tank
- 5 Cataphractii Terminators
- Master of Signals
Callidus interviene en segunda línea, alterando reservas y dificultando la entrada de refuerzos enemigos. Ideal para jugadores que priorizan control y manipulación del ritmo.
Lista avanzada 3000 puntos (Doble agente + asalto coordinado)
- Vindicare + Eversor Assassin
- 3 escuadras de Tactical Support con armas de fusión
- Spartan Assault Tank
- 5 Custodes Allarus con escudos tormenta
- Centurion en servoarmadura de exterminador
El Eversor se despliega mediante infiltración profunda para atacar unidades clave en retaguardia, mientras el Vindicare elimina personajes estratégicos antes del asalto total. Esta configuración favorece jugadores experimentados con control multicapas.
Adaptación al meta actual (FAQ + contexto competitivo)
Las últimas actualizaciones de Forge World han ajustado el equilibrio de puntos de los Assassins, haciendo su inclusión más viable en torneos narrativos y campañas. Aunque no se consideran “meta-definidores” como unidades de línea o artillería pesada, su capacidad para romper sinergias rivales es inigualable. En especial:
- Vindicare: esencial contra listas con múltiples personajes de aura o líderes con habilidades sin línea de visión directa.
- Culexus: gana relevancia en entornos con presencia creciente de psíquicos, sobre todo en listas del Mechanicum o cultos Traidores.
- Callidus: útil en entornos con despliegues extremos o reservas constantes. Obliga a jugar con cautela al rival.
Las reglas actualizadas indican que solo se permite un Assassin por lista en la mayoría de contextos estándar, pero algunas campañas o eventos permiten múltiples agentes si se justifica narrativamente. Te recomendamos revisar las reglas del evento específico y validar tu lista con los árbitros o FAQs oficiales.
Comprar Assassins The Horus Heresy sigue siendo una decisión táctica que recompensa a los jugadores con lectura profunda del juego. Si bien no dominan el meta, pueden inclinar una partida cerrada con una sola acción quirúrgica bien ejecutada.
Escenarios ideales para desplegar Assassins en Warhammer The Horus Heresy
Los Assassins The Horus Heresy alcanzan su máximo potencial en misiones con condiciones tácticas asimétricas, donde el control de información, la presión psicológica o el asesinato de personajes clave puede modificar el rumbo de la partida. Algunos de los escenarios ideales incluyen:
- Partidas de narrativa con objetivos específicos: Las misiones tipo “Caza del Comandante”, “Intervención Letal” o “Interceptar Comunicaciones” son perfectas para unidades como el Vindicare o el Callidus.
- Mapas urbanos o con escenografía densa: El Eversor se mueve con agilidad entre cobertura y puede acceder rápidamente a zonas de despliegue enemigo, donde inflige el máximo daño.
- Listas del rival centradas en sinergias de personaje: Si tu oponente depende de auras, líderes de unidad o buff-stacking, desplegar un Assassin puede desarticular su núcleo táctico.
- Eventos con reglas de despliegue flexible: En torneos o campañas que permiten agentes personalizados, los Assassins pueden actuar con libertad operativa, alterando el ritmo clásico de la partida.
Estos escenarios favorecen una aproximación táctica basada en el control del campo de batalla a través de amenazas móviles. Warhammer Assassins The Horus Heresy ofrece esta versatilidad gracias a sus perfiles únicos, especialmente valiosos cuando el entorno de juego permite libertad narrativa o estructuras modulares de despliegue.
¿Qué Assassin comprar primero? Prioridad de adquisición táctica
La elección del primer agente dependerá de tu estilo de juego, tus listas base y el entorno competitivo o narrativo al que te enfrentas. A continuación, se ordenan los Assassins por prioridad de compra según funcionalidad:
- 1. Vindicare Assassin: El más versátil. Su capacidad para eliminar líderes enemigos desde la distancia lo convierte en la elección prioritaria para cualquier lista, incluso sin sinergias directas.
- 2. Callidus Assassin: Ideal si tu estilo de juego se basa en manipular la estrategia del oponente. Útil en campañas y torneos donde la presión sobre reservas y despliegue es vital.
- 3. Eversor Assassin: Recomendado para jugadores agresivos. Su eficiencia contra infantería media lo convierte en una herramienta de disrupción inmediata.
- 4. Culexus Assassin: Especialista situacional. Si el meta o tus oponentes habituales usan psíquicos, este es el asesino indispensable.
Comprar Assassins The Horus Heresy en este orden garantiza una curva de aprendizaje eficaz y adaptación progresiva a su estilo táctico particular. Además, estos agentes mantienen su relevancia incluso con rotaciones de reglas, gracias a su independencia mecánica y narrativa.
Accesorios recomendados y mejoras de juego
Para maximizar el rendimiento de los Assassins The Horus Heresy en partida, es recomendable apoyarse en ciertos accesorios y elementos auxiliares. Estos permiten agilizar el juego, reforzar el realismo táctico y optimizar la toma de decisiones:
- Cartas de referencia rápida: Evitan la pérdida de tiempo consultando el libro durante el combate. Se recomienda imprimirlas con los perfiles actualizados desde la web de Forge World.
- Tokens personalizados: Marcadores de infiltración, habilidades activas o efectos persistentes para representar el impacto de habilidades especiales como “Polymorphine” o “Synskin”.
- Peanas escénicas: Mejoran la identificación de roles en mesa y aumentan la inmersión visual. Existen modelos específicos para cada clade, representando ruinas, relés de comunicaciones, o arquitectura imperial.
- Maletín de transporte individual: Por ser miniaturas con piezas delicadas (antenas, rifles, espadas dobles), se recomienda almacenarlas por separado en espuma de alta densidad.
Además, algunos jugadores optan por magnetizar componentes para modificar poses o efectos visuales. En partidas temáticas, añadir accesorios narrativos como objetivos móviles, civiles o elementos de disformidad potencia la narrativa que rodea a estos agentes encubiertos.
Consejos tácticos para cerrar partida con agentes encubiertos
En las últimas rondas de una partida de Warhammer Assassins The Horus Heresy, el posicionamiento y la presión de amenaza se vuelven críticos. Aquí es donde estos agentes marcan la diferencia entre victoria ajustada y control total:
- Evita sobreexposición: Un Assassin debe sobrevivir al menos hasta turno 4 si va a tener impacto real. Exponerlo en turno 2 sin objetivo claro reduce su eficiencia.
- Conserva la movilidad: Dejar rutas de retirada o de cobertura cruzada entre secciones del mapa permite que el Callidus o el Eversor cambien de foco según el despliegue rival.
- Usa el terror como arma: El solo hecho de tener un Vindicare o Culexus en mesa obliga al rival a jugar más pasivo. Aprovecha eso para capturar puntos o reforzar zonas sin presencia directa del asesino.
- Sincroniza sus acciones: No actúes con el Assassin en solitario. Coordina su activación con otras unidades para maximizar daño o presión. Por ejemplo, un Vindicare puede eliminar un aura enemiga justo antes de una carga clave de Terminators.
Cerrar partidas con éxito usando Assassins requiere lectura del tempo de batalla y conciencia espacial constante. Son herramientas de ejecución, no de protagonismo. La clave está en identificar el momento exacto donde su intervención cambia el balance táctico, sin anticiparse ni retrasarse.
Comprar Assassins The Horus Heresy es incorporar a tu ejército una opción quirúrgica, que transforma amenazas en oportunidades y te permite cerrar partidas con precisión, sin depender de la fuerza bruta ni de la aleatoriedad.
Preguntas frecuentes sobre Assassins The Horus Heresy
¿Qué Assassin es más efectivo según el tipo de oponente?
La efectividad de un Assassin en The Horus Heresy depende directamente del perfil del oponente y de la estructura de su lista. No existe una opción universalmente superior, pero sí patrones eficaces según la amenaza enfrentada. Si te enfrentas a listas con fuerte presencia de personajes de apoyo, el Vindicare Assassin es insuperable por su capacidad de eliminar objetivos con disparos quirúrgicos. En cambio, contra hordas o líneas medias, el Eversor sobresale por su brutalidad y volumen de ataques.
El Callidus Assassin es extremadamente útil frente a listas con reservas, despliegues rápidos o configuraciones de emboscada como Alpha Legion o Night Lords. Su capacidad de alterar el uso de Command Points o retrasar el despliegue del enemigo puede desbalancear el plan del rival desde el turno uno. Por otro lado, si enfrentas enemigos con poderes psíquicos —por ejemplo, Cult Mechanicum, Thousand Sons o Divisio Telepathica— entonces el Culexus Assassin es esencial por su aura anti-Warp y su invulnerabilidad natural contra psíquicos.
Comprar Assassins The Horus Heresy conociendo el entorno meta es una estrategia altamente rentable. Si juegas en torneos con listas secretas, el Callidus suele ser la opción más versátil. Si sabes que tu grupo local incluye muchos ejércitos de personaje, el Vindicare marcará la diferencia. Y si el juego narrativo domina, cualquiera de los clades puede tener cabida si encaja con el contexto de campaña.
¿Qué sinergias tácticas existen entre Assassins y otras unidades aliadas?
Aunque los Assassins en Warhammer The Horus Heresy operan de forma autónoma, su uso óptimo depende de la sinergia indirecta con unidades de tu ejército base. Por ejemplo, desplegar un Vindicare Assassin en combinación con Recon Marines o Escuadras de Support con alcance medio permite que el enemigo tenga que tomar decisiones difíciles: proteger sus líderes o sus líneas defensivas. Lo mismo ocurre con un Callidus desplegado junto a infiltradores, como Mor Deythan o Lernaean Terminators, para maximizar la presión inicial.
El Eversor funciona muy bien cuando se activa junto a una ofensiva masiva. Su ataque puede causar una sobrecarga táctica, forzando al oponente a dividir esfuerzos. Si lo sincronizas con la carga de un Spartan o una escuadra de asalto, aumenta su letalidad. Por último, el Culexus mejora si actúa cerca de unidades propias con vulnerabilidad psíquica, como Solar Auxilia o incluso Custodes, protegiéndolos mediante su aura.
Estas sinergias no son obligatorias, pero sí potencian el rendimiento general del Assassin. Comprar Assassins The Horus Heresy para usarlos de forma aislada puede ser viable, pero combinarlos con unidades que les otorguen presión adicional es la clave para su efectividad sostenida.
¿En qué fases del juego brillan más los Assassins?
Cada clade del Officio Assassinorum tiene un momento óptimo de impacto durante la partida. El Vindicare Assassin opera mejor entre los turnos 2 y 4, cuando los personajes enemigos ya han revelado sus posiciones. Su daño dirigido es clave para eliminar auras o habilidades de mando antes de fases críticas de asalto. El Callidus es más útil en el turno 1–2, al interferir directamente en el despliegue rival y manipular su economía de puntos de mando.
El Eversor Assassin debe buscar impacto inmediato desde el turno 2. Cuanto antes entre en combate, más presión genera y más rápido obliga al enemigo a reorganizarse. El Culexus puede mantenerse en reserva táctica, revelándose cuando un psíquico o unidad warp se convierte en amenaza directa. Su naturaleza pasiva lo convierte en una pieza de disuasión más que de ofensiva, útil durante toda la partida.
En todos los casos, los Assassins The Horus Heresy son piezas de ejecución precisa. No debes usarlos como distractores, sino como detonadores. Están diseñados para ser el golpe final, el corte quirúrgico que derrumba la sinergia enemiga. Saber cuándo usarlos define su impacto.
¿Cómo proteger a los Assassins tras desplegarlos?
Aunque los Assassins The Horus Heresy son letales, también son vulnerables si no se usan con cuidado. La mayoría no supera las 3 heridas y tienen salvaciones modestas, por lo que el posicionamiento y las coberturas son críticos. El Vindicare debe situarse en altura y detrás de terreno con cobertura pesada; idealmente fuera de alcance de armas pesadas o líneas de visión cruzadas.
El Callidus y el Eversor deben ser desplegados mediante reglas de infiltración o reserva, garantizando que aparezcan cuando ya puedan actuar, sin quedar expuestos un turno entero. Si es inevitable, protégelos con escuadras de pantalla o en zonas donde el rival no pueda concentrar fuego fácilmente. Para el Culexus, su salvación especial y capacidades warp lo hacen más resistente, pero aun así debe evitar quedarse sin cobertura o aislado.
Comprar Assassins The Horus Heresy implica también saber cuidarlos. Cada uno cuesta una inversión considerable en puntos, y su pérdida prematura puede desbalancear tu plan. La protección no es solo física: es táctica. No reveles sus posiciones hasta que estén listos para impactar.