Death Guard The Horus Heresy | Warhammer 40K

Death Guard The Horus Heresy reúne los productos oficiales para formar uno de los ejércitos traidores más resistentes y brutales del universo Warhammer 40K. Esta categoría incluye miniaturas, escuadras tácticas, dreadnoughts y vehículos pesados con compatibilidad total para el sistema actual de Warhammer The Horus Heresy.

La Guardia de la Muerte destaca por su capacidad para avanzar bajo fuego constante, mantener posiciones clave y desgastar al enemigo. Sus reglas reflejan un estilo de combate basado en la resistencia táctica, el uso de armas químicas y una estructura de mando disciplinada. Todo ello hace de este ejército una opción ideal para jugadores que buscan controlar el campo de batalla desde el primer turno hasta la fase final de puntuación.

En esta categoría encontrarás escuadras MKIII y MKIV, terminators Deathshroud, Grave Wardens, Contemptor Dreadnoughts y tanques Spartan o Land Raider. También incluye a Mortarion, Primarca de la Legión, con su miniatura oficial y reglas propias. Cada unidad ha sido diseñada para representar fielmente la estética pre-Nurgle de la Death Guard durante la Herejía.

Además de las miniaturas, se incluyen kits de personalización, calcomanías, componentes visuales y accesorios tácticos pensados para completar tu ejército con fidelidad estética y legalidad competitiva.

Todos los productos de Warhammer Death Guard The Horus Heresy están disponibles para compra inmediata en Hardware Online, con envío rápido y compatibilidad verificada para torneos, campañas narrativas y partidas abiertas.

  • Resistencia táctica avanzada en todos los perfiles de unidad.
  • Diseño pre-Herejía con estética fiel al trasfondo original.
  • Miniaturas y vehículos oficiales de Citadel y Forge World.
  • Compatible con Liber Hereticus y reglas actualizadas.
  • Accesorios, upgrades y escuadras Death Guard con stock verificado.

Explora ahora esta sección y compra miniaturas Death Guard listas para desplegarse en los escenarios más exigentes de la Herejía de Horus.

Death Guard The Horus Heresy | Warhammer 40K

La Guardia de la Muerte en la era de la Herejía

Death Guard The Horus Heresy representa una de las fuerzas más implacables, disciplinadas y letales del universo Warhammer 40K durante la época de la Herejía de Horus. Bajo el liderazgo del Primarca Mortarion, la Guardia de la Muerte se forjó en entornos hostiles, priorizando la resistencia, la autosuficiencia y la negación del miedo como pilares de su doctrina de combate. Esta filosofía se traduce en reglas específicas que enfatizan la durabilidad, el avance constante y el uso táctico de armamento químico para desestabilizar las líneas enemigas.

La categoría Warhammer Death Guard The Horus Heresy reúne todas las miniaturas, vehículos, escuadras y personajes necesarios para representar esta Legión en el sistema actual de Horus Heresy. Desde unidades de línea hasta dreadnoughts pesados, cada kit ha sido diseñado para reflejar tanto el trasfondo como la estructura táctica de la facción. Los jugadores que compran Death Guard con intención competitiva o narrativa encuentran aquí una de las opciones más consistentes para desplegar un ejército coherente, resistente y visualmente intimidante.

Estilo de juego: resistencia, avance y armas químicas

El estilo de juego de Death Guard The Horus Heresy se basa en la capacidad de absorber daño sin perder efectividad, avanzar sin retroceder y castigar al enemigo en combate a corta distancia. Las reglas de facción les otorgan resistencia incrementada contra armas de plantilla, ignorancia parcial de penalizadores de terreno y acceso a equipo especializado con efectos persistentes. Esta combinación convierte a la Guardia de la Muerte en una fuerza que domina el control de zonas, atrasa al enemigo y gana por desgaste.

Unidades clave como los Grave Wardens están equipadas con lanzadores de munición tóxica y granadas químicas, ideales para asaltar posiciones fortificadas o negar áreas de control. Las escuadras de Destroyers ofrecen soporte móvil con armas radiactivas o fosfóricas, mientras que los Dreadnoughts Contemptor actúan como columnas blindadas capaces de absorber fuego pesado y eliminar unidades clave del enemigo. Estas miniaturas están disponibles como kits de Death Guard dentro de esta misma categoría, completamente compatibles con las reglas del Liber Hereticus.

Además, las reglas de Rites of War específicas de esta Legión permiten personalizar listas con ventajas únicas, como ignorar penalizaciones de movimiento por terreno difícil, reducir el impacto de ataques de artillería, y utilizar munición venenosa sin limitaciones. Este enfoque favorece estrategias de avance implacable, donde las unidades principales soportan daño mientras los flancos aplican presión mediante escuadras más móviles o vehículos de asalto.

Miniaturas disponibles y organización legionaria

La gama de miniaturas disponibles en Death Guard The Horus Heresy está enfocada en la representación precisa del estilo visual y estructura de mando de la Legión. Se incluyen múltiples opciones para cada categoría del ejército, desde escuadras de línea hasta apoyo pesado y élite:

  • Escuadras Tácticas MKIII y MKIV – infantería básica con acceso a armamento pesado y mejoras defensivas.
  • Deathshroud Terminators – guardaespaldas personales de Mortarion, equipados con hachas tóxicas y salvación mejorada.
  • Grave Wardens – especialistas en armas químicas, ideales para combate urbano o en espacios cerrados.
  • Destroyer Squads – escuadras de exterminio con misiones específicas de aniquilación.
  • Mortarion, Primarca de la Death Guard – modelo con reglas especiales y sinergias globales de ejército.
  • Contemptor Dreadnoughts – múltiples configuraciones, desde combate cuerpo a cuerpo hasta fuego de supresión pesado.

Todos estos kits están disponibles como miniaturas oficiales de Death Guard, con compatibilidad garantizada con las reglas actuales de Forge World y Citadel. La escala, las peanas, los puntos y las opciones de armamento están alineadas con los perfiles del Liber Hereticus, lo que permite su uso en torneos, campañas narrativas y partidas casuales sin restricciones.

Ventajas competitivas en escenarios narrativos y torneos

Desde una perspectiva competitiva, la Death Guard The Horus Heresy ofrece un equilibrio sólido entre durabilidad, daño constante y control del campo de batalla. A diferencia de Legiones más agresivas como los World Eaters o más móviles como los Raven Guard, la Guardia de la Muerte gana por persistencia. Sus unidades pueden mantenerse en combate más tiempo que la media, y su eficacia no disminuye incluso tras varias rondas de desgaste.

En campañas narrativas, la resistencia natural de la Death Guard la convierte en una excelente opción para misiones de defensa prolongada, escenarios urbanos o asedios. La posibilidad de personalizar sus unidades con equipo especializado, marcar heridas previas de batalla y adaptar reglas temáticas fortalece la inmersión narrativa. Las habilidades defensivas de la Legión permiten crear escenarios donde la victoria depende de mantener posiciones clave frente a enemigos más numerosos o rápidos, algo que encaja perfectamente con el lore del conflicto galáctico.

En torneos, los jugadores que compran Death Guard suelen destacar en fases medias del evento, cuando otros ejércitos han perdido capacidad ofensiva. La consistencia estadística y el bajo requerimiento de sinergias externas hacen que esta facción sea una de las más fiables para listas monolegiadas. Las reglas permiten personalizar el núcleo del ejército sin necesidad de estrategias complejas o dependencias de aliados, lo que reduce el margen de error y facilita una curva de aprendizaje sólida.

Estrategias por fase: cómo jugar Death Guard eficientemente

El rendimiento de un ejército Death Guard The Horus Heresy se potencia al aplicar tácticas específicas en cada fase de la partida. A diferencia de otras Legiones más agresivas o móviles, la Guardia de la Muerte basa su juego en el control del espacio, la saturación táctica y la resistencia prolongada. Esta sección analiza el enfoque por fases, optimizando el uso de miniaturas Death Guard para obtener ventaja desde el primer turno.

Fase de despliegue

La clave en esta fase es ocupar zonas estratégicas de forma anticipada, priorizando la cobertura y rutas de avance lineales. Las escuadras MKIII y los Grave Wardens deben posicionarse en la retaguardia de puntos clave, con apoyo de vehículos como el Land Raider Proteus o el Spartan Assault Tank para transporte protegido. Las unidades pesadas pueden anclar el flanco, mientras los Destroyers se posicionan para amenazas emergentes.

Fase de movimiento

La velocidad base de la Death Guard es baja, pero compensada por reglas que niegan penalizadores por terreno difícil. Esto permite mantener el ritmo de avance sin importar el entorno. Las unidades deben avanzar con cobertura coordinada de vehículos, dreadnoughts y apoyo pesado. El objetivo es presionar líneas enemigas sin dispersión ni flancos descubiertos. Mortarion otorga bonus adicionales de movimiento a unidades cercanas, lo que permite reposicionamientos estratégicos en turnos clave.

Fase de disparo

En esta fase, las unidades Death Guard aplican daño constante mediante armamento de corto y medio alcance. Las escuadras con bólteres pesados y granadas químicas son clave para desgastar al enemigo antes del contacto. El uso coordinado de munición venenosa permite ignorar la resistencia natural del objetivo, y los dreadnoughts Contemptor pueden eliminar amenazas prioritarias mediante cañones de plasma o misiles. En listas optimizadas, esta fase sirve para reducir el poder ofensivo rival antes de los asaltos.

Fase de combate

Aunque no son una facción de asalto puro, las unidades Death Guard pueden mantener combates prolongados gracias a sus salvaciones mejoradas y múltiples heridas. Deathshroud Terminators son excelentes en combate cerrado, y su presencia cerca de Mortarion mejora la eficiencia general. Se recomienda realizar asaltos múltiples con apoyo de personajes para maximizar ataques, limitar represalias y mantener el control del área. El uso de equipo especializado como hachas tóxicas o filos de disrupción mejora la letalidad contra unidades élite.

Fase de puntuación

La resistencia natural de la Death Guard permite asegurar objetivos durante más turnos que otras Legiones. Sus unidades suelen sobrevivir a los intercambios iniciales, lo que permite mantener el control sobre zonas clave y negar puntos al enemigo. El uso de Rites of War centrados en ocupación estratégica, junto con dreadnoughts como anclas móviles, refuerza la posición defensiva del ejército. Esta fase define las partidas largas, donde la consistencia es más valiosa que la iniciativa.

Sinergias internas y composición de listas

La Death Guard The Horus Heresy permite múltiples combinaciones tácticas gracias a su diseño estructurado y la coherencia entre sus unidades. Las sinergias internas permiten construir listas resistentes, temáticamente fieles y adaptables a distintos formatos de juego. Algunos ejemplos de composiciones efectivas incluyen:

  • Núcleo defensivo: Escuadras tácticas MKIII + Grave Wardens + Land Raider.
  • Presión móvil: Destroyers + Dreadnoughts + Spartan Assault Tank.
  • Centro de mando: Mortarion + Deathshroud Terminators + Apotecario.
  • Control de zona: Apoyo pesado con armamento químico + vehículos con artillería de área.

Los kits de Death Guard incluidos en esta categoría permiten construir todas estas combinaciones sin necesidad de piezas externas. Además, los personajes menores como Centuriones, Praetors o Apotecarios añaden opciones de comando, reglas especiales de resistencia y mejoras de recuperación de heridas, elevando aún más la efectividad de cada escuadra.

Opciones tácticas con dreadnoughts y vehículos pesados

Dentro del metajuego actual de Horus Heresy, los dreadnoughts Death Guard son activos clave para aplicar presión constante, absorber daño y mantener el control de líneas críticas. Modelos como el Contemptor Dreadnought o el Leviathan Siege Dreadnought combinan movilidad y potencia de fuego, con reglas especiales que los hacen más difíciles de neutralizar mediante ataques convencionales.

Estas unidades funcionan como centros de control móviles, capaces de bloquear rutas de avance enemigas, eliminar escuadras de apoyo y retener zonas de despliegue. Equipados con cañones gravíticos, lanzadores de misiles o armamento químico, permiten establecer zonas de negación en el campo de batalla. Su sinergia con infantería pesada crea una línea de avance difícil de romper.

En cuanto a vehículos, el uso del Spartan Assault Tank es altamente recomendado. Su capacidad de transporte de unidades Terminator permite colocar Deathshroud en zonas clave sin riesgo, mientras que su armamento de fusión puede eliminar blindados enemigos en un solo turno. El Land Raider Proteus también ofrece una plataforma estable para mover escuadras de línea y apoyar con fuego preciso.

Todos estos kits de vehículos y dreadnoughts Death Guard están disponibles en esta categoría con compatibilidad verificada. Las peanas, componentes y puntos están adaptados al reglamento oficial de Forge World y Games Workshop, permitiendo su uso inmediato en torneos y campañas sin modificaciones.

Heráldica, personalización y estética Death Guard

Una de las características más distintivas de Death Guard The Horus Heresy es su iconografía visual: sencilla, brutal y funcional. Durante la Herejía, esta Legión aún no estaba completamente corrompida por Nurgle, por lo que las armaduras muestran desgaste, óxido, corrosión y señales de guerra química, sin llegar a la mutación extrema que define su versión en Warhammer 40K. Esta etapa visual intermedia permite una amplia gama de estilos de pintura y personalización, ideal para modelistas avanzados y narrativos.

La estética pre-Horus Heresy de la Death Guard se caracteriza por armaduras MKIII o MKIV pintadas en tonos apagados —principalmente blancos hueso, verdes sucios y detalles metálicos oxidados— junto a marcas de unidad en forma de hoces, alas y calaveras. Las miniaturas disponibles en esta categoría permiten representar con precisión esta heráldica, gracias a kits de mejora que incluyen hombreras esculpidas, placas de blindaje con logotipos grabados y armas químicas específicas.

Los jugadores que compran miniaturas Death Guard con fines de modelismo encontrarán accesorios clave como:

  • Hojas de calcomanías oficiales con símbolos de compañía, numeración y estandartes de escuadra.
  • Componentes adicionales para armamento químico, mochilas reforzadas y máscaras filtrantes.
  • Peanas escénicas temáticas que simulan entornos tóxicos, trincheras o complejos industriales abandonados.
  • Bitz para personalizar vehículos y dreadnoughts con signos de desgaste, óxido o contenedores de agente viral.

Además, los esquemas de pintura recomendados por Games Workshop y Forge World se basan en capas de base con tonos blancos envejecidos (Corax White + Agrax Earthshade), verdes para hombreras y detalles (Death Guard Green o Castellan Green) y efectos de corrosión con pigmentos o técnicas de esponja. 

El uso de conversiones también es frecuente en listas avanzadas, especialmente cuando se desea representar unidades contaminadas por Nurgle durante las últimas etapas de la Herejía. En este caso, es común combinar componentes de Death Guard 40K con bases pre-Heresy para reflejar la transición visual. Esta práctica está aceptada en campañas temáticas, eventos narrativos y vitrinas competitivas de pintura.

Escenarios recomendados y campañas temáticas

Los ejércitos Death Guard The Horus Heresy tienen su mayor impacto en campañas que priorizan el desgaste, el control prolongado y la ocupación de zonas conflictivas. Algunas campañas oficiales y escenarios compatibles incluyen:

  • La Batalla de Molech – defensas planetarias y resistencia contra fuerzas imperiales.
  • Asedio de Terra (fases previas) – combate urbano, trincheras y control de búnkeres orbitales.
  • Campañas narrativas en entornos tóxicos – planetas de atmósfera corrupta o bases químicas.

En partidas tipo Zone Mortalis o escenarios con reglas de visibilidad limitada, la Death Guard sobresale gracias a su inmunidad a penalizadores ambientales y su capacidad para mantener posiciones bajo presión constante. Además, estas condiciones permiten a los jugadores utilizar reglas alternativas de daño continuo, infecciones o niebla química, reforzando la identidad de la facción.

En el formato de campaña abierta, muchos clubes y comunidades utilizan las Death Guard como defensores estáticos de enclaves traidores o guardianes de instalaciones contaminadas. Las reglas permiten aplicar efectos continuos a zonas del campo de batalla, generando peligros para el enemigo y creando escenarios con profundidad narrativa real. La Death Guard también puede usarse como ejército antagonista en campañas multijugador, gracias a su robustez y estilo visual contundente.

Recomendaciones de producto y configuraciones óptimas

Para construir un ejército equilibrado y competitivo de Warhammer Death Guard The Horus Heresy, se recomienda priorizar los siguientes elementos:

  • Mortarion, Primarca – figura central tanto a nivel táctico como narrativo.
  • 10x Escuadra Táctica MKIII – núcleo defensivo con bólteres y granadas.
  • 5x Grave Wardens – control de zona y supresión con armas químicas.
  • 1x Contemptor Dreadnought – movilidad y presión antiélite.
  • 1x Spartan Assault Tank – despliegue seguro de Terminators.
  • Accesorios de personalización y hojas de calcas – coherencia visual y heráldica auténtica.

Por qué comprar Death Guard en Hardware Online

En la tienda oficial Hardware Online, la categoría Death Guard The Horus Heresy está optimizada para ofrecer todo lo necesario a jugadores, coleccionistas y modelistas de esta Legión. Contamos con kits oficiales de Forge World y Citadel, compatibles con el reglamento de la Herejía, y ofrecemos soporte técnico para montaje, compatibilidad de unidades, listas legales y recomendaciones de sinergias.

Al comprar miniaturas Death Guard aquí, obtienes acceso a:

  • Envío rápido y seguimiento en tiempo real para todos los productos en stock.
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  • Soporte técnico para listas y compatibilidad con Rites of War y reglas narrativas.
  • Contenido exclusivo y descargable para planificación de campañas y escenarios temáticos.

Preguntas frecuentes sobre Death Guard The Horus Heresy

Q: ¿Cuál es el estilo de juego táctico de la Death Guard en The Horus Heresy?

El estilo de juego de Death Guard The Horus Heresy se basa en resistencia sostenida, avance ininterrumpido y superioridad en combates prolongados. Su doctrina táctica gira en torno al principio de que ninguna fuerza debe retroceder, sin importar las bajas, condiciones ambientales o la posición enemiga. Esto se refleja en reglas como Implacable y Remorseless Advance, que permiten avanzar y disparar sin penalizadores, ignorar efectos de terreno difícil y mantener control de zona frente a fuego continuo.

En partidas competitivas, la Death Guard sobresale en mapas con múltiples objetivos, líneas de visión reducidas y escenarios urbanos. La combinación de escuadras tácticas con acceso a armas pesadas, dreadnoughts Contemptor con armamento de disrupción, y vehículos como el Spartan permite presionar sin exponerse innecesariamente. Esta facción castiga los errores del oponente y genera presión constante desde el segundo turno.

Para aprovechar su potencial táctico, es recomendable adoptar una estructura escalonada: núcleo defensivo (escuadras MKIII + bólteres pesados), punta ofensiva (terminators y dreadnoughts) y flancos móviles con Destroyers o vehículos auxiliares. Esta configuración permite controlar el mapa progresivamente, intercambiar bajas de forma eficiente y llegar a la fase de puntuación con mayoría numérica y moral intacta.

Q: ¿Qué diferencia a la Death Guard pre-Herejía de su versión en Warhammer 40K?

La Death Guard The Horus Heresy representa a la Legión XIV en su estado original: disciplinada, brutal y leal (al menos en apariencia). Aunque durante la Herejía ya mostraban signos de corrupción latente, su estructura era aún coherente con las doctrinas imperiales. En contraste, la Death Guard de Warhammer 40K está completamente entregada a Nurgle, el dios del caos de la putrefacción, y sus miniaturas muestran mutaciones avanzadas, infestaciones y simbología demoníaca.

En términos de reglas, la versión pre-Herejía se centra en la resistencia física y táctica, sin depender de invulnerables demoníacas ni auras de corrupción. Las escuadras tienen acceso a armas químicas convencionales, como munición radiactiva, fosfórica o venenosa, sin introducir elementos sobrenaturales. Esto genera una experiencia de juego más táctica y realista, centrada en decisiones de posicionamiento y gestión de recursos.

Desde el punto de vista estético, la Death Guard de la Herejía mantiene una paleta más limpia: blancos sucios, verdes mate y detalles metálicos oxidados. La versión 40K adopta tonos verdosos enfermizos, carne mutada y armaduras corroídas de forma grotesca. Por tanto, quienes buscan una estética más militarista y menos demoníaca, encontrarán en esta categoría una opción visualmente coherente y tácticamente estructurada.

Q: ¿Qué unidades son indispensables para una lista Death Guard competitiva?

Una lista competitiva de Warhammer Death Guard The Horus Heresy debe construirse alrededor de núcleos resistentes y apoyos pesados. Las unidades básicas más eficientes incluyen:

  • Escuadras tácticas MKIII – ideales para resistir y mantener objetivos.
  • Deathshroud Terminators – guardaespaldas de élite con sinergia directa con Mortarion.
  • Destroyers – aportan daño en corto alcance con armas químicas.
  • Dreadnoughts Contemptor – versátiles, duraderos y ofensivos.
  • Spartan Assault Tank – movilidad para transportar Terminators sin riesgo.

Una configuración recomendada es 1x HQ (Mortarion o Praetor), 2x Escuadras tácticas, 1x Terminators, 1x Dreadnought, 1x transporte pesado, 1x unidad de apoyo (Destroyers, Grave Wardens o Heavy Support Squad).

Q: ¿Cómo afecta el trasfondo narrativo a la construcción de listas de Death Guard?

El trasfondo de la Death Guard The Horus Heresy tiene una influencia directa en el diseño de listas narrativas. Al tratarse de una Legión endurecida por entornos hostiles y campañas de guerra química, las listas suelen reflejar escuadras con equipo especializado, despliegues pesados y personajes veteranos. Esto se traduce en composiciones temáticas como:

  • Listas de trinchera: múltiples escuadras de línea, bólteres pesados, artillería estacionaria y cobertura táctica.
  • Listas de asedio: combinación de Grave Wardens, vehículos de transporte y dreadnoughts con misiles.
  • Listas de exfiltración: Deathshroud, Praetors y Spartan para incursiones rápidas.

Los escenarios también influyen: en mapas con penalizaciones ambientales (toxicidad, niebla, zonas radiactivas), la Death Guard tiene ventajas claras por lore y reglas. Esto permite partidas con reglas adicionales personalizadas, como infecciones progresivas, penalización de cobertura, efectos de área o resistencia a estados alterados.

Además, muchas campañas multijugador sitúan a la Death Guard como defensores de bases contaminadas o atacantes en planetas ya condenados. Su narrativa refuerza la idea de avance sin retirada y esto se ve reflejado en sus reglas únicas, como la negación de moral, la inmunidad al miedo o la posibilidad de mantener el control de un objetivo incluso estando trabados en combate.